<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Forums - Acte si normative]]></title>
		<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/</link>
		<description><![CDATA[Forums - https://www.forum.clubairsoft.ro]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 09:53:07 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Regulament de ordine interioara - ex. Mangalia]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=17</link>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 18:02:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=17</guid>
			<description><![CDATA[Regulament de ordine interioara<br />
-Airsoft Team Mangalia este un club sportiv care se ocupa cu organizarea jocurilor de tip milsim, care are la baza team building , fairplay si foarte multa distractie si voie buna.<br />
Regulament Adoptat cu Sprijinul COD<br />
-Conform legi 117 din 15.06.2011 pentru modificarea si completarea legii nr.295/2004 articolul 65 aliniatele 4-5-6, pe timpul transportarii replicilor de acasa catre terenul de joc, toti jucatorii au obligatia de a le tine in husa, ambalaj ,bagaj fara acumulatorii conectati/gaz/capsule CO2 sau armate(replicile spring) si fara incarcator in replica . Acumulatorul/gaz/capsule CO2 sau armarea(replicile spring) si incarcatorul urmand a fi instalate in zona administrativa. <br />
art.1 Descrierea jocurilor,obligatiile clubului si a participantilor<br />
1. In incinta terenului de joaca clubul are obligatia de a crea spatiu administrativ unde se va verifca daca fiecare participant detine echipamentul minim de siguranta obligatoriu ( Ochelari de protecti, Vesta reflectorizanta ).Optional Bocanci, Tinuta, Face Mask, Manusi, cotiere/genunchiere, Vesta tactica, Protectie cap si daca echipamentul de joc este conform regulamentului.<br />
Va rugam sa uramati sfaturile de siguranta ale staff-ului cu privire la normele minime pentru siguranta dumneavoastra in timpul jocului (incaltaminte, bijuterii, articole vestimentare care pot duce la ranirea dumneavoastra)<br />
2. Masurarea replicii, stabilirea distantei de angajare si respectarea acestor reguli reprezinta principalul factor care fac jocul de airsoft sigur.Toti jucatorii sunt obligati sa masoare puterea replicii si sa pastreze tot timpul MED-ului specific culorii pe care a fost etalonata replica.<br />
Reglementari clase de joc.<br />
Clasa „CQB”.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-1 metri<br />
-Putere Recomandata - 1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s<br />
-Marcaj-Verde<br />
-Orice tip de replica<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi/burst/full auto<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) Hi-cap ( 1 singur, fara alte mid sau hi-cap)<br />
Clasa „Asalt”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-7 metri<br />
-Putere Recomandata -1.50 Joule / Maxim Admis 1.65 Joule sau 111 -125 m/s<br />
-Marcaj-Albastru<br />
-Replici cu lungime minima a tevii externe de 20 cm.<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi/burst/full auto<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) Hi-cap ( 1 singur, fara alte mid sau hi-cap)<br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa „DMR”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-15 metri<br />
-Putere Recomandata - 2.00 Joule / Maxim Admis 2.20 Joule sau 126-140 m/s<br />
-Marcaj-Galben<br />
-Doar replici cu lungimea țevii externe de minim 45.7 cm (18 inch)<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi-only / limitata fizic sau din mosfet.<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) FARA Hi-Cap<br />
-Side weapon recomandat<br />
-Factor marire<br />
Clasa „Sniper”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-25 metri<br />
-Putere Recomandata - 3.00 Joule / Maxim Admis 3.30 Joule sau 141-170 m/s<br />
-Marcaj-Rosu<br />
-Doar replici „bolt action”<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi-only<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) FARA Hi-Cap<br />
-Factor marire<br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa " LMG" <br />
Exemple - M1918BAR; M249; M249PARA; RPK-74; NEGEV; ULTIMAX100; etc.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-10 metri<br />
-Putere Recomandata -1.50 Joule / Maxim Admis 1.65 Joule sau 111-125 m/s<br />
-Marcaj-Albastru<br />
-Replici cu bipod obligatoriu<br />
-Mod de tragere: full auto<br />
-Incarcatoare permise: DRUM <br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa " HMG" <br />
Exemple - PKM; M60D; etc.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-25 metri<br />
-Putere Recomandata -2.00 Joule / Maxim Admis 2.20 Joule 126-140 m/s<br />
-Marcaj-Rosu<br />
-Replici cu bipod obligatoriu<br />
-Mod de tragere: full auto / obligatoriu din pozitie fixa pe bipod<br />
-Incarcatoare permise: DRUM <br />
-Side weapon recomandat<br />
3. Orice jucator are dreptul de a solicita testul cronograf pentru oricare alt jucator la orice moment considera ca exista dubiu despre distanta minima de angajare.<br />
4. Odata ce s-a facut accesul pe teren se presupune ca toti participanti sunt gata de joaca , motiv pentru care toti participantii sunt obligati sa poarte Ochelari de protectie si sa nu aibe incarcator in replica si acestea sa fie asigurate. Va rugam daca sesizati orice neregula la colegii dumneavoastra (zona de joc sau teren) sa anuntati imediat staff-ul.<br />
5. Nerespectarea regulilor de siguranta minima, de joc pot atrage dupa sine Excluderea de la ziua de joc.<br />
6. Va rugam sa adresati orice intrebare in zona administrativa staff-ului,inainte de a face accesul pe teren.<br />
art.2 Accesul pe terenul de joc pentru participanti si vizitatori<br />
1.Toti participantii la jocurile organizate de "AIRSOFT TEAM MANGALIA" sunt obligati sa cunoasca si sa respecte toate prevederile de la art.1<br />
2. Participanti noi vor fi obligati sa joace o perioada de minim 3 jocuri cu replici cu puterea de 1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s, astfel incat sa evitam accidentarile pe teren. Din care primul joc este vizitator pentru a se familiariza cu terenul si cu conduita de joc. Acestia sunt obligati sa cunoasca si sa respecte toate regulile la fel ca orice alt participant.<br />
art.3 Brief, scenarii si regulamente de scenariu:<br />
1. A.T.M. are obligatia ca la inceputul fiecarui eveniment sa prezinte scenariul folosit, regulile de scenariu aplicabile si terenul de joc.<br />
2. Dupa ce s-a facut accesul pe teren, toti jucatorii se vor strange la brief.<br />
3. Comportamentul in timpul brief-ului trebuie sa fie unul serios preocupat doar de prelucrarea informatiilor de la staff. <br />
In timpul briefului vor fi explicate regulile scenariului, se vor desemna spatile si timpul de respawn, dinamica si obiectivele jocului.<br />
Orice intrebari sau neclaritati se adreseaza in timpul brief-ului.<br />
4. Necunoasterea ulterioara a regulilor sau intrebarea regulilor pe teren in exceptia momentului de brief este o problema reala a jocului de airsoft si de siguranta.<br />
5. Pentru o mai buna desfasurare a jocului,clubul posteaza aceste informatii si pe canalele virtuale, cunoasterea lor inainte de ziua de joc fiind un avantaj major.<br />
6. Participanti sunt obligati sa fie punctuali.<br />
Va rugam sa va respectati colegii de joc si sa nu ii lasati sa va astepte.<br />
art.4 Modalitati de respawn:<br />
-In functie de scenariu, clubul poate practica mai multe modalitati de respawn. <br />
La brief se vor stabili zonele de respwan cat si timpul alocat. Participanti sunt obligati sa foloseasca ceasul comun din respawn( nu cel de la mana\telefon\etc.)<br />
EXEMPLU:<br />
1. Respawn individual 3 minute:<br />
- Fiecare participant declarat "mort", odata ajuns in respawn acesta va sta 3 minute dupa care va parasi respawnul.<br />
2. Respawn comun 5 minute:<br />
- Participanti declarati "mort" ajunsi in respawn acestia vor parasi cu toti respawnul la fiecare ciclu de 5 ale ceasului din respawn (din 5 in 5 minute ex: 10:05 - 10:10 - 10:15 etc) .<br />
3. Respawn comun 30 minute:<br />
- Acest tip de respawn se aplica la evenimentele nationale si trebuie specificate, participanti declarati "mort" ajunsi in respawn acestia vor parasi cu toti respawnul la fiecare ciclu de 20 ale ceasului din respawn (din 30 in 30 minute ex: 10:30 - 11:00 - 11:30 etc) .<br />
4. Respawn instant:<br />
- Acest tip de respawn se aplica doar la anumite Secenarii de joc, participanti declarati "mort" trebuie doar sa intre in respawn si acesti pot parasi imediat respawnul fara a avea un timp de asteptare.<br />
art.5 Grenade si materiale pirotehnice<br />
- Sunt acceptate la jocul de airsoft orice fel de echipamente speciale pirotehnice destinate si dedicate special jocului de airsoft. Grenade de mana cu bile, fumigene, grenade cu \ pentru zgomot. Sunt acceptate de asemenea aruncatoarele de grenade montate pe replici si\sau orice alt echipament destinat jocului de airsoft.<br />
- In jocurile organizate de A.T.M. grenadele sau materialele pirotehnice pot fi folosite ca Fumigene / Flash Bang si pentru nimicirea inamicului.<br />
- Fumigene ; Material pirotehnic folosit pentru mascare <br />
- Flash Bang : Material pirotehnic care produce o explozie usoara NEVATAMATOARE corpului uman , mediului sau obiectelor.<br />
Grenadele de tip THUNDER B SONIC <br />
" Aceste materiale considerate FLASH BANG au rol de paralizare timp de 5 secunde a inamicului aflat intr-o incapere "<br />
" FLASH BANGUL folosit in exterior este inutile NU paralizeaza inamicul "<br />
- De nimicire a inamicului : Grenadele de nimicire a inamicului sunt <br />
TORNADO / CYCLON <br />
Utilizarea acestor grenade intr-o incapere nimiceste orice inamic aflat in incaperea respectiva , declansata .<br />
Utilizarea acestor in exterior au raza de nimicire atat cat are raza de actiune sau daca a cazut la 3 metru sau mai putin de pozitia ta<br />
 art.6 Reguli pe teren si sanctiuni:<br />
1.Accesul pe teren fara a detine echipamentul minim de protectie obligatoriu este strict interzis.<br />
2. Este interzis accesul pe terenul de joaca cu bauturi alcoolice sau substante halucinogene de orice fel.<br />
3. Este interzis accesul pe terenul de joc a persoanlelor sub influenta bauturilor alcoolice sau substantelor halucinogene.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Restrictionarea accesului pe terenul de joc<br />
- Excluderea permanenta a participantului din cadrul clubului<br />
4.Testarea si reglarea replicilor se face numai in locul special amenajat puratand echipamentul minim obligatoriu, luand orice masura de siguranta necesar pentru a evita accidentarile<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala <br />
- Excluderea de la ziua de joc<br />
5.Clubul are obligatia de a marca in clar toata zona off-game. In lipsa marcajelor clare, membri sunt liberi sa acceseze zone fara ca accestia sa fie penalizti in vre-un fel.<br />
6.Punctualitatea este obligatorie. Clubul permite accesul pe teren numai in interevalele orare anuntate. Odata cu inceperea brief-ului nici unui participant nu ii mai este permis accesul pe teren.<br />
7.Toti participantii au obligati sa poarte echipamentul minim obligatoriu la intrarea pe terenul de joc si pe toata durata desfasurarii activitatii.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Excluderea de la ziua de joc<br />
- Suspenadrea calitatii de membru<br />
- Excluderea definitiva din club<br />
8.Nerespectarea distantei minime de angajare (M.E.D.) se sanctioneaza prin: <br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc <br />
- Excluderea definitiva din club si de la joc<br />
  art.7 Reguli generale:<br />
1. Blind-fire-ul este o situatie specifica jocului de airsoft in care jucatorul angajeaza orb, fara a vedea unde trage. <br />
Trebuie sa fiti in pozitie de tragere cu linia de ochire luata si sa fie cu jumateate de corp expus dand posibilitatea adversarului sa riposteze.<br />
- NU este considerat Blind-fire daca tragi pe geam/ gaura in perete in conditiile in care gaura sau geamul sa fie mai mare sau egala cu o foaie tip A4 si sa se poate vedea cel putin capul.<br />
- NU este considerat Blind-fire daca te afli la coltul unei cladiri si tragi dupa colt, atata timp cat esti expus cu cel putin jumatate de corp sau ai o distanta minima de 1 metru fata de zid sau colt.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
2. Jucatorii ''morti'' sunt considerati off-game. Acestia nu au voie sa transmita informatii de joc celor ''vii'' pe teren sau in zona de respawn. Acestia trebuie sa se asigure ca nu intervin in nici un fel in dinamica jocului. Ocolesc zonele conflictuale pe teren in drumul lor spre respawn si au obligatia de a se face auziti si vazuti minimalizand astfel deranjul celor care inca joaca si pentru siguranta lor de a nu fi reangajat.<br />
- SANCTIUNII: <br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
3. Nerecunoasterea loviturilor in jocul de airsoft este strict interzis.<br />
NEMURITORII sunt persoanle care dovedit fara nici un drept de dubiu, nu recunosc intentionat loviturile colegilor pentru a-si crea avantaje de joc necuvenite.<br />
NIMERITORII sunt persoanle care abuziv acuza colegi ca i-au lovit fara a putea demonstra si care au intentia de a-si crea avantaje necuvenite<br />
Orice jucator are dreptul de a aduce in atentia staff-ului o suspiciune de nemuritor/nimeritor. Aceasta va fi serios luati considerare, jucatorul acuzat va fi monitorizat pe o perioada nedeterminata, se va tine cont de numarul de acuze.<br />
Sa nu uitam ca este un joc bazat pe fairplay, NEMURITORII sau NIMERITORII demonstrati vor fi sanctionati.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
- Revocarea calitatii de membru <br />
- Excluderea din club<br />
4. In timpul jocului de airsoft toti jucatorii sunt obligati sa asculte de indicatiile arbitrilor si a staff-ului de joc. <br />
Arbitrul are obligatia sa poarte echipament distinctiv, astfel incat sa fie recunoscuti.<br />
5. Toti participantii la joc sunt obligati sa cunoasca scenariul apilcabil in fiecare sesiune de joc dupa brief.<br />
A.T.M. pune la dispozitie informatiile si pe mediul virtual cu minim 24 de ore inainte de eveniment.<br />
6. Toti jucatorii sunt obligati sa pastreze la vedere semnele distinctive ale factiunilor din care fac parte, pe toata perioada jocului nu au voie sa incerc sa creeze confuzie cu privire la echipa din care fac parte. Canalele principale si secundare de comunicatii pentru statii se vor stabili la brief pentru fiecare factiune.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawn-ului<br />
- Excluderea de la joc<br />
7. Este interzisa atitudinea anti-joc. Va rugam urmariti scenariul, misiunile, obiectivele si nu incercati sa faceti ca jocul dumneavoastra sa fie un joc impotriva unei persoane singulare .<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawn-ului<br />
- Excluderea de la joc<br />
8. Este obligatoriu sa respectati cu exactitate timpii, zonele si procedura de respawn.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
9. Pe toata perioada in care un jucator a fost declarat lovit sau "mort" si pana la terminarea perioadei de respawn, acesta NU are voie sa impartaseasca informatii legate de joc cu colegii de nici un fel: verbal, semne, actionare ale statiilor.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
10. Arbitrii desemnati din cadrul staff-ului, sunt obligati ca pe parcursul activitatilor de arbitraj sau orice alt rol ce implica putere de decizie in aplicarea sanctiunilor, sa aibe un comportament politicos.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Pierderea calitatii de arbitru<br />
- Pierderea posibilitati de a mai face parte din staff-ul A.T.M.<br />
art.8 REGULI GENERALE ALE CLUBULUI<br />
1. Orice manifestare violenta sau agresiune fizica sau verbala atrage dupa sine excluderea de la joc sau definitiva in functie de gravitatea actiunilor si a reclamatiilor atrase dupa sine. <br />
2. Distrugerea voita a propietatii , bunurilor si echipamentelor private ale clubului sau a terenului de joc este strict interzisa.<br />
- SANCTIUNI :<br />
- Achitarea contravalori daunelor produse<br />
- Excluderea imediata si definitiva din club si joc<br />
3. In cladiri se va trage doar cu replici din categoria de "CQB"-1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s DOAR SEMI (foc cu foc)<br />
- Din cladire spre exterior se poate trage cu orice tip de replica ata cat ii permite MED-ul.<br />
- Din exterior spre cladire se poate trage cu orice tip de replica ata cat ii permite MED-ul.<br />
4. In cazul in care pe terenul de joc isi va face aparitia un civil prima persona care il vede va anunta obligatoriu prin orice mijloc de comunicare (statie ,telefon, tipat) un memebru staff care il va escorta in afara terenlui de joaca. Odata anuntata prezenta unui civil pe teren se va inceta jocul si tragerile cu replica fara a schimba poziti de pe teren pana cand un memebru staff nu da continuarea jocului.<br />
5. Excaladare cladireilor este permisa doar pe 2 cladiri ( cladirea centrala si cladirea de langa balta ).<br />
- Excaladare pe 1 din cladireile mai sus mentionate se va face doar de 1 membru de la fiecare echipa/factiune ( interezis 2 membri din aceiasi echipa/factiune pe 1 din cladiri )<br />
- Excaladarea pe alte cladiri in fara de cele mentionate sau copaci este strict interzisa.<br />
6. Ricoseurile nu se pun.<br />
- Daca o bila ricoseaza din zid/ podea/ tavan/etc in tine sau adversar nu se admite.<br />
- Doar loviturile directe se admit pentru a fi declarat "Mort".<br />
7. Regula de BANG-BANG.<br />
- Bang-Bang / Poc-Poc aceasta regula este o regula de fair play si siguranta si se va aplica din momentul in care ai luat prin surprindere adversarul iar acesta nu mai avea nici o posibilitate sa riposteze sau sa reactioneze.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Regulament de ordine interioara<br />
-Airsoft Team Mangalia este un club sportiv care se ocupa cu organizarea jocurilor de tip milsim, care are la baza team building , fairplay si foarte multa distractie si voie buna.<br />
Regulament Adoptat cu Sprijinul COD<br />
-Conform legi 117 din 15.06.2011 pentru modificarea si completarea legii nr.295/2004 articolul 65 aliniatele 4-5-6, pe timpul transportarii replicilor de acasa catre terenul de joc, toti jucatorii au obligatia de a le tine in husa, ambalaj ,bagaj fara acumulatorii conectati/gaz/capsule CO2 sau armate(replicile spring) si fara incarcator in replica . Acumulatorul/gaz/capsule CO2 sau armarea(replicile spring) si incarcatorul urmand a fi instalate in zona administrativa. <br />
art.1 Descrierea jocurilor,obligatiile clubului si a participantilor<br />
1. In incinta terenului de joaca clubul are obligatia de a crea spatiu administrativ unde se va verifca daca fiecare participant detine echipamentul minim de siguranta obligatoriu ( Ochelari de protecti, Vesta reflectorizanta ).Optional Bocanci, Tinuta, Face Mask, Manusi, cotiere/genunchiere, Vesta tactica, Protectie cap si daca echipamentul de joc este conform regulamentului.<br />
Va rugam sa uramati sfaturile de siguranta ale staff-ului cu privire la normele minime pentru siguranta dumneavoastra in timpul jocului (incaltaminte, bijuterii, articole vestimentare care pot duce la ranirea dumneavoastra)<br />
2. Masurarea replicii, stabilirea distantei de angajare si respectarea acestor reguli reprezinta principalul factor care fac jocul de airsoft sigur.Toti jucatorii sunt obligati sa masoare puterea replicii si sa pastreze tot timpul MED-ului specific culorii pe care a fost etalonata replica.<br />
Reglementari clase de joc.<br />
Clasa „CQB”.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-1 metri<br />
-Putere Recomandata - 1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s<br />
-Marcaj-Verde<br />
-Orice tip de replica<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi/burst/full auto<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) Hi-cap ( 1 singur, fara alte mid sau hi-cap)<br />
Clasa „Asalt”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-7 metri<br />
-Putere Recomandata -1.50 Joule / Maxim Admis 1.65 Joule sau 111 -125 m/s<br />
-Marcaj-Albastru<br />
-Replici cu lungime minima a tevii externe de 20 cm.<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi/burst/full auto<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) Hi-cap ( 1 singur, fara alte mid sau hi-cap)<br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa „DMR”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-15 metri<br />
-Putere Recomandata - 2.00 Joule / Maxim Admis 2.20 Joule sau 126-140 m/s<br />
-Marcaj-Galben<br />
-Doar replici cu lungimea țevii externe de minim 45.7 cm (18 inch)<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi-only / limitata fizic sau din mosfet.<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) FARA Hi-Cap<br />
-Side weapon recomandat<br />
-Factor marire<br />
Clasa „Sniper”<br />
-MED (Minimum engangement distance)-25 metri<br />
-Putere Recomandata - 3.00 Joule / Maxim Admis 3.30 Joule sau 141-170 m/s<br />
-Marcaj-Rosu<br />
-Doar replici „bolt action”<br />
-Mod de tragere<img src="https://www.forum.clubairsoft.ro/images/smilies/confused.png" alt="Confused" title="Confused" class="smilie smilie_13" />emi-only<br />
-Incarcatoare permise: Mid-cap ( fara numar) FARA Hi-Cap<br />
-Factor marire<br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa " LMG" <br />
Exemple - M1918BAR; M249; M249PARA; RPK-74; NEGEV; ULTIMAX100; etc.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-10 metri<br />
-Putere Recomandata -1.50 Joule / Maxim Admis 1.65 Joule sau 111-125 m/s<br />
-Marcaj-Albastru<br />
-Replici cu bipod obligatoriu<br />
-Mod de tragere: full auto<br />
-Incarcatoare permise: DRUM <br />
-Side weapon recomandat<br />
Clasa " HMG" <br />
Exemple - PKM; M60D; etc.<br />
-MED (Minimum engangement distance)-25 metri<br />
-Putere Recomandata -2.00 Joule / Maxim Admis 2.20 Joule 126-140 m/s<br />
-Marcaj-Rosu<br />
-Replici cu bipod obligatoriu<br />
-Mod de tragere: full auto / obligatoriu din pozitie fixa pe bipod<br />
-Incarcatoare permise: DRUM <br />
-Side weapon recomandat<br />
3. Orice jucator are dreptul de a solicita testul cronograf pentru oricare alt jucator la orice moment considera ca exista dubiu despre distanta minima de angajare.<br />
4. Odata ce s-a facut accesul pe teren se presupune ca toti participanti sunt gata de joaca , motiv pentru care toti participantii sunt obligati sa poarte Ochelari de protectie si sa nu aibe incarcator in replica si acestea sa fie asigurate. Va rugam daca sesizati orice neregula la colegii dumneavoastra (zona de joc sau teren) sa anuntati imediat staff-ul.<br />
5. Nerespectarea regulilor de siguranta minima, de joc pot atrage dupa sine Excluderea de la ziua de joc.<br />
6. Va rugam sa adresati orice intrebare in zona administrativa staff-ului,inainte de a face accesul pe teren.<br />
art.2 Accesul pe terenul de joc pentru participanti si vizitatori<br />
1.Toti participantii la jocurile organizate de "AIRSOFT TEAM MANGALIA" sunt obligati sa cunoasca si sa respecte toate prevederile de la art.1<br />
2. Participanti noi vor fi obligati sa joace o perioada de minim 3 jocuri cu replici cu puterea de 1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s, astfel incat sa evitam accidentarile pe teren. Din care primul joc este vizitator pentru a se familiariza cu terenul si cu conduita de joc. Acestia sunt obligati sa cunoasca si sa respecte toate regulile la fel ca orice alt participant.<br />
art.3 Brief, scenarii si regulamente de scenariu:<br />
1. A.T.M. are obligatia ca la inceputul fiecarui eveniment sa prezinte scenariul folosit, regulile de scenariu aplicabile si terenul de joc.<br />
2. Dupa ce s-a facut accesul pe teren, toti jucatorii se vor strange la brief.<br />
3. Comportamentul in timpul brief-ului trebuie sa fie unul serios preocupat doar de prelucrarea informatiilor de la staff. <br />
In timpul briefului vor fi explicate regulile scenariului, se vor desemna spatile si timpul de respawn, dinamica si obiectivele jocului.<br />
Orice intrebari sau neclaritati se adreseaza in timpul brief-ului.<br />
4. Necunoasterea ulterioara a regulilor sau intrebarea regulilor pe teren in exceptia momentului de brief este o problema reala a jocului de airsoft si de siguranta.<br />
5. Pentru o mai buna desfasurare a jocului,clubul posteaza aceste informatii si pe canalele virtuale, cunoasterea lor inainte de ziua de joc fiind un avantaj major.<br />
6. Participanti sunt obligati sa fie punctuali.<br />
Va rugam sa va respectati colegii de joc si sa nu ii lasati sa va astepte.<br />
art.4 Modalitati de respawn:<br />
-In functie de scenariu, clubul poate practica mai multe modalitati de respawn. <br />
La brief se vor stabili zonele de respwan cat si timpul alocat. Participanti sunt obligati sa foloseasca ceasul comun din respawn( nu cel de la mana\telefon\etc.)<br />
EXEMPLU:<br />
1. Respawn individual 3 minute:<br />
- Fiecare participant declarat "mort", odata ajuns in respawn acesta va sta 3 minute dupa care va parasi respawnul.<br />
2. Respawn comun 5 minute:<br />
- Participanti declarati "mort" ajunsi in respawn acestia vor parasi cu toti respawnul la fiecare ciclu de 5 ale ceasului din respawn (din 5 in 5 minute ex: 10:05 - 10:10 - 10:15 etc) .<br />
3. Respawn comun 30 minute:<br />
- Acest tip de respawn se aplica la evenimentele nationale si trebuie specificate, participanti declarati "mort" ajunsi in respawn acestia vor parasi cu toti respawnul la fiecare ciclu de 20 ale ceasului din respawn (din 30 in 30 minute ex: 10:30 - 11:00 - 11:30 etc) .<br />
4. Respawn instant:<br />
- Acest tip de respawn se aplica doar la anumite Secenarii de joc, participanti declarati "mort" trebuie doar sa intre in respawn si acesti pot parasi imediat respawnul fara a avea un timp de asteptare.<br />
art.5 Grenade si materiale pirotehnice<br />
- Sunt acceptate la jocul de airsoft orice fel de echipamente speciale pirotehnice destinate si dedicate special jocului de airsoft. Grenade de mana cu bile, fumigene, grenade cu \ pentru zgomot. Sunt acceptate de asemenea aruncatoarele de grenade montate pe replici si\sau orice alt echipament destinat jocului de airsoft.<br />
- In jocurile organizate de A.T.M. grenadele sau materialele pirotehnice pot fi folosite ca Fumigene / Flash Bang si pentru nimicirea inamicului.<br />
- Fumigene ; Material pirotehnic folosit pentru mascare <br />
- Flash Bang : Material pirotehnic care produce o explozie usoara NEVATAMATOARE corpului uman , mediului sau obiectelor.<br />
Grenadele de tip THUNDER B SONIC <br />
" Aceste materiale considerate FLASH BANG au rol de paralizare timp de 5 secunde a inamicului aflat intr-o incapere "<br />
" FLASH BANGUL folosit in exterior este inutile NU paralizeaza inamicul "<br />
- De nimicire a inamicului : Grenadele de nimicire a inamicului sunt <br />
TORNADO / CYCLON <br />
Utilizarea acestor grenade intr-o incapere nimiceste orice inamic aflat in incaperea respectiva , declansata .<br />
Utilizarea acestor in exterior au raza de nimicire atat cat are raza de actiune sau daca a cazut la 3 metru sau mai putin de pozitia ta<br />
 art.6 Reguli pe teren si sanctiuni:<br />
1.Accesul pe teren fara a detine echipamentul minim de protectie obligatoriu este strict interzis.<br />
2. Este interzis accesul pe terenul de joaca cu bauturi alcoolice sau substante halucinogene de orice fel.<br />
3. Este interzis accesul pe terenul de joc a persoanlelor sub influenta bauturilor alcoolice sau substantelor halucinogene.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Restrictionarea accesului pe terenul de joc<br />
- Excluderea permanenta a participantului din cadrul clubului<br />
4.Testarea si reglarea replicilor se face numai in locul special amenajat puratand echipamentul minim obligatoriu, luand orice masura de siguranta necesar pentru a evita accidentarile<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala <br />
- Excluderea de la ziua de joc<br />
5.Clubul are obligatia de a marca in clar toata zona off-game. In lipsa marcajelor clare, membri sunt liberi sa acceseze zone fara ca accestia sa fie penalizti in vre-un fel.<br />
6.Punctualitatea este obligatorie. Clubul permite accesul pe teren numai in interevalele orare anuntate. Odata cu inceperea brief-ului nici unui participant nu ii mai este permis accesul pe teren.<br />
7.Toti participantii au obligati sa poarte echipamentul minim obligatoriu la intrarea pe terenul de joc si pe toata durata desfasurarii activitatii.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Excluderea de la ziua de joc<br />
- Suspenadrea calitatii de membru<br />
- Excluderea definitiva din club<br />
8.Nerespectarea distantei minime de angajare (M.E.D.) se sanctioneaza prin: <br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc <br />
- Excluderea definitiva din club si de la joc<br />
  art.7 Reguli generale:<br />
1. Blind-fire-ul este o situatie specifica jocului de airsoft in care jucatorul angajeaza orb, fara a vedea unde trage. <br />
Trebuie sa fiti in pozitie de tragere cu linia de ochire luata si sa fie cu jumateate de corp expus dand posibilitatea adversarului sa riposteze.<br />
- NU este considerat Blind-fire daca tragi pe geam/ gaura in perete in conditiile in care gaura sau geamul sa fie mai mare sau egala cu o foaie tip A4 si sa se poate vedea cel putin capul.<br />
- NU este considerat Blind-fire daca te afli la coltul unei cladiri si tragi dupa colt, atata timp cat esti expus cu cel putin jumatate de corp sau ai o distanta minima de 1 metru fata de zid sau colt.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
2. Jucatorii ''morti'' sunt considerati off-game. Acestia nu au voie sa transmita informatii de joc celor ''vii'' pe teren sau in zona de respawn. Acestia trebuie sa se asigure ca nu intervin in nici un fel in dinamica jocului. Ocolesc zonele conflictuale pe teren in drumul lor spre respawn si au obligatia de a se face auziti si vazuti minimalizand astfel deranjul celor care inca joaca si pentru siguranta lor de a nu fi reangajat.<br />
- SANCTIUNII: <br />
- Avertizare verbala <br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
3. Nerecunoasterea loviturilor in jocul de airsoft este strict interzis.<br />
NEMURITORII sunt persoanle care dovedit fara nici un drept de dubiu, nu recunosc intentionat loviturile colegilor pentru a-si crea avantaje de joc necuvenite.<br />
NIMERITORII sunt persoanle care abuziv acuza colegi ca i-au lovit fara a putea demonstra si care au intentia de a-si crea avantaje necuvenite<br />
Orice jucator are dreptul de a aduce in atentia staff-ului o suspiciune de nemuritor/nimeritor. Aceasta va fi serios luati considerare, jucatorul acuzat va fi monitorizat pe o perioada nedeterminata, se va tine cont de numarul de acuze.<br />
Sa nu uitam ca este un joc bazat pe fairplay, NEMURITORII sau NIMERITORII demonstrati vor fi sanctionati.<br />
- SANCTIUNII:<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
- Revocarea calitatii de membru <br />
- Excluderea din club<br />
4. In timpul jocului de airsoft toti jucatorii sunt obligati sa asculte de indicatiile arbitrilor si a staff-ului de joc. <br />
Arbitrul are obligatia sa poarte echipament distinctiv, astfel incat sa fie recunoscuti.<br />
5. Toti participantii la joc sunt obligati sa cunoasca scenariul apilcabil in fiecare sesiune de joc dupa brief.<br />
A.T.M. pune la dispozitie informatiile si pe mediul virtual cu minim 24 de ore inainte de eveniment.<br />
6. Toti jucatorii sunt obligati sa pastreze la vedere semnele distinctive ale factiunilor din care fac parte, pe toata perioada jocului nu au voie sa incerc sa creeze confuzie cu privire la echipa din care fac parte. Canalele principale si secundare de comunicatii pentru statii se vor stabili la brief pentru fiecare factiune.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawn-ului<br />
- Excluderea de la joc<br />
7. Este interzisa atitudinea anti-joc. Va rugam urmariti scenariul, misiunile, obiectivele si nu incercati sa faceti ca jocul dumneavoastra sa fie un joc impotriva unei persoane singulare .<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawn-ului<br />
- Excluderea de la joc<br />
8. Este obligatoriu sa respectati cu exactitate timpii, zonele si procedura de respawn.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
9. Pe toata perioada in care un jucator a fost declarat lovit sau "mort" si pana la terminarea perioadei de respawn, acesta NU are voie sa impartaseasca informatii legate de joc cu colegii de nici un fel: verbal, semne, actionare ale statiilor.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Avertizare verbala<br />
- Marirea respawnului<br />
- Excluderea de la joc<br />
10. Arbitrii desemnati din cadrul staff-ului, sunt obligati ca pe parcursul activitatilor de arbitraj sau orice alt rol ce implica putere de decizie in aplicarea sanctiunilor, sa aibe un comportament politicos.<br />
- SANCTIUNI:<br />
- Pierderea calitatii de arbitru<br />
- Pierderea posibilitati de a mai face parte din staff-ul A.T.M.<br />
art.8 REGULI GENERALE ALE CLUBULUI<br />
1. Orice manifestare violenta sau agresiune fizica sau verbala atrage dupa sine excluderea de la joc sau definitiva in functie de gravitatea actiunilor si a reclamatiilor atrase dupa sine. <br />
2. Distrugerea voita a propietatii , bunurilor si echipamentelor private ale clubului sau a terenului de joc este strict interzisa.<br />
- SANCTIUNI :<br />
- Achitarea contravalori daunelor produse<br />
- Excluderea imediata si definitiva din club si joc<br />
3. In cladiri se va trage doar cu replici din categoria de "CQB"-1.00 Joule / Maxim Admis 1.10 Joule sau maxim 110 m/s DOAR SEMI (foc cu foc)<br />
- Din cladire spre exterior se poate trage cu orice tip de replica ata cat ii permite MED-ul.<br />
- Din exterior spre cladire se poate trage cu orice tip de replica ata cat ii permite MED-ul.<br />
4. In cazul in care pe terenul de joc isi va face aparitia un civil prima persona care il vede va anunta obligatoriu prin orice mijloc de comunicare (statie ,telefon, tipat) un memebru staff care il va escorta in afara terenlui de joaca. Odata anuntata prezenta unui civil pe teren se va inceta jocul si tragerile cu replica fara a schimba poziti de pe teren pana cand un memebru staff nu da continuarea jocului.<br />
5. Excaladare cladireilor este permisa doar pe 2 cladiri ( cladirea centrala si cladirea de langa balta ).<br />
- Excaladare pe 1 din cladireile mai sus mentionate se va face doar de 1 membru de la fiecare echipa/factiune ( interezis 2 membri din aceiasi echipa/factiune pe 1 din cladiri )<br />
- Excaladarea pe alte cladiri in fara de cele mentionate sau copaci este strict interzisa.<br />
6. Ricoseurile nu se pun.<br />
- Daca o bila ricoseaza din zid/ podea/ tavan/etc in tine sau adversar nu se admite.<br />
- Doar loviturile directe se admit pentru a fi declarat "Mort".<br />
7. Regula de BANG-BANG.<br />
- Bang-Bang / Poc-Poc aceasta regula este o regula de fair play si siguranta si se va aplica din momentul in care ai luat prin surprindere adversarul iar acesta nu mai avea nici o posibilitate sa riposteze sau sa reactioneze.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regulament Airsoft CQB / SpeedSoft - exemple]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 18:00:19 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[1. Ochelari și mască de protecție obligatorii pe terenul de joc;<br />
    2. Replicile folosite nu au voie să depășească 1.1 jouli cu bile de greutate maximă de 0.25 (0.30) g;<br />
    3. La distanțe de sub 7 m de la oponent se trage doar semi-auto (*în clădiri, indiferent de distanță, doar foc cu foc / semi-auto);<br />
    4. Nu este permis "blindfire" (**a se înțelege că nu se trage cu arma fără a o avea la nivelul liniei de ochire);<br />
    5. Nu se consideră "hit/nimerit" la ricoșeu;<br />
    6. Nu este permis să se tragă prin găuri mai mici de mărimea unei foi A4, iar prin găuri de mărimea foii A4 doar de la distanța de 1 m;<br />
    7. Dezarmarea oponentului este permisă prin atingerea armei cu mâna, fără a provoca vătămări corporale;<br />
    8. Este permisă eliminarea oponentului prin "silent/knife kill" folosind cuțit de antrenament (din cauciuc/plastic/burete) sau alte obiecte amuzante care nu pot produce vătămări, doar în condiția în care organizatorul permite;<br />
    9. Este interzisă dărâmarea/distrugerea obstacolelor;<br />
    10. Eliminarea coechipierului prin "friendly fire" duce la eliminarea din tură a ambilor jucători (daca se stabileste asta);<br />
    11. Lovitura în arma principală se consideră eliminare din tură, excepție făcând cazul când jucătorul are o armă secundară pe care o va folosi până la terminarea turei sau până este eliminat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1. Ochelari și mască de protecție obligatorii pe terenul de joc;<br />
    2. Replicile folosite nu au voie să depășească 1.1 jouli cu bile de greutate maximă de 0.25 (0.30) g;<br />
    3. La distanțe de sub 7 m de la oponent se trage doar semi-auto (*în clădiri, indiferent de distanță, doar foc cu foc / semi-auto);<br />
    4. Nu este permis "blindfire" (**a se înțelege că nu se trage cu arma fără a o avea la nivelul liniei de ochire);<br />
    5. Nu se consideră "hit/nimerit" la ricoșeu;<br />
    6. Nu este permis să se tragă prin găuri mai mici de mărimea unei foi A4, iar prin găuri de mărimea foii A4 doar de la distanța de 1 m;<br />
    7. Dezarmarea oponentului este permisă prin atingerea armei cu mâna, fără a provoca vătămări corporale;<br />
    8. Este permisă eliminarea oponentului prin "silent/knife kill" folosind cuțit de antrenament (din cauciuc/plastic/burete) sau alte obiecte amuzante care nu pot produce vătămări, doar în condiția în care organizatorul permite;<br />
    9. Este interzisă dărâmarea/distrugerea obstacolelor;<br />
    10. Eliminarea coechipierului prin "friendly fire" duce la eliminarea din tură a ambilor jucători (daca se stabileste asta);<br />
    11. Lovitura în arma principală se consideră eliminare din tură, excepție făcând cazul când jucătorul are o armă secundară pe care o va folosi până la terminarea turei sau până este eliminat.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Strategie și planificare în Airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Tue, 15 Apr 2025 17:48:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[Airsoft-ul nu este doar un joc de adrenalină și reflexe rapide, ci și o activitate care pune la încercare abilitățile strategice și de planificare ale jucătorilor. Succesul pe terenul de joc depinde nu doar de precizia tragerii, ci și de capacitatea de a elabora un plan eficient și de a te adapta la circumstanțele în schimbare.<br />
Strategia și planificarea în airsoft se referă la coordonarea cu coechipierii, la anticiparea mișcărilor adversarilor și la adaptarea rapidă la schimbările dinamicului câmp de luptă.<br />
O componentă importantă a succesului în airsoft este familiarizarea cu echipamentul. Jucătorii trebuie să cunoască detaliile tehnice ale unor pistoale pe gaz, inclusiv modul de încărcare, întreținere și potențialele ajustări necesare pentru îmbunătățirea performanței. Acest nivel de cunoaștere permite exploatarea maximă a capacităților armelor și adaptarea lor la nevoile specifice ale fiecărei misiuni.<br />
Importanța strategiei O strategie bine definită oferă echipei o direcție clară și o serie de pași de urmat pentru a atinge obiectivele misiunii. Fără o strategie, echipa riscă să fie dezorganizată și vulnerabilă la atacurile adversarilor. Etapele planificării: Definirea obiectivelor: Stabilirea clară a obiectivelor misiunii este esențială pentru a elabora un plan eficient. Evaluarea adversarilor: Cunoașterea punctelor forte și a punctelor slabe ale echipei adverse este esențială pentru a elabora o strategie adecvată. Alegerea terenului: Alegerea unui teren favorabil poate oferi echipei un avantaj strategic important. Distribuirea rolurilor: Fiecare jucător trebuie să aibă un rol bine definit în cadrul echipei. Planificarea tacticilor: Stabilirea tacticilor specifice pentru a atinge obiectivele misiunii. Comunicarea: Asigurarea unei comunicări eficiente între membrii echipei este esențială pentru a pune în practică strategia.<br />
Exemple de strategii: <br />
Flancare: O tactică eficientă de a surprinde adversarul din spate. <br />
Atac frontal: O tactică directă care poate fi eficientă dacă echipa are o superioritate numerică. <br />
Apărare în adâncime: O tactică de a crea mai multe linii de apărare pentru a îngreuna înaintarea adversarului. <br />
Infiltrare: O tactică de a trimite un jucător sau un grup mic de jucători în spatele liniilor inamice. <br />
1. Flancare: Echipa Albastră a reușit să câștige un joc de capture the flag folosind o tactică de flancare. Ei au împărțit echipa în două grupuri: unul a atacat frontal adversarul, iar celălalt a flaneat pe un traseu ocolitor pentru a ataca din spate. Adversarul a fost surprins și copleșit, iar Echipa Albastră a reușit să captureze steagul și să câștige jocul.<br />
2. Apărare în adâncime: Echipa Roșie a reușit să apere cu succes o bază împotriva unui atac superior numeric folosind o tactică de apărare în adâncime. Ei au creat mai multe linii de apărare, folosind diverse obstacole din teren pentru a încetini înaintarea adversarului. De asemenea, au poziționat lunetiști în puncte strategice pentru a elimina jucătorii adverși din distanță. Adversarul a suferit pierderi grele și nu a reușit să captureze baza.<br />
3. Infiltrare: Un jucător experimentat din Echipa Verde a reușit să elimine mai mulți adversari folosind o tactică de infiltrare. S-a strecurat în spatele liniilor inamice, folosindu-se de vegetație și de umbre pentru a se ascunde. A reușit să elimine mai mulți adversari din surprindere, semănând confuzie și panică în rândurile echipei adverse. 4. Distragere a atenției: Echipa Galbenă a reușit să captureze un punct strategic folosind o tactică de distragere a atenției. Un jucător a creat o diversiune pe o parte a terenului, în timp ce ceilalți membri ai echipei au atacat dinspre o direcție neașteptată. Adversarul a fost distras de diversiune și nu a reușit să apere punctul strategic. Acestea sunt doar câteva exemple de strategii care pot fi aplicate cu succes în jocuri de airsoft. Există o varietate de alte strategii care pot fi folosite, în funcție de tipul de joc, de terenul de joc și de echipa adversă.<br />
Comunicarea eficientă: Comunicarea eficientă între membrii echipei este esențială pentru a pune în practică strategia și pentru a se adapta la circumstanțele în schimbare. Jucătorii trebuie să se informeze reciproc despre poziția lor, despre mișcările adversarilor și despre alte informații relevante.<br />
Strategia și planificarea sunt elemente esențiale pentru succesul în airsoft. Echipele care își iau timpul pentru a elabora un plan bine definit și care sunt pregătite să se adapteze la circumstanțele în schimbare vor avea șanse mai mari de a câștiga.<br />
BY ştire: Strategie și planificare în Airsoft: Cheia succesului]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Airsoft-ul nu este doar un joc de adrenalină și reflexe rapide, ci și o activitate care pune la încercare abilitățile strategice și de planificare ale jucătorilor. Succesul pe terenul de joc depinde nu doar de precizia tragerii, ci și de capacitatea de a elabora un plan eficient și de a te adapta la circumstanțele în schimbare.<br />
Strategia și planificarea în airsoft se referă la coordonarea cu coechipierii, la anticiparea mișcărilor adversarilor și la adaptarea rapidă la schimbările dinamicului câmp de luptă.<br />
O componentă importantă a succesului în airsoft este familiarizarea cu echipamentul. Jucătorii trebuie să cunoască detaliile tehnice ale unor pistoale pe gaz, inclusiv modul de încărcare, întreținere și potențialele ajustări necesare pentru îmbunătățirea performanței. Acest nivel de cunoaștere permite exploatarea maximă a capacităților armelor și adaptarea lor la nevoile specifice ale fiecărei misiuni.<br />
Importanța strategiei O strategie bine definită oferă echipei o direcție clară și o serie de pași de urmat pentru a atinge obiectivele misiunii. Fără o strategie, echipa riscă să fie dezorganizată și vulnerabilă la atacurile adversarilor. Etapele planificării: Definirea obiectivelor: Stabilirea clară a obiectivelor misiunii este esențială pentru a elabora un plan eficient. Evaluarea adversarilor: Cunoașterea punctelor forte și a punctelor slabe ale echipei adverse este esențială pentru a elabora o strategie adecvată. Alegerea terenului: Alegerea unui teren favorabil poate oferi echipei un avantaj strategic important. Distribuirea rolurilor: Fiecare jucător trebuie să aibă un rol bine definit în cadrul echipei. Planificarea tacticilor: Stabilirea tacticilor specifice pentru a atinge obiectivele misiunii. Comunicarea: Asigurarea unei comunicări eficiente între membrii echipei este esențială pentru a pune în practică strategia.<br />
Exemple de strategii: <br />
Flancare: O tactică eficientă de a surprinde adversarul din spate. <br />
Atac frontal: O tactică directă care poate fi eficientă dacă echipa are o superioritate numerică. <br />
Apărare în adâncime: O tactică de a crea mai multe linii de apărare pentru a îngreuna înaintarea adversarului. <br />
Infiltrare: O tactică de a trimite un jucător sau un grup mic de jucători în spatele liniilor inamice. <br />
1. Flancare: Echipa Albastră a reușit să câștige un joc de capture the flag folosind o tactică de flancare. Ei au împărțit echipa în două grupuri: unul a atacat frontal adversarul, iar celălalt a flaneat pe un traseu ocolitor pentru a ataca din spate. Adversarul a fost surprins și copleșit, iar Echipa Albastră a reușit să captureze steagul și să câștige jocul.<br />
2. Apărare în adâncime: Echipa Roșie a reușit să apere cu succes o bază împotriva unui atac superior numeric folosind o tactică de apărare în adâncime. Ei au creat mai multe linii de apărare, folosind diverse obstacole din teren pentru a încetini înaintarea adversarului. De asemenea, au poziționat lunetiști în puncte strategice pentru a elimina jucătorii adverși din distanță. Adversarul a suferit pierderi grele și nu a reușit să captureze baza.<br />
3. Infiltrare: Un jucător experimentat din Echipa Verde a reușit să elimine mai mulți adversari folosind o tactică de infiltrare. S-a strecurat în spatele liniilor inamice, folosindu-se de vegetație și de umbre pentru a se ascunde. A reușit să elimine mai mulți adversari din surprindere, semănând confuzie și panică în rândurile echipei adverse. 4. Distragere a atenției: Echipa Galbenă a reușit să captureze un punct strategic folosind o tactică de distragere a atenției. Un jucător a creat o diversiune pe o parte a terenului, în timp ce ceilalți membri ai echipei au atacat dinspre o direcție neașteptată. Adversarul a fost distras de diversiune și nu a reușit să apere punctul strategic. Acestea sunt doar câteva exemple de strategii care pot fi aplicate cu succes în jocuri de airsoft. Există o varietate de alte strategii care pot fi folosite, în funcție de tipul de joc, de terenul de joc și de echipa adversă.<br />
Comunicarea eficientă: Comunicarea eficientă între membrii echipei este esențială pentru a pune în practică strategia și pentru a se adapta la circumstanțele în schimbare. Jucătorii trebuie să se informeze reciproc despre poziția lor, despre mișcările adversarilor și despre alte informații relevante.<br />
Strategia și planificarea sunt elemente esențiale pentru succesul în airsoft. Echipele care își iau timpul pentru a elabora un plan bine definit și care sunt pregătite să se adapteze la circumstanțele în schimbare vor avea șanse mai mari de a câștiga.<br />
BY ştire: Strategie și planificare în Airsoft: Cheia succesului]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regulamente uzuale de joc]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=11</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 16:44:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=11</guid>
			<description><![CDATA[REGULAMENT DE JOC<br />
Condiții participare la jocuri<br />
- vârsta minimă obligatorie: 18 ani impliniți și dovediți cu un act de identitate<br />
- jucatorii noi vor putea practica jocul de airsoft doar după o perioada de 1-2 jocuri ca OBSERVATOR<br />
- după participarea la jocuri ca observator, vor putea juca 4 jocuri consecutive ca umbre a jucatorilor mai vechi pe teren să ințeleagă mai clar  aplicarea regulamentului în teren<br />
- se poate participa cu orice replică airsoft a carei putere este de până la 3 joule<br />
- toate replicile necronografiate vor intra automat la MED 25m<br />
Reguli de siguranță<br />
- din momentul în care s-a dat START JOC, ochelarii sunt obligatorii! Nu se dau jos pentru nici un motiv! Singura zonă în care este permis să se dea ochelarii jos este SAFE ZONE și doar INTRE JOCUR, se anunță în prealabil sau este întrebat organizatorul<br />
- sub nici o formă nu se trage în SAFE ZONE  sau înspre SAFE ZONE nici înainte nici în timpul jocurilor<br />
- singura zonă unde se pot testa/regla replicile este zona impusa de organizator sau de cel care răspunde de locație<br />
- vesta reflectorizantă este OBLIGATORIE pentru toți participanții: jucatorii vii/ morți, vizitatori, fotografi.<br />
  NU SE INTRĂ PE TEREN FĂRĂ VESTA REFLECTORIZANTĂ!<br />
- echipamentul obligatoriu pe teren: OCHELARI DE PROTECȚIE (testați), VESTA REFLECTORIZANTĂ, BOCANCI<br />
- este recomandat mască pentru față și/sau alte protecții ale parților sensibile<br />
- pe teren se va intra numai după ce se va semna un DISCLAIMER prin care participantul își asuma răspunderea pentru faptele si acțiunile sale si exonerează de orice obligație organizatorii jocului și proprietarul terenului. Prin semnarea DISCLAIMER-ului participantul este de acord cu regulamentul de joc în vigoare cât și cu regulile de siguranță impuse<br />
- de la domiciliu și până în safe zone precum și după terminarea jocului, de la ieșirea din safe zone până la domiciliu, replicile sunt OBLIGATORIU introduse în husele de transport, cutii sau genți, ascunse vederi<br />
- orice jucător care este subiectul unui proces verbal al poliției datorită faptului că s-a afișat cu o replică airsoft în public (încalcarea legii armelor și munițiilor), și va fi dovedit vinovat, nu va mai putea  participa la jocurile de airsoft<br />
- observatorii și fotografii sau viitorii jucatori care doresc să intre pe terenul de airsoft o vor face pe proprie răspundere și iși asuma întreaga responsabilitate asupra lor și a bunurilor care le utilizează (telefoane, aparate foto, camere de luat vederi sau alte echipamente). Aceștia au obligația de a anunța ori de cate ori este nevoie  'Fotograf /Observator !' pentru a evita să fie angajați din greșeală de jucatorii cu care se întalnesc. Au obligația totodată să nu încurce în nici un fel bunul mers al jocului și să nu deranjeze ori să discute cu jucatorii trădându-le astfel poziția către adversari. Vor purta permanent si obligatoriu vesta reflectorizantș și ochelari de protecție.<br />
Reguli pe teren și în timpul jocului<br />
- prin găurile mai mici de mărimea unei coli de hârtir format A4, se angajează cu respectarea med. prin toate celelalte gauri / geamuri, se poate angaja cu evitare blindfire<br />
- ricoșeul  în cladire nu se pune, însa din iarbă, tufe, boscheți, vegetație ești mort<br />
- ești mort oriunde te lovește bb, atât in replici, și/sau echipament, inclusiv friendly fire<br />
- folosirea mijloacelor pirotehnice precum și cele de mascare cu fum sunt interzise<br />
- blind fire : (nu este permis indiferent de replică) se considera blindfire cand se angajează după un obstacol fară a vedea direcția de angajare, protejarea după un geam cât și ridicarea replici airsoft deasupra capului pentru a angaja adversarul<br />
- nu se aplică regula de ”bang”, dacă cineva alege să foloseasca bang sau alt mod de avertizare o face pe riscul său, cel avertizat poate răspunde cu foc<br />
- knife-kill (mort prin înjunghiere) atingerea adversarului cu replică de cuțit, cel care a primit knife kill nu are voie să anunțe nimic, se va declara mort prin afișarea vestei  și va merge pe cel mai scurt drum spre respawn/safezone <br />
- dacă ești lovit, se strigă cu voce tare ”mort” sau ”lovit”, pui vesta reflectorizantă pe tine și te deplasezi catre respawn. Semnalarea faptului ca ai fost lovit doar prin ridicarea mâînii nu se ia în considerare<br />
- dacă ai luat bile în față în condiții regulamentare, nu te plângi, nu injuri. Și fața este o parte a corpului, deci o pui la bătaie. Dacă nu suporți ideea, există măști de protecție pentru airsoft<br />
- NU SE ACCEPTA discuțiile in contradictoriu in timpul jocului, ci doar in pauzele dintre acestea insă cu condiția să nu se ajungă la violențe verbale sau fizice. In caz contrar jucătorii implicați se trimit direct acasă<br />
Clasele de jucatori si limitari de viteza<br />
     1. P1 <br />
maxim 1,1 joule MED 1m, greutatea maximă a bile 0,25g, felul focului – oricare, încărcatoare mid-cap, marcaj VERDE<br />
      2. P2<br />
 peste 1,1 joule și maxim 1,55 joule, greutatea maximă a bilei 0,30g, orice REPLICA, MED 7m, felul focului – oricare, încărcătoare mid-cap, marcaj ALBASTRU<br />
     3. DMR <br />
peste 1,55 joule și maxim 2 joule, greutatea maximă a bilei 0,36g, lungimea minimă a țevii externe dintr-o bucată 470mm, replica să fie echipată cu factor de mărire, MED 15m, felul focului – semi only (mosfet sau limitat mecanic), incarcatoare mid-cap, marcaj GALBEN<br />
     4. SNIPER <br />
bolt action only<br />
- max 1,1 joule, MED 1m, marcaj VERDE, greutatea maximă a bilei 0,25g<br />
- peste 1,1 jolue și maxim 1,55 joule, MED 7m, marcaj ALBASTRU, greutatea maximă a bilei 0,30g<br />
- peste 1,55 joule și maxim 2 joule, MED 15 m, marcaj GALBEN, greutatea maximă a bilei 0,36g<br />
- peste 2 joule și maxim 3 joule, MED 25m, marcaj ROSU, greutatea maximă a bilei 0,46g<br />
       5. SAW <br />
-max 1,55 joule, MED 15m, greutatea maximă a bilei 0,30g, felul focului - full auto, încarcatoare - box/drum/cmag only, marcaj ALBASTRU<br />
   Replici HPA<br />
   Toate replicile HPA aduse la eveniment trebuie să prezinte tournament lock (sistem de asigurare a regulatorului de presiunea finală). După cronografiere, tournament lock-urile vor fi sigilate pe toată perioada eventului.<br />
Este strict interzisă îndepărtarea sigiliului sau orice altă intervenție asupra:<br />
– sistemului de reglare a presiunii / puterii<br />
– modului de tragere<br />
– modalității de alimentare cu bile<br />
– rate of fire, fără acordul prealabil al organizatorului și re-măsurarea replicii la chrono.<br />
Gazele admise pentru propulsie vor fi: aer comprimat (HPA), azot inert sau capsule CO2. Nu sunt permise butelii de CO2 reîncărcabile, butelii de oxigen sau alte improvizații. Buteliile trebuie să fie intacte structural, să nu prezinte fisuri, deformări, sau afectarea învelișului exterior sub orice formă. Buteliile nu trebuie să prezinte filete uzate excesiv, intervenții sau reparații / modificări la nivelul recipientelor sau regulatoarelor, robinetelor, supapelor, etc. Sistemul HPA v-a fi însoțit obligatoriu de regulator comercial produs de firme autorizate, cu elementele constitutive intacte și funcționale. Sunt excluse regulatoarele artizanale sau cele asupra cărora s-au efectuat intervenții de orice natura.<br />
Încărcarea buteliilor pe durata evenimetului se va face doar în locul dedicat pus la dispoziție de organizatori. Este strict interzisă încărcarea buteliilor în corturi, mașini sau alte zone unde pot prezenta un pericol pentru participanți sau bunuri.<br />
În vederea cronografierii, participanții care folosesc capsule de CO2 vor monta capsula intacta în replică de față cu organizatorul.<br />
 Mod de cronografiere<br />
 Replica airsoft va fi cronografiată cu hop-up reglat pentru bila cu greutatea maximă recomandată clasei respective, cu o traiectorie a bilei cât mai dreaptă. Puterea în joule nu trebuie să depășească clasa de încadrare, se vor trage zece bile.<br />
 Dictionar<br />
- friendly-fire – foc tras de un coechipier;<br />
- blind-fire – foc executat fară a avea contact vizual cu adversarul (tragi fără să te uiți)<br />
- knife-kill – metoda de a elimina adversarul prin atingere cu replică de cuțit<br />
- MED – (Minimum Engagement Distance) – distanța minimă până la care poți executa foc;<br />
- safe zone – zona în care se adună jucătorii, se echipează, se prezintă scenariul, se poartă<br />
discuții, se semnează documente;<br />
- CQB/CQC – (Close Quarters Battle/Combat) – joc desfășurat în interiorul clădirilor;<br />
- semiautomat (semi, sigle fire) – foc executat bilă cu bilă, la fiecare apăsare a trăgaciului se trage un singur proiectil;<br />
- Burst – salvă de 3-5 focuri trase pe modul ”automat” (echivalent cu focul automat);<br />
- Auto (Full Auto, automat) – la o apăsare a trăgaciului sunt trase un număr nelimitat de proiectile;<br />
- ROF (Rate of Fire) – cadență de tragere, numărul de proiectile trase de o replică intr-un minut(RPM – rounds per minute) sau într-o secundă (RPS – rounds per second).<br />
Penalități<br />
 În situația care este încălcată una din prevederile regulamentului de către un participant la joc și se poate proba această abatere cu un material video pus la dispoziția organizatorului se va penaliza după cum urmează:<br />
- prima abatere va fi sancționtă cu avertisment și punerea sub observare pe decursul a unui an<br />
- a doua abatere va fi sancționată cu eliminarea din joc pentru treizeci de minute<br />
- a treia abatere va fi sancționată cu refuzul de participare de la o zi de joc<br />
- a patra abatere va fi sancționată cu refuzul de participare pe o perioadă de treizeci de zile <br />
- a cincea și ultima abatere luată în considerare va fi sancționată cu eliminarea de la joc pe o perioadă de un an. <br />
 În situația specială în care un participant încalcă mai mult de o prevedere a regulamentului la o singură acțiune (ex. nerecunoașterea lovituri + angajarea sub med.) se trece la a doua sancțiune cu eliminarea din joc pentru treizeci de minute.<br />
 Conspectare din Regimul Armelor și Munițiilor vizavi de airsoft<br />
LEGE nr. 295 din 28 iunie 2004 (**republicată**)privind regimul armelor, componentelor esențiale și al munițiilor*)<br />
EMITENT •  PARLAMENTUL<br />
Publicat în  MONITORUL OFICIAL nr. 425 din 10 iunie 2014<br />
Articolul 2<br />
Definiții<br />
În sensul prezentei legi, definițiile și categoriile armelor, componentelor esențiale, munițiilor, persoanelor și documentelor sunt:I. Definiții generale<br />
1. arma - orice obiect sau dispozitiv a cărui funcționare determină aruncarea unuia sau mai multor proiectile, substanțe explozive, aprinse sau luminoase, amestecuri incendiare ori împrăștierea de gaze nocive, iritante sau de neutralizare, în măsura în care se regăsește în una dintre categoriile prevăzute în anexă<br />
II. Categorii de arme, componente esențiale și muniții<br />
2. arme și muniții neletale - armele și munițiile destinate pentru un scop utilitar sau pentru agrement, confecționate astfel încât, prin utilizarea lor, să nu se cauzeze moartea persoanelor<br />
III. Clasificarea armelor din punct de vedere al destinației<br />
     8. replici de arme tip airsoft - replici după arme și dispozitive militare reale, la scară 1/1, cu mecanism electric, mecanic sau pe bază de gaz neiritant, construite pe principii asemănătoare armelor, care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice<br />
IV. Clasificarea armelor din punct de vedere constructive<br />
1. arme cu aer comprimat sau gaze sub presiune - arme care, pentru aruncarea proiectilului, folosesc forța de expansiune a aerului comprimat sau a gazelor sub presiune aflate într-o butelie-recipient<br />
Articolul 4<br />
Aspecte generale privind regimul armelor<br />
(4) Armele și dispozitivele neletale din categoria E din anexă pot fi deținute și, după caz, purtate și folosite de către persoanele fizice și juridice, fără îndeplinirea procedurilor de înregistrare sau autorizare, în condițiile prevăzute de prezenta lege.<br />
Articolul 5<br />
Regimul armelor militare și al unor dispozitive destinate armelor letale<br />
(2) Sunt interzise procurarea, deținerea, portul, utilizarea, testarea, evaluarea, importul, exportul și comercializarea de către persoane fizice sau juridice a următoarelor sisteme și dispozitive destinate armelor:<br />
          a) sisteme de ochire care funcționează pe principiul laser;<br />
       b) sisteme de ochire pe timp de noapte;<br />
Articolul 57<br />
Procurarea și înstrăinarea armelor neletale<br />
(10) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani.<br />
Articolul 62<br />
Introducerea armelor neletale pe teritoriul României de către străini<br />
(5) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi introduse în România fără restricții de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani, cu respectarea condițiilor prevăzute de lege privind portul și folosirea acestora. (vezi Art.65)<br />
Articolul 64<br />
Uzul de armă neletală<br />
(2) Armele neletale prevăzute în categoriile C-E din anexă, destinate colecției, pot fi folosite în condițiile prevăzute la art. 27.<br />
(3) Folosirea armelor neletale în poligoanele autorizate se poate face numai în condițiile stabilite prin regulamentele de ordine interioară ale acestora.<br />
Articolul 27<br />
Autorizarea folosirii armelor care fac obiectul dreptului de deținere<br />
(1) Titularul dreptului de deținere a unei arme letale poate fi autorizat, la cerere, de către structura de poliție competentă în a cărei rază teritorială își are domiciliul sau, după caz, reședința să folosească într-un poligon autorizat, în condițiile legii, armele de vânătoare, de tir ori de colecție.<br />
(2) Colecționarii de arme pot fi autorizați să folosească, în condițiile legii, armele deținute în colecție cu ocazia unor manifestări culturale, artistice sau istorice.<br />
(3) Autorizarea prevăzută la alin. (1) și (2) se referă la scopul pentru care s-a solicitat aceasta, traseul utilizat pentru transportul armelor, locul unde urmează a fi folosită arma și termenul de valabilitate a autorizației temporare de transport și folosire a armei, precum și cantitatea de muniție ce poate fi folosită.(la 14-01-2016, Alin. (3) al art. 27 a fost modificat de pct. 7 al art. I din LEGEA nr. 319 din 11 decembrie 2015, publicată în MONITORUL OFICIAL nr. 929 din 15 decembrie 2015. )<br />
(4) Titularii dreptului de deținere pot folosi o armă dintre cele deținute, menționată în mod expres în permisul de armă, numai în locul unde se află arma deținută sau colecția, în caz de legitimă apărare. În cazul în care titularul dreptului de deținere a făcut uz de armă, are obligația să acționeze în condițiile prevăzute la art. 33 alin. (1) și (2).<br />
(5) Procedura de acordare a autorizației prevăzute la alin. (1) și (2) se stabilește prin norme metodologice de aplicare a prezentei legi.<br />
(6) Armele pentru care s-a obținut dreptul de deținere nu pot fi încredințate de către posesorii acestora altor persoane, cu excepția situațiilor când armele se găsesc într-un poligon autorizat.<br />
Articolul 65<br />
Folosirea armelor utilitare și de agreement<br />
(4) Armele sau dispozitivele neletale destinate agrementului și tirului sportiv pot fi folosite în spații delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spații special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiții încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viața persoanelor.<br />
(5) Sunt interzise portul și folosirea armelor sau dispozitivelor neletale prevăzute la alin. (4) în locuri publice.<br />
(6) Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)-(4) pot fi transportate de la domiciliul, reședința sau, după caz, locul de rezidență al deținătorului la locul unde urmează să se desfășoare activitățile pentru care sunt destinate, numai dacă acestea sunt ținute în husă, bagaj ori ambalaj și nu sunt încărcate cu muniție.<br />
CLASIFICAREA ARMELOR Munițiile, precum și componentele esențiale ale armelor urmează regimul armei căreia îi sunt destinate.Semnificația coloanelor din tabelul de mai jos este următoarea:<br />
1 – militare<br />
2 - apărare și pază<br />
3 – vânătoare<br />
4 - tir sportive<br />
5 – colecție<br />
6 – autoapărare<br />
7 - destinație utilitară<br />
8 – agreement<br />
 Caracteristicile armei/muniției Destinația armei:<br />
 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.<br />
Categoria D<br />
Arme și muniții neletale supuse autorizării notificării<br />
1. Armele cu tranchilizante - - - - x - x -<br />
2. Pistoalele de semnalizare x - - - x - x -<br />
3. Pistoalele de start, folosite în competițiile sportive - - - - x - x -<br />
4. Orice arme de foc din această categorie care au fost transformate în arme de spectacol sau acustice - - - - x - x -<br />
5. Armele de foc clasificate în categoria A, B, C sau D care au fost dezactivate în conformitate cu Regulamentul de punere în aplicare (UE) 2015/2.403 al Comisiei din 15 decembrie 2015 de elaborare a unor orientări comune privind standardele și tehnicile de dezactivare, pentru a garanta că armele de foc dezactivate sunt în mod ireversibil nefuncționale - - - - x - - x<br />
6. Arbaletele - - - x x - - x<br />
7. Armele vechi - - - - x - - -<br />
Categoria E<br />
Alte categorii de arme și dispozitive neletale<br />
1. Armele cu destinație industrială - - - - x - x -<br />
2. Armele de asomare - - - - x - x -<br />
3. Harpoanele destinate pescuitului - - - - x - x -<br />
4. Arcurile destinate tirului sportiv - - - x x - x x<br />
5. Replicile de arme tip airsoft - - - - x - x x<br />
6. Dispozitivele paintball - - - - x - x x]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[REGULAMENT DE JOC<br />
Condiții participare la jocuri<br />
- vârsta minimă obligatorie: 18 ani impliniți și dovediți cu un act de identitate<br />
- jucatorii noi vor putea practica jocul de airsoft doar după o perioada de 1-2 jocuri ca OBSERVATOR<br />
- după participarea la jocuri ca observator, vor putea juca 4 jocuri consecutive ca umbre a jucatorilor mai vechi pe teren să ințeleagă mai clar  aplicarea regulamentului în teren<br />
- se poate participa cu orice replică airsoft a carei putere este de până la 3 joule<br />
- toate replicile necronografiate vor intra automat la MED 25m<br />
Reguli de siguranță<br />
- din momentul în care s-a dat START JOC, ochelarii sunt obligatorii! Nu se dau jos pentru nici un motiv! Singura zonă în care este permis să se dea ochelarii jos este SAFE ZONE și doar INTRE JOCUR, se anunță în prealabil sau este întrebat organizatorul<br />
- sub nici o formă nu se trage în SAFE ZONE  sau înspre SAFE ZONE nici înainte nici în timpul jocurilor<br />
- singura zonă unde se pot testa/regla replicile este zona impusa de organizator sau de cel care răspunde de locație<br />
- vesta reflectorizantă este OBLIGATORIE pentru toți participanții: jucatorii vii/ morți, vizitatori, fotografi.<br />
  NU SE INTRĂ PE TEREN FĂRĂ VESTA REFLECTORIZANTĂ!<br />
- echipamentul obligatoriu pe teren: OCHELARI DE PROTECȚIE (testați), VESTA REFLECTORIZANTĂ, BOCANCI<br />
- este recomandat mască pentru față și/sau alte protecții ale parților sensibile<br />
- pe teren se va intra numai după ce se va semna un DISCLAIMER prin care participantul își asuma răspunderea pentru faptele si acțiunile sale si exonerează de orice obligație organizatorii jocului și proprietarul terenului. Prin semnarea DISCLAIMER-ului participantul este de acord cu regulamentul de joc în vigoare cât și cu regulile de siguranță impuse<br />
- de la domiciliu și până în safe zone precum și după terminarea jocului, de la ieșirea din safe zone până la domiciliu, replicile sunt OBLIGATORIU introduse în husele de transport, cutii sau genți, ascunse vederi<br />
- orice jucător care este subiectul unui proces verbal al poliției datorită faptului că s-a afișat cu o replică airsoft în public (încalcarea legii armelor și munițiilor), și va fi dovedit vinovat, nu va mai putea  participa la jocurile de airsoft<br />
- observatorii și fotografii sau viitorii jucatori care doresc să intre pe terenul de airsoft o vor face pe proprie răspundere și iși asuma întreaga responsabilitate asupra lor și a bunurilor care le utilizează (telefoane, aparate foto, camere de luat vederi sau alte echipamente). Aceștia au obligația de a anunța ori de cate ori este nevoie  'Fotograf /Observator !' pentru a evita să fie angajați din greșeală de jucatorii cu care se întalnesc. Au obligația totodată să nu încurce în nici un fel bunul mers al jocului și să nu deranjeze ori să discute cu jucatorii trădându-le astfel poziția către adversari. Vor purta permanent si obligatoriu vesta reflectorizantș și ochelari de protecție.<br />
Reguli pe teren și în timpul jocului<br />
- prin găurile mai mici de mărimea unei coli de hârtir format A4, se angajează cu respectarea med. prin toate celelalte gauri / geamuri, se poate angaja cu evitare blindfire<br />
- ricoșeul  în cladire nu se pune, însa din iarbă, tufe, boscheți, vegetație ești mort<br />
- ești mort oriunde te lovește bb, atât in replici, și/sau echipament, inclusiv friendly fire<br />
- folosirea mijloacelor pirotehnice precum și cele de mascare cu fum sunt interzise<br />
- blind fire : (nu este permis indiferent de replică) se considera blindfire cand se angajează după un obstacol fară a vedea direcția de angajare, protejarea după un geam cât și ridicarea replici airsoft deasupra capului pentru a angaja adversarul<br />
- nu se aplică regula de ”bang”, dacă cineva alege să foloseasca bang sau alt mod de avertizare o face pe riscul său, cel avertizat poate răspunde cu foc<br />
- knife-kill (mort prin înjunghiere) atingerea adversarului cu replică de cuțit, cel care a primit knife kill nu are voie să anunțe nimic, se va declara mort prin afișarea vestei  și va merge pe cel mai scurt drum spre respawn/safezone <br />
- dacă ești lovit, se strigă cu voce tare ”mort” sau ”lovit”, pui vesta reflectorizantă pe tine și te deplasezi catre respawn. Semnalarea faptului ca ai fost lovit doar prin ridicarea mâînii nu se ia în considerare<br />
- dacă ai luat bile în față în condiții regulamentare, nu te plângi, nu injuri. Și fața este o parte a corpului, deci o pui la bătaie. Dacă nu suporți ideea, există măști de protecție pentru airsoft<br />
- NU SE ACCEPTA discuțiile in contradictoriu in timpul jocului, ci doar in pauzele dintre acestea insă cu condiția să nu se ajungă la violențe verbale sau fizice. In caz contrar jucătorii implicați se trimit direct acasă<br />
Clasele de jucatori si limitari de viteza<br />
     1. P1 <br />
maxim 1,1 joule MED 1m, greutatea maximă a bile 0,25g, felul focului – oricare, încărcatoare mid-cap, marcaj VERDE<br />
      2. P2<br />
 peste 1,1 joule și maxim 1,55 joule, greutatea maximă a bilei 0,30g, orice REPLICA, MED 7m, felul focului – oricare, încărcătoare mid-cap, marcaj ALBASTRU<br />
     3. DMR <br />
peste 1,55 joule și maxim 2 joule, greutatea maximă a bilei 0,36g, lungimea minimă a țevii externe dintr-o bucată 470mm, replica să fie echipată cu factor de mărire, MED 15m, felul focului – semi only (mosfet sau limitat mecanic), incarcatoare mid-cap, marcaj GALBEN<br />
     4. SNIPER <br />
bolt action only<br />
- max 1,1 joule, MED 1m, marcaj VERDE, greutatea maximă a bilei 0,25g<br />
- peste 1,1 jolue și maxim 1,55 joule, MED 7m, marcaj ALBASTRU, greutatea maximă a bilei 0,30g<br />
- peste 1,55 joule și maxim 2 joule, MED 15 m, marcaj GALBEN, greutatea maximă a bilei 0,36g<br />
- peste 2 joule și maxim 3 joule, MED 25m, marcaj ROSU, greutatea maximă a bilei 0,46g<br />
       5. SAW <br />
-max 1,55 joule, MED 15m, greutatea maximă a bilei 0,30g, felul focului - full auto, încarcatoare - box/drum/cmag only, marcaj ALBASTRU<br />
   Replici HPA<br />
   Toate replicile HPA aduse la eveniment trebuie să prezinte tournament lock (sistem de asigurare a regulatorului de presiunea finală). După cronografiere, tournament lock-urile vor fi sigilate pe toată perioada eventului.<br />
Este strict interzisă îndepărtarea sigiliului sau orice altă intervenție asupra:<br />
– sistemului de reglare a presiunii / puterii<br />
– modului de tragere<br />
– modalității de alimentare cu bile<br />
– rate of fire, fără acordul prealabil al organizatorului și re-măsurarea replicii la chrono.<br />
Gazele admise pentru propulsie vor fi: aer comprimat (HPA), azot inert sau capsule CO2. Nu sunt permise butelii de CO2 reîncărcabile, butelii de oxigen sau alte improvizații. Buteliile trebuie să fie intacte structural, să nu prezinte fisuri, deformări, sau afectarea învelișului exterior sub orice formă. Buteliile nu trebuie să prezinte filete uzate excesiv, intervenții sau reparații / modificări la nivelul recipientelor sau regulatoarelor, robinetelor, supapelor, etc. Sistemul HPA v-a fi însoțit obligatoriu de regulator comercial produs de firme autorizate, cu elementele constitutive intacte și funcționale. Sunt excluse regulatoarele artizanale sau cele asupra cărora s-au efectuat intervenții de orice natura.<br />
Încărcarea buteliilor pe durata evenimetului se va face doar în locul dedicat pus la dispoziție de organizatori. Este strict interzisă încărcarea buteliilor în corturi, mașini sau alte zone unde pot prezenta un pericol pentru participanți sau bunuri.<br />
În vederea cronografierii, participanții care folosesc capsule de CO2 vor monta capsula intacta în replică de față cu organizatorul.<br />
 Mod de cronografiere<br />
 Replica airsoft va fi cronografiată cu hop-up reglat pentru bila cu greutatea maximă recomandată clasei respective, cu o traiectorie a bilei cât mai dreaptă. Puterea în joule nu trebuie să depășească clasa de încadrare, se vor trage zece bile.<br />
 Dictionar<br />
- friendly-fire – foc tras de un coechipier;<br />
- blind-fire – foc executat fară a avea contact vizual cu adversarul (tragi fără să te uiți)<br />
- knife-kill – metoda de a elimina adversarul prin atingere cu replică de cuțit<br />
- MED – (Minimum Engagement Distance) – distanța minimă până la care poți executa foc;<br />
- safe zone – zona în care se adună jucătorii, se echipează, se prezintă scenariul, se poartă<br />
discuții, se semnează documente;<br />
- CQB/CQC – (Close Quarters Battle/Combat) – joc desfășurat în interiorul clădirilor;<br />
- semiautomat (semi, sigle fire) – foc executat bilă cu bilă, la fiecare apăsare a trăgaciului se trage un singur proiectil;<br />
- Burst – salvă de 3-5 focuri trase pe modul ”automat” (echivalent cu focul automat);<br />
- Auto (Full Auto, automat) – la o apăsare a trăgaciului sunt trase un număr nelimitat de proiectile;<br />
- ROF (Rate of Fire) – cadență de tragere, numărul de proiectile trase de o replică intr-un minut(RPM – rounds per minute) sau într-o secundă (RPS – rounds per second).<br />
Penalități<br />
 În situația care este încălcată una din prevederile regulamentului de către un participant la joc și se poate proba această abatere cu un material video pus la dispoziția organizatorului se va penaliza după cum urmează:<br />
- prima abatere va fi sancționtă cu avertisment și punerea sub observare pe decursul a unui an<br />
- a doua abatere va fi sancționată cu eliminarea din joc pentru treizeci de minute<br />
- a treia abatere va fi sancționată cu refuzul de participare de la o zi de joc<br />
- a patra abatere va fi sancționată cu refuzul de participare pe o perioadă de treizeci de zile <br />
- a cincea și ultima abatere luată în considerare va fi sancționată cu eliminarea de la joc pe o perioadă de un an. <br />
 În situația specială în care un participant încalcă mai mult de o prevedere a regulamentului la o singură acțiune (ex. nerecunoașterea lovituri + angajarea sub med.) se trece la a doua sancțiune cu eliminarea din joc pentru treizeci de minute.<br />
 Conspectare din Regimul Armelor și Munițiilor vizavi de airsoft<br />
LEGE nr. 295 din 28 iunie 2004 (**republicată**)privind regimul armelor, componentelor esențiale și al munițiilor*)<br />
EMITENT •  PARLAMENTUL<br />
Publicat în  MONITORUL OFICIAL nr. 425 din 10 iunie 2014<br />
Articolul 2<br />
Definiții<br />
În sensul prezentei legi, definițiile și categoriile armelor, componentelor esențiale, munițiilor, persoanelor și documentelor sunt:I. Definiții generale<br />
1. arma - orice obiect sau dispozitiv a cărui funcționare determină aruncarea unuia sau mai multor proiectile, substanțe explozive, aprinse sau luminoase, amestecuri incendiare ori împrăștierea de gaze nocive, iritante sau de neutralizare, în măsura în care se regăsește în una dintre categoriile prevăzute în anexă<br />
II. Categorii de arme, componente esențiale și muniții<br />
2. arme și muniții neletale - armele și munițiile destinate pentru un scop utilitar sau pentru agrement, confecționate astfel încât, prin utilizarea lor, să nu se cauzeze moartea persoanelor<br />
III. Clasificarea armelor din punct de vedere al destinației<br />
     8. replici de arme tip airsoft - replici după arme și dispozitive militare reale, la scară 1/1, cu mecanism electric, mecanic sau pe bază de gaz neiritant, construite pe principii asemănătoare armelor, care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice<br />
IV. Clasificarea armelor din punct de vedere constructive<br />
1. arme cu aer comprimat sau gaze sub presiune - arme care, pentru aruncarea proiectilului, folosesc forța de expansiune a aerului comprimat sau a gazelor sub presiune aflate într-o butelie-recipient<br />
Articolul 4<br />
Aspecte generale privind regimul armelor<br />
(4) Armele și dispozitivele neletale din categoria E din anexă pot fi deținute și, după caz, purtate și folosite de către persoanele fizice și juridice, fără îndeplinirea procedurilor de înregistrare sau autorizare, în condițiile prevăzute de prezenta lege.<br />
Articolul 5<br />
Regimul armelor militare și al unor dispozitive destinate armelor letale<br />
(2) Sunt interzise procurarea, deținerea, portul, utilizarea, testarea, evaluarea, importul, exportul și comercializarea de către persoane fizice sau juridice a următoarelor sisteme și dispozitive destinate armelor:<br />
          a) sisteme de ochire care funcționează pe principiul laser;<br />
       b) sisteme de ochire pe timp de noapte;<br />
Articolul 57<br />
Procurarea și înstrăinarea armelor neletale<br />
(10) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani.<br />
Articolul 62<br />
Introducerea armelor neletale pe teritoriul României de către străini<br />
(5) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi introduse în România fără restricții de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani, cu respectarea condițiilor prevăzute de lege privind portul și folosirea acestora. (vezi Art.65)<br />
Articolul 64<br />
Uzul de armă neletală<br />
(2) Armele neletale prevăzute în categoriile C-E din anexă, destinate colecției, pot fi folosite în condițiile prevăzute la art. 27.<br />
(3) Folosirea armelor neletale în poligoanele autorizate se poate face numai în condițiile stabilite prin regulamentele de ordine interioară ale acestora.<br />
Articolul 27<br />
Autorizarea folosirii armelor care fac obiectul dreptului de deținere<br />
(1) Titularul dreptului de deținere a unei arme letale poate fi autorizat, la cerere, de către structura de poliție competentă în a cărei rază teritorială își are domiciliul sau, după caz, reședința să folosească într-un poligon autorizat, în condițiile legii, armele de vânătoare, de tir ori de colecție.<br />
(2) Colecționarii de arme pot fi autorizați să folosească, în condițiile legii, armele deținute în colecție cu ocazia unor manifestări culturale, artistice sau istorice.<br />
(3) Autorizarea prevăzută la alin. (1) și (2) se referă la scopul pentru care s-a solicitat aceasta, traseul utilizat pentru transportul armelor, locul unde urmează a fi folosită arma și termenul de valabilitate a autorizației temporare de transport și folosire a armei, precum și cantitatea de muniție ce poate fi folosită.(la 14-01-2016, Alin. (3) al art. 27 a fost modificat de pct. 7 al art. I din LEGEA nr. 319 din 11 decembrie 2015, publicată în MONITORUL OFICIAL nr. 929 din 15 decembrie 2015. )<br />
(4) Titularii dreptului de deținere pot folosi o armă dintre cele deținute, menționată în mod expres în permisul de armă, numai în locul unde se află arma deținută sau colecția, în caz de legitimă apărare. În cazul în care titularul dreptului de deținere a făcut uz de armă, are obligația să acționeze în condițiile prevăzute la art. 33 alin. (1) și (2).<br />
(5) Procedura de acordare a autorizației prevăzute la alin. (1) și (2) se stabilește prin norme metodologice de aplicare a prezentei legi.<br />
(6) Armele pentru care s-a obținut dreptul de deținere nu pot fi încredințate de către posesorii acestora altor persoane, cu excepția situațiilor când armele se găsesc într-un poligon autorizat.<br />
Articolul 65<br />
Folosirea armelor utilitare și de agreement<br />
(4) Armele sau dispozitivele neletale destinate agrementului și tirului sportiv pot fi folosite în spații delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spații special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiții încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viața persoanelor.<br />
(5) Sunt interzise portul și folosirea armelor sau dispozitivelor neletale prevăzute la alin. (4) în locuri publice.<br />
(6) Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)-(4) pot fi transportate de la domiciliul, reședința sau, după caz, locul de rezidență al deținătorului la locul unde urmează să se desfășoare activitățile pentru care sunt destinate, numai dacă acestea sunt ținute în husă, bagaj ori ambalaj și nu sunt încărcate cu muniție.<br />
CLASIFICAREA ARMELOR Munițiile, precum și componentele esențiale ale armelor urmează regimul armei căreia îi sunt destinate.Semnificația coloanelor din tabelul de mai jos este următoarea:<br />
1 – militare<br />
2 - apărare și pază<br />
3 – vânătoare<br />
4 - tir sportive<br />
5 – colecție<br />
6 – autoapărare<br />
7 - destinație utilitară<br />
8 – agreement<br />
 Caracteristicile armei/muniției Destinația armei:<br />
 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.<br />
Categoria D<br />
Arme și muniții neletale supuse autorizării notificării<br />
1. Armele cu tranchilizante - - - - x - x -<br />
2. Pistoalele de semnalizare x - - - x - x -<br />
3. Pistoalele de start, folosite în competițiile sportive - - - - x - x -<br />
4. Orice arme de foc din această categorie care au fost transformate în arme de spectacol sau acustice - - - - x - x -<br />
5. Armele de foc clasificate în categoria A, B, C sau D care au fost dezactivate în conformitate cu Regulamentul de punere în aplicare (UE) 2015/2.403 al Comisiei din 15 decembrie 2015 de elaborare a unor orientări comune privind standardele și tehnicile de dezactivare, pentru a garanta că armele de foc dezactivate sunt în mod ireversibil nefuncționale - - - - x - - x<br />
6. Arbaletele - - - x x - - x<br />
7. Armele vechi - - - - x - - -<br />
Categoria E<br />
Alte categorii de arme și dispozitive neletale<br />
1. Armele cu destinație industrială - - - - x - x -<br />
2. Armele de asomare - - - - x - x -<br />
3. Harpoanele destinate pescuitului - - - - x - x -<br />
4. Arcurile destinate tirului sportiv - - - x x - x x<br />
5. Replicile de arme tip airsoft - - - - x - x x<br />
6. Dispozitivele paintball - - - - x - x x]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[norme si taxe FRA - Federatia Romana Airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=10</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 16:34:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=10</guid>
			<description><![CDATA[PROIECT NORME GENERALE<br />
privind regimul taxelor pentru vize, cotizatii, penalităţi, etc. percepute de<br />
F.R.A. pentru organizarea și desfășurarea activităţii de airsoft în anul 2024, percepute începând cu<br />
01.01.2024, votate și aprobate în ședința A.G. din data de 09.12.2023<br />
În sensul Statutului F.R.A., termenii – taxă, cotizație, penalitate - au următorul înţeles:<br />
Taxă - Suma de bani pe care o achită membrii F.R.A., sportivii, antrenorii, arbitrii în schimbul unor<br />
servicii prestate sau al anumitor drepturi, în condițiile și la termene stabilite de regulamentele F.R.A..<br />
Cotizație - Suma de bani pe care trebuie să o achite în fiecare an membrii F.R.A., în condițiile și la<br />
termenele stabilite de regulamentele F.R.A..<br />
Penalitate – sancțiune pecuniară ce constă în suma de bani pe care persoana, care săvârșește o<br />
abatere disciplinară/o încălcare a prevederilor Statutului, a regulamentelor, normelor F.R.A., este<br />
obligată să o platească în contul F.R.A.<br />
I. TAXE<br />
F.R.A. percepe, în temeiul prezentelor Norme Generale, urmatoarele categorii de taxe, al căror<br />
cuantum pentru anul 2024 este:A. TAXE LEGITIMARE/SCHIMBARE/Duplicat<br />
- copii 50 lei<br />
- juniori, tineret, seniori 50 lei<br />
- veterani 50 lei<br />
*Este obligatorie VIZA MEDICALĂ pe fișa de legitimare.B. TAXE PENTRU DUBLĂ LEGITIMARE ȘI TRANSFER<br />
- dublă legitimare (toate categoriile) 150 lei<br />
- prelungire dublă legitimare 100 lei<br />
- transfer seniori și tineret 100 lei<br />
- transfer juniori 100 lei<br />
- transfer copii 100 lei<br />
- transfer veterani 100 leiC. TAXE PENTRU VIZA ANUALĂ – Până la 1 APRILIE *<br />
- seniori, tineret 50 lei<br />
- juniori 50 lei<br />
- copii 50 lei<br />
- veterani 50 lei<br />
- instructor / antrenori 50 lei<br />
- arbitrii 100 lei<br />
*rămân valabile tot anul<br />
Pagina 2 din 4<br />
- neachitarea taxei de viza anuală pentru sportivi, instructori, antrenori, arbitrii atrage, după caz,<br />
suspendarea și/sau sistarea drepturilor financiare de la F.R.A. (premieri, indemnizații, etc.) până<br />
la achitarea acesteia.<br />
D. TAXE PENTRU VIZA ANUALĂ – după 1 APRILIE *<br />
- seniori, tineret 100 lei<br />
- juniori 100 lei<br />
- copii 100 lei<br />
- veterani 100 lei<br />
- instructor / antrenori 100 lei<br />
- arbitrii 200 lei<br />
*rămân valabile tot anul pentru membrii afiliați care nu au platit până la 1 aprilie; membrii noi care se<br />
afiliază după 1 aprilie platesc taxa de viză stabilită până la acea dată<br />
E. TAXE PENTRU STRUCTURI SPORTIVE<br />
- afiliere cluburi, asociaţiile judeţene de airsoft, cluburi<br />
sportive universitare<br />
500 lei<br />
- afiliere unităţi sportive școlare 500 lei<br />
- schimbare denumire structură sportivă 500 lei<br />
- cotizație anuală secție cluburi până la 1 APRILIE 1000 lei<br />
- cotizație anuală secție A.J.A., până la 1 APRILIE 1000 lei<br />
- cotizație anuală secție cluburi după 1 APRILIE * 2000 lei<br />
- cotizație anuală secție A.J.A., după 1 APRILIE * 2000 lei<br />
*rămân valabile tot anul pentru cluburile afiliate care nu au platit până la 1 aprilie; cluburile noi<br />
care se afiliază după 1 aprilie platesc taxa de viză stabilită până la acea dată<br />
Membrul afiliat la F.R.A. care nu și-a achitat cotizația în termenul prevăzut de statutul F.R.A.<br />
este suspendat de drept de către Consiliul Director, conform STATUT F.R.A., ceea ce determină<br />
ridicarea dreptului de a participa la competiţii, până la achitarea integrală a cotizației;<br />
Neachitarea acestor obligații cuprinse în “Normele Generale” va duce la sancţionarea<br />
structurilor sportive în conformitate cu Statutul şi Regulamentele F.R.A. şi interdicția de a participa în<br />
competiţii a sportivilor acestora.F. TAXE PENTRU PARTICIPAREA LA COMPETIŢIILE NAŢIONALE<br />
- Campionatul Național - Etapa 500 lei / echipa<br />
- Concurs Naţional individual 75 lei/ sportiv<br />
- Cupa României 500 lei / echipa<br />
- Cupa României – Finala 500 lei / echipa<br />
- Campionatele Internaţionale ale Românie 150 lei/sportiv<br />
Pagina 3 din 4<br />
G. TAXE PERCEPUTE PENTRU CURSURILE DE ARBITRU:<br />
- Taxă curs arbitru 100 lei / modul<br />
H. TAXE PERCEPUTE PENTRU CURSURILE DE OBSERVATOR<br />
- Taxă curs observator 100 lei<br />
*** F.R.A poate percepe, în temeiul altor reglementări, și alte categorii de taxe.<br />
II. PENALITĂȚI<br />
Potrivit prevederilor prezentelor Norme Generale, F.R.A. poate aplica pentru următoarele fapte<br />
sancțiuni pecuniare, al căror cuantum este:<br />
a) pentru transfer/dublă legitimare<br />
1. Eliberarea și depunerea a două sau mai multe acorduri de transfer și/sau cereri de dublă<br />
legitimare pentru același sportiv se sancționează cu penalitate în cuantum de 500 lei; sancțiunea este<br />
aplicată clubului la care e legitimat sportivul.<br />
2. Depunerea documentelor de transfer sau dublă legitimare cu semnături false se sancționează<br />
cu penalitate în cuantum de 1.000 lei; sancțiunea este aplicată clubului(rilor) al cărui reprezentant<br />
semnatar al actelor de transfer sau de dublă legitimare a săvârșit sau a favorizat/înlesnit/determinat<br />
săvârșirea aceastei fapte.<br />
b) pentru competiţii<br />
1. Prezentarea în concurs a unui sportiv fără plata taxei de transfer, de viză anuală sau a cotizației<br />
anuale a membrului afiliat se sancționează cu penalitate în cuantum de 200 lei; sancțiunea este aplicată<br />
clubului la care este legitimat sportivul.<br />
2. Prezentarea incompletă a înscrierilor la concurs, fără TOATE DATELE cerute în formularul de<br />
înscriere se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului la care<br />
este legitimat sportivul, plata se achită în contul F.R.A.<br />
3. Neprezentarea card / carnet de legitimare, la validare, cu taxa de viză anuală achitată după<br />
termenul stabilit se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului<br />
la care este legitimat sportivul, plata se achită în contul F.R.A.<br />
4. Înscrierea și neprezentarea la concurs, fără a comunica situația la secretariatul de concurs (cu<br />
excepţia sportivilor care deţin scutiri medicale eliberate de medicul concursului sau medicul de lot),<br />
prezentate în timp util la secretariatul de concurs, se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei;<br />
sancțiunea este aplicată clubului la care este legitimat sportivul, plata se achită prin delegat în contul<br />
F.R.A.<br />
5. Depasire termenului limita de validare a sportivilor înscrisi la competiții, fără a anunța în prealabil<br />
întârzierea, se va sanctiona cu penalitate în cuantum de 100 lei.<br />
Prezentarea cu întarziere la validare fără a anunta în prealabil întârzierea se sancționează cu penalitate<br />
în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului la care este legitimat sportivul, plata se achită<br />
în contul F.R.A.<br />
6. Substituirea spotivilor la probe sau în echipă și falsificarea anilor de naștere, în scopul<br />
prejudicierii rezultatelor, se sancționează cu penalitate în cuantum de 2.500 lei; sancțiunea este<br />
aplicată clubului la care este legitimat sportivul substituit. În acest caz observatorul federal este obligat<br />
să notifice Comisia de Disciplina a F.R.A.<br />
Pagina 4 din 4<br />
7. Transmiterea unor rezultate fictive a etapelor municipale, județene, zonale, regionale etc.<br />
pentru Campionatele Naționale, se sancționează cu penalitate în cuantum de 2.500 lei; sancțiunea se<br />
aplică organizatorului. În acest caz observatorul federal este obligat să notifice Comisia de Disciplina a<br />
F.R.A.<br />
8. Efectuarea pregătirii (cantonamente, stagii etc) în afara teritoriului României<br />
Efectuarea pregătirii (cantonamente, stagii etc) în alte țări fără a înainta o cerere scrisă în vederea<br />
obţinerii aprobării F.R.A. se sancționează, după caz, astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cunatum de 1500 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
9. Nepredarea documentelor de planificare si evidență în termenul impus de F.R.A. se<br />
sancționează astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cuantum de 1000 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
10. Neprezentarea la cantonamentele organizate de F.R.A. în vederea pregătirii şi participării la<br />
competiţiile internaţionale oficiale, se sancţionează astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cuantum de 1500 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
În cazul aplicării uneia dintre sancțiunile prevăzute mai sus sportivii și/sau antrenorii în cauză nu mai<br />
beneficiază de finanțare de la bugetul F.R.A..<br />
F.R.A. poate aplica sancţiuni pecuniare și pentru alte fapte prevăzute de alte reglementări ale federaţiei.<br />
Notă 1: Este obligatorie plata taxei anuale a membrilor aflilați și vizele anuale ale sportivilor (până la<br />
Campionatulul Naţional al fiecarei categorii de vârstă sau al competițiilor la care participa clubul<br />
sportiv).<br />
CONTUL IN CARE SE PLATESC TAXELE, COTIZAȚIILE :<br />
Cont: RO66BTRLRONCRT0628195301 deschis la banca Transilvania]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[PROIECT NORME GENERALE<br />
privind regimul taxelor pentru vize, cotizatii, penalităţi, etc. percepute de<br />
F.R.A. pentru organizarea și desfășurarea activităţii de airsoft în anul 2024, percepute începând cu<br />
01.01.2024, votate și aprobate în ședința A.G. din data de 09.12.2023<br />
În sensul Statutului F.R.A., termenii – taxă, cotizație, penalitate - au următorul înţeles:<br />
Taxă - Suma de bani pe care o achită membrii F.R.A., sportivii, antrenorii, arbitrii în schimbul unor<br />
servicii prestate sau al anumitor drepturi, în condițiile și la termene stabilite de regulamentele F.R.A..<br />
Cotizație - Suma de bani pe care trebuie să o achite în fiecare an membrii F.R.A., în condițiile și la<br />
termenele stabilite de regulamentele F.R.A..<br />
Penalitate – sancțiune pecuniară ce constă în suma de bani pe care persoana, care săvârșește o<br />
abatere disciplinară/o încălcare a prevederilor Statutului, a regulamentelor, normelor F.R.A., este<br />
obligată să o platească în contul F.R.A.<br />
I. TAXE<br />
F.R.A. percepe, în temeiul prezentelor Norme Generale, urmatoarele categorii de taxe, al căror<br />
cuantum pentru anul 2024 este:A. TAXE LEGITIMARE/SCHIMBARE/Duplicat<br />
- copii 50 lei<br />
- juniori, tineret, seniori 50 lei<br />
- veterani 50 lei<br />
*Este obligatorie VIZA MEDICALĂ pe fișa de legitimare.B. TAXE PENTRU DUBLĂ LEGITIMARE ȘI TRANSFER<br />
- dublă legitimare (toate categoriile) 150 lei<br />
- prelungire dublă legitimare 100 lei<br />
- transfer seniori și tineret 100 lei<br />
- transfer juniori 100 lei<br />
- transfer copii 100 lei<br />
- transfer veterani 100 leiC. TAXE PENTRU VIZA ANUALĂ – Până la 1 APRILIE *<br />
- seniori, tineret 50 lei<br />
- juniori 50 lei<br />
- copii 50 lei<br />
- veterani 50 lei<br />
- instructor / antrenori 50 lei<br />
- arbitrii 100 lei<br />
*rămân valabile tot anul<br />
Pagina 2 din 4<br />
- neachitarea taxei de viza anuală pentru sportivi, instructori, antrenori, arbitrii atrage, după caz,<br />
suspendarea și/sau sistarea drepturilor financiare de la F.R.A. (premieri, indemnizații, etc.) până<br />
la achitarea acesteia.<br />
D. TAXE PENTRU VIZA ANUALĂ – după 1 APRILIE *<br />
- seniori, tineret 100 lei<br />
- juniori 100 lei<br />
- copii 100 lei<br />
- veterani 100 lei<br />
- instructor / antrenori 100 lei<br />
- arbitrii 200 lei<br />
*rămân valabile tot anul pentru membrii afiliați care nu au platit până la 1 aprilie; membrii noi care se<br />
afiliază după 1 aprilie platesc taxa de viză stabilită până la acea dată<br />
E. TAXE PENTRU STRUCTURI SPORTIVE<br />
- afiliere cluburi, asociaţiile judeţene de airsoft, cluburi<br />
sportive universitare<br />
500 lei<br />
- afiliere unităţi sportive școlare 500 lei<br />
- schimbare denumire structură sportivă 500 lei<br />
- cotizație anuală secție cluburi până la 1 APRILIE 1000 lei<br />
- cotizație anuală secție A.J.A., până la 1 APRILIE 1000 lei<br />
- cotizație anuală secție cluburi după 1 APRILIE * 2000 lei<br />
- cotizație anuală secție A.J.A., după 1 APRILIE * 2000 lei<br />
*rămân valabile tot anul pentru cluburile afiliate care nu au platit până la 1 aprilie; cluburile noi<br />
care se afiliază după 1 aprilie platesc taxa de viză stabilită până la acea dată<br />
Membrul afiliat la F.R.A. care nu și-a achitat cotizația în termenul prevăzut de statutul F.R.A.<br />
este suspendat de drept de către Consiliul Director, conform STATUT F.R.A., ceea ce determină<br />
ridicarea dreptului de a participa la competiţii, până la achitarea integrală a cotizației;<br />
Neachitarea acestor obligații cuprinse în “Normele Generale” va duce la sancţionarea<br />
structurilor sportive în conformitate cu Statutul şi Regulamentele F.R.A. şi interdicția de a participa în<br />
competiţii a sportivilor acestora.F. TAXE PENTRU PARTICIPAREA LA COMPETIŢIILE NAŢIONALE<br />
- Campionatul Național - Etapa 500 lei / echipa<br />
- Concurs Naţional individual 75 lei/ sportiv<br />
- Cupa României 500 lei / echipa<br />
- Cupa României – Finala 500 lei / echipa<br />
- Campionatele Internaţionale ale Românie 150 lei/sportiv<br />
Pagina 3 din 4<br />
G. TAXE PERCEPUTE PENTRU CURSURILE DE ARBITRU:<br />
- Taxă curs arbitru 100 lei / modul<br />
H. TAXE PERCEPUTE PENTRU CURSURILE DE OBSERVATOR<br />
- Taxă curs observator 100 lei<br />
*** F.R.A poate percepe, în temeiul altor reglementări, și alte categorii de taxe.<br />
II. PENALITĂȚI<br />
Potrivit prevederilor prezentelor Norme Generale, F.R.A. poate aplica pentru următoarele fapte<br />
sancțiuni pecuniare, al căror cuantum este:<br />
a) pentru transfer/dublă legitimare<br />
1. Eliberarea și depunerea a două sau mai multe acorduri de transfer și/sau cereri de dublă<br />
legitimare pentru același sportiv se sancționează cu penalitate în cuantum de 500 lei; sancțiunea este<br />
aplicată clubului la care e legitimat sportivul.<br />
2. Depunerea documentelor de transfer sau dublă legitimare cu semnături false se sancționează<br />
cu penalitate în cuantum de 1.000 lei; sancțiunea este aplicată clubului(rilor) al cărui reprezentant<br />
semnatar al actelor de transfer sau de dublă legitimare a săvârșit sau a favorizat/înlesnit/determinat<br />
săvârșirea aceastei fapte.<br />
b) pentru competiţii<br />
1. Prezentarea în concurs a unui sportiv fără plata taxei de transfer, de viză anuală sau a cotizației<br />
anuale a membrului afiliat se sancționează cu penalitate în cuantum de 200 lei; sancțiunea este aplicată<br />
clubului la care este legitimat sportivul.<br />
2. Prezentarea incompletă a înscrierilor la concurs, fără TOATE DATELE cerute în formularul de<br />
înscriere se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului la care<br />
este legitimat sportivul, plata se achită în contul F.R.A.<br />
3. Neprezentarea card / carnet de legitimare, la validare, cu taxa de viză anuală achitată după<br />
termenul stabilit se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului<br />
la care este legitimat sportivul, plata se achită în contul F.R.A.<br />
4. Înscrierea și neprezentarea la concurs, fără a comunica situația la secretariatul de concurs (cu<br />
excepţia sportivilor care deţin scutiri medicale eliberate de medicul concursului sau medicul de lot),<br />
prezentate în timp util la secretariatul de concurs, se sancționează cu penalitate în cuantum de 100 lei;<br />
sancțiunea este aplicată clubului la care este legitimat sportivul, plata se achită prin delegat în contul<br />
F.R.A.<br />
5. Depasire termenului limita de validare a sportivilor înscrisi la competiții, fără a anunța în prealabil<br />
întârzierea, se va sanctiona cu penalitate în cuantum de 100 lei.<br />
Prezentarea cu întarziere la validare fără a anunta în prealabil întârzierea se sancționează cu penalitate<br />
în cuantum de 100 lei; sancțiunea este aplicată clubului la care este legitimat sportivul, plata se achită<br />
în contul F.R.A.<br />
6. Substituirea spotivilor la probe sau în echipă și falsificarea anilor de naștere, în scopul<br />
prejudicierii rezultatelor, se sancționează cu penalitate în cuantum de 2.500 lei; sancțiunea este<br />
aplicată clubului la care este legitimat sportivul substituit. În acest caz observatorul federal este obligat<br />
să notifice Comisia de Disciplina a F.R.A.<br />
Pagina 4 din 4<br />
7. Transmiterea unor rezultate fictive a etapelor municipale, județene, zonale, regionale etc.<br />
pentru Campionatele Naționale, se sancționează cu penalitate în cuantum de 2.500 lei; sancțiunea se<br />
aplică organizatorului. În acest caz observatorul federal este obligat să notifice Comisia de Disciplina a<br />
F.R.A.<br />
8. Efectuarea pregătirii (cantonamente, stagii etc) în afara teritoriului României<br />
Efectuarea pregătirii (cantonamente, stagii etc) în alte țări fără a înainta o cerere scrisă în vederea<br />
obţinerii aprobării F.R.A. se sancționează, după caz, astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cunatum de 1500 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
9. Nepredarea documentelor de planificare si evidență în termenul impus de F.R.A. se<br />
sancționează astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cuantum de 1000 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
10. Neprezentarea la cantonamentele organizate de F.R.A. în vederea pregătirii şi participării la<br />
competiţiile internaţionale oficiale, se sancţionează astfel:<br />
- la prima abatere, cu avertisment;<br />
- la a doua abatere, cu penalitate în cuantum de 1500 lei (se aplică clubului la care este legitimat<br />
sportivul);<br />
- la a treia abatere, cu suspendarea temporară din activitatea competițională internă și/sau<br />
internaţională, ori din activitatea federaţiei.<br />
Această prevedere este valabilă pentru componenții loturilor F.R.A.<br />
În cazul aplicării uneia dintre sancțiunile prevăzute mai sus sportivii și/sau antrenorii în cauză nu mai<br />
beneficiază de finanțare de la bugetul F.R.A..<br />
F.R.A. poate aplica sancţiuni pecuniare și pentru alte fapte prevăzute de alte reglementări ale federaţiei.<br />
Notă 1: Este obligatorie plata taxei anuale a membrilor aflilați și vizele anuale ale sportivilor (până la<br />
Campionatulul Naţional al fiecarei categorii de vârstă sau al competițiilor la care participa clubul<br />
sportiv).<br />
CONTUL IN CARE SE PLATESC TAXELE, COTIZAȚIILE :<br />
Cont: RO66BTRLRONCRT0628195301 deschis la banca Transilvania]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Introducere]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=9</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 16:32:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=9</guid>
			<description><![CDATA[Introducere în lumea airsoftului: Legislație și jocuri internaționale<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul, un sport captivant și dinamic, a câștigat popularitate la nivel global, atrăgând pasionați din toate colțurile lumii. Cu replici fidele ale armelor reale și scenarii de joc variate, airsoftul oferă o experiență unică, combinând strategia militară cu adrenalina competiției. Totuși, pentru a se desfășura în condiții de siguranță și legalitate, este esențial să înțelegem cadrul legislativ care guvernează acest sport.<br />
<br />
Legislația airsoftului variază semnificativ de la o țară la alta, influențând atât modul în care sunt organizate jocurile, cât și accesul la echipamente. În unele regiuni, replicile airsoft sunt considerate jucării, în timp ce în altele sunt reglementate similar armelor de foc. Aceste diferențe legislative nu doar că afectează participanții locali, dar au un impact semnificativ și asupra organizării jocurilor internaționale, unde pasionații din diverse țări se întâlnesc pentru a-și testa abilitățile.<br />
<br />
Popularitatea jocurilor internaționale de airsoft a crescut exponențial, datorită comunității globale unite de pasiunea comună pentru acest sport. Evenimentele internaționale permit jucătorilor să experimenteze diverse stiluri de joc și să se bucure de scenarii complexe, care nu ar fi posibile la nivel local. Totuși, pentru a participa la astfel de evenimente, este crucial să fim la curent cu reglementările specifice fiecărei țări gazdă.<br />
<br />
În concluzie, legislația joacă un rol vital în lumea airsoftului, influențând nu doar siguranța participanților, ci și posibilitatea de a organiza și participa la evenimente internaționale. Pentru a înțelege mai bine cum se aplică aceste reglementări în România și cum se compară cu cele din alte țări, este important să explorăm mai în detaliu cadrul legal specific fiecărei regiuni. Astfel, vom putea naviga cu încredere și responsabilitate în această lume fascinantă a airsoftului.<br />
<br />
Dar cum arată legislația airsoftului în România și ce restricții sau cerințe legale trebuie respectate? Haideți să descoperim împreună în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Legislația airsoft în România<br />
<br />
 <br />
<br />
În România, airsoftul este reglementat printr-un set de legi și norme stricte, menite să asigure siguranța participanților și să prevină utilizarea necorespunzătoare a echipamentelor.<br />
Înțelegerea acestor reglementări este esențială pentru oricine dorește să practice acest sport în mod legal și responsabil.<br />
<br />
 <br />
Reguli de bază<br />
<br />
Conform legislației românești, replicile de airsoft sunt clasificate ca arme neletale, iar utilizarea lor este permisă doar în anumite condiții. <br />
Ai în articolul de aici toate detaliile.<br />
<br />
Utilizarea replicilor de airsoft este permisă doar în spații special amenajate, cum ar fi terenurile de airsoft autorizate. Este interzisă utilizarea acestora în spații publice sau în apropierea zonelor rezidențiale, pentru a evita incidentele neplăcute sau interpretările greșite de către autorități sau publicul larg. În plus, participanții sunt obligați să poarte echipament de protecție adecvat, inclusiv ochelari de protecție, pentru a preveni accidentările.<br />
<br />
 <br />
Restricții și permise<br />
<br />
 <br />
<br />
În România, persoanele care doresc să dețină și să utilizeze replici de airsoft trebuie să fie majore, având vârsta minimă de 18 ani.<br />
Deținerea acestora nu necesită permis de port-armă, dar este recomandat să se păstreze documentele de achiziție și orice certificare de conformitate a produsului.<br />
Aceste documente pot fi necesare în cazul unor controale din partea autorităților.<br />
<br />
Importul și comercializarea replicilor de airsoft sunt reglementate și necesită respectarea unor standarde stricte de siguranță și calitate.<br />
Magazinele specializate sunt obligate să ofere informații clare despre specificațiile produselor și să asigure că acestea respectă legislația în vigoare.<br />
În plus, organizatorii de evenimente de airsoft trebuie să obțină autorizațiile necesare și să respecte normele de siguranță impuse de autoritățile locale<br />
<br />
Este important de menționat că legislația poate varia ușor în funcție de județ sau municipiu, astfel încât este recomandat ca pasionații de airsoft să se informeze în prealabil despre reglementările locale specifice.<br />
Această cunoaștere nu doar că ajută la evitarea problemelor legale, dar contribuie și la promovarea unei culturi de joc responsabil și sigur.<br />
<br />
În concluzie, legislația airsoftului în România este bine definită și urmărește să asigure un mediu de joc sigur și legal pentru toți participanții.<br />
Respectarea acestor reglementări nu doar că protejează jucătorii, dar contribuie și la creșterea popularității și acceptării acestui sport la nivel național.<br />
Dar cum se compară aceste reguli cu cele din alte țări și ce impact au asupra jocurilor internaționale? Vom explora aceste aspecte în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Compararea legislației airsoft la nivel internațional<br />
<br />
 <br />
<br />
Reglementările privind airsoftul variază considerabil de la o țară la alta, influențând atât experiența jucătorilor, cât și organizarea jocurilor internaționale. Aceste diferențe legislative sunt esențiale pentru pasionații care doresc să participe la evenimente internaționale, unde cunoașterea și respectarea regulilor locale sunt cruciale.<br />
<br />
 <br />
Europa<br />
<br />
 <br />
<br />
În Europa, legislația airsoftului este diversificată. În Marea Britanie, de exemplu, replicile de airsoft sunt considerate arme imitatoare și trebuie să respecte anumite reglementări, cum ar fi marcarea cu o culoare distinctă pentru a preveni confuzia cu armele reale. Franța are reguli stricte privind puterea replicilor, limitându-le la 2 Jouli.<br />
În Germania, replicile de airsoft sunt clasificate ca arme și necesită un permis special pentru deținere și utilizare.<br />
Aceste variații subliniază importanța informării prealabile pentru jucătorii care doresc să participe la evenimente organizate în diferite țări europene.<br />
<br />
 <br />
America de Nord<br />
<br />
 <br />
<br />
În Statele Unite, legislația airsoftului este mai permisivă, dar variază de la un stat la altul. De exemplu, în California, replicile de airsoft trebuie să fie echipate cu un inel portocaliu pentru a fi ușor de identificat. Canada, pe de altă parte, are reguli mai stricte, replicile trebuind să aibă o viteză de proiectare între 366 și 500 fps pentru a fi considerate legale. Aceste diferențe pot influența semnificativ experiența jucătorilor care călătoresc între statele americane sau între SUA și Canada.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
Asia<br />
<br />
 <br />
<br />
În Asia, Japonia este renumită pentru comunitatea sa activă de airsoft și pentru reglementările stricte. Replicile nu trebuie să depășească o putere de 0,98 Jouli, iar utilizarea acestora este limitată la terenurile special amenajate. Coreea de Sud impune, de asemenea, restricții severe, iar replicile sunt considerate echipamente militare, necesitând permise speciale.<br />
În contrast, în Filipine, regulile sunt mai relaxate, dar siguranța rămâne o preocupare majoră, cu accent pe utilizarea echipamentului de protecție.<br />
<br />
Aceste variații legislative nu doar că influențează modul în care jucătorii își pot transporta și utiliza echipamentele, dar afectează și organizarea evenimentelor internaționale.<br />
De exemplu, un eveniment organizat în Japonia va avea reguli foarte diferite față de unul din SUA, ceea ce poate complica logistică pentru participanții internaționali.<br />
<br />
În concluzie, legislația airsoftului la nivel internațional este un mozaic de reguli și reglementări care reflectă culturile și prioritățile fiecărei țări. Pentru jucători, aceasta înseamnă o nevoie constantă de informare și adaptare, dar și o oportunitate de a experimenta diverse stiluri de joc și abordări strategice. Cum influențează aceste reglementări organizarea și participarea la jocurile internaționale de airsoft? Vom explora aceste aspecte în detaliu în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Impactul legislației asupra jocurilor internaționale de airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Legislația joacă un rol crucial în organizarea și participarea la jocurile internaționale de airsoft, influențând fiecare aspect al acestor evenimente. De la alegerea locațiilor și până la regulile de participare, legislația determină modul în care se desfășoară competițiile și cine poate participa.<br />
<br />
 <br />
Organizare<br />
<br />
 <br />
<br />
Organizarea jocurilor internaționale de airsoft necesită o înțelegere profundă a reglementărilor din țara gazdă. Fiecare țară are propriile sale norme privind utilizarea replicilor airsoft, iar organizatorii trebuie să se asigure că evenimentele respectă aceste reguli pentru a evita sancțiuni legale. De exemplu, în țări precum Germania, unde replicile sunt considerate arme, organizatorii trebuie să obțină permise speciale și să asigure măsuri de securitate suplimentare.<br />
<br />
De asemenea, legislația influențează și logistica evenimentelor. Transportul replicilor de airsoft între țări poate fi complicat din cauza reglementărilor vamale și de securitate. Organizatorii trebuie să fie pregătiți să ofere documentația necesară și să respecte procedurile de import-export, asigurându-se că toate echipamentele sunt conforme cu standardele internaționale.<br />
<br />
 <br />
Participare<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la jocurile internaționale de airsoft este direct afectată de legislația din țara gazdă. Jucătorii trebuie să fie conștienți de cerințele legale și să se conformeze acestora pentru a evita problemele legale. De exemplu, în Japonia, unde puterea replicilor este strict limitată, participanții internaționali trebuie să-și ajusteze echipamentul pentru a se conforma cu normele locale.<br />
<br />
În plus, legislația poate influența și accesibilitatea evenimentelor. În unele țări, participarea la jocurile de airsoft este restricționată în funcție de vârstă sau necesită obținerea unor permise speciale.<br />
Acest lucru poate limita numărul de participanți și poate afecta diversitatea competițiilor internaționale, unde jucători din întreaga lume vin să-și testeze abilitățile în scenarii complexe.<br />
<br />
Un alt aspect important este siguranța participanților. Legislația impune adesea reguli stricte privind echipamentul de protecție, asigurându-se că toți jucătorii sunt echipați corespunzător pentru a preveni accidentările.<br />
De exemplu, purtarea ochelarilor de protecție este obligatorie în majoritatea țărilor, iar nerespectarea acestei reguli poate duce la excluderea din competiție.<br />
<br />
În concluzie, legislația are un impact semnificativ asupra jocurilor internaționale de airsoft, influențând atât organizarea, cât și participarea. Aceasta determină nu doar regulile jocului, ci și modul în care sunt percepute și acceptate aceste evenimente la nivel global. Cum reușesc organizatorii să navigheze prin aceste reguli complexe și să creeze evenimente memorabile pentru pasionații de airsoft? Vom explora câteva exemple de jocuri internaționale populare în secțiunea următoare, unde vom descoperi cum se adaptează acestea la diversele reglementări și cum reușesc să ofere experiențe unice participanților din întreaga lume.<br />
<br />
<br />
 <br />
Exemple de Jocuri Internaționale de Airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul internațional aduce laolaltă pasionați din întreaga lume, oferind experiențe unice și memorabile. Aceste evenimente sunt nu doar competiții, ci și ocazii de a învăța și de a împărtăși strategii și tactici cu alți jucători. Popularitatea lor a crescut datorită diversității scenariilor și a oportunităților de a juca în contexte diferite.<br />
<br />
 <br />
Evenimente Populare<br />
<br />
<br />
Unul dintre cele mai renumite evenimente internaționale de airsoft este "Border War", desfășurat anual în Republica Cehă. Acest eveniment atrage mii de jucători din toată Europa și chiar din alte continente. Scenariile complexe și locațiile bine alese, care imită medii de război reale, oferă participanților o experiență de neuitat. Un alt eveniment notabil este "Berget", organizat în Suedia, care este cunoscut pentru durata sa de o săptămână și pentru complexitatea scenariilor care implică misiuni de zi și de noapte.<br />
<br />
În Asia, "Tokyo Marui Festival" din Japonia este un exemplu de eveniment care combină competițiile de airsoft cu expoziții de echipamente și inovații tehnologice.<br />
Acest festival este un punct de întâlnire pentru jucători și producători, oferind o platformă pentru a descoperi cele mai noi tehnologii și tendințe în airsoft.<br />
<br />
 <br />
Participare și Reguli<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la aceste evenimente necesită respectarea unor reguli stricte, care variază în funcție de legislația țării gazdă. De exemplu, în "Border War", replicile trebuie să respecte reglementările europene privind puterea și siguranța, iar toți participanții sunt obligați să poarte echipament de protecție adecvat. În Suedia, la "Berget", se pune un accent deosebit pe fair-play și respectarea regulilor de siguranță, iar organizatorii sunt foarte stricți în ceea ce privește comportamentul participanților.<br />
<br />
Regulile nu sunt doar despre siguranță și conformitate, ci și despre asigurarea unei experiențe de joc echitabile și plăcute pentru toți participanții. De exemplu, în Japonia, la "Tokyo Marui Festival", se pune un accent puternic pe utilizarea replicilor cu putere redusă, pentru a asigura siguranța tuturor participanților, inclusiv a spectatorilor.<br />
<br />
Aceste evenimente internaționale de airsoft sunt mai mult decât simple competiții; ele reprezintă oportunități de a învăța și de a împărtăși cunoștințe. Participanții au ocazia de a-și testa abilitățile în medii noi și provocatoare, de a întâlni jucători din alte culturi și de a învăța despre diferitele stiluri de joc și abordări strategice. În plus, aceste evenimente contribuie la promovarea airsoftului ca sport global, încurajând participarea și dezvoltarea comunităților locale.<br />
<br />
Astfel, jocurile internaționale de airsoft nu sunt doar despre competiție, ci și despre comunitate și învățare. Ele oferă o platformă pentru schimbul de idei și practici, contribuind la dezvoltarea și diversificarea acestui sport la nivel mondial. Dar cum influențează strategiile și tacticile utilizate în aceste jocuri internaționale succesul echipelor și al jucătorilor individuali? Vom explora aceste aspecte în detaliu în secțiunea următoare, unde vom descoperi cum se adaptează jucătorii la diversele provocări și cum își perfecționează abilitățile pentru a excela în competițiile internaționale.<br />
<br />
 <br />
Strategii și tactici în jocurile de airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul, prin natura sa, este un joc de strategie și tactică, unde succesul depinde de coordonarea echipelor și de abilitățile individuale ale jucătorilor. În competițiile internaționale, unde regulile și scenariile sunt variate, adaptabilitatea și ingeniozitatea sunt esențiale pentru a triumfa.<br />
<br />
 <br />
Strategii de echipă<br />
<br />
 <br />
<br />
În jocurile de airsoft, strategiile de echipă sunt fundamentale. Fiecare membru are un rol clar definit, iar coordonarea între jucători este vitală. Comunicarea eficientă este cheia; echipele de succes folosesc coduri și semnale pentru a transmite informații rapid și discret. De asemenea, planificarea înaintea jocului este crucială. Echipele își împart teritoriul în zone de interes strategic și își alocă resursele în mod judicios pentru a proteja punctele cheie.<br />
<br />
O altă strategie eficientă este utilizarea tacticilor de flancare. Prin mișcări laterale și surprinzătoare, echipele pot destabiliza adversarii și pot câștiga avantaje teritoriale. De asemenea, folosirea diversiunilor poate fi un element decisiv în câștigarea unui joc. Crearea de momente de confuzie poate permite echipei să avanseze sau să își consolideze pozițiile fără a fi observată.<br />
<br />
 <br />
Tactici Individuale<br />
<br />
<br />
Pe lângă strategiile de echipă, tactica individuală joacă un rol la fel de important. Jucătorii trebuie să fie agili și să știe să se camufleze eficient în mediul înconjurător. Este esențial ca fiecare participant să își cunoască echipamentul și să îl folosească la capacitate maximă. De exemplu, alegerea unei replici airsoft potrivite și a accesoriilor corespunzătoare poate face diferența între succes și eșec.<br />
<br />
O altă tactică individuală importantă este gestionarea resurselor, cum ar fi consumabilele și energia. Jucătorii experimentați știu când să tragă și când să economisească, asigurându-se că nu rămân fără resurse în momente critice. De asemenea, cunoașterea terenului și a punctelor strategice poate oferi un avantaj competitiv, permițând jucătorului să anticipeze mișcările adversarilor și să se poziționeze strategic.<br />
<br />
În airsoft, adaptabilitatea este esențială. Jucătorii trebuie să fie pregătiți să își schimbe tactica în funcție de evoluția jocului și de acțiunile adversarilor. Această flexibilitate, combinată cu o bună înțelegere a dinamicii jocului, poate transforma un participant obișnuit într-un lider pe terenul de joc.<br />
<br />
În concluzie, strategiile și tacticile sunt esențiale pentru succesul în jocurile internaționale de airsoft. Ele nu doar că determină rezultatul competiției, dar contribuie și la dezvoltarea abilităților jucătorilor și la îmbunătățirea experienței de joc. Însă, pentru a implementa aceste strategii cu succes, este necesar un echipament adecvat și o pregătire corespunzătoare. Ce echipament este esențial pentru a excela în airsoft? În secțiunea următoare, vom explora detaliile echipamentului necesar și importanța siguranței în acest sport dinamic.<br />
<br />
 <br />
Echipamentul esențial pentru airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la jocurile de airsoft necesită un echipament adecvat, esențial atât pentru performanță, cât și pentru siguranța jucătorilor. Alegerea echipamentului corect poate influența semnificativ experiența de joc și poate determina succesul pe teren. În această secțiune, vom explora elementele fundamentale ale echipamentului de airsoft, subliniind importanța fiecărui component în parte.<br />
<br />
 <br />
Arme și Accesorii<br />
<br />
 <br />
<br />
Replicile airsoft sunt piesa centrală a echipamentului și vin în diverse forme și mărimi, de la puști automate la pistoale și arme sniper. Indiferent de preferințe, este crucial ca replica să fie bine întreținută și calibrată corespunzător pentru a oferi o performanță optimă. Arcuri și ghidaje de calitate, precum și încărcătoare hi-cap, sunt accesorii care pot îmbunătăți considerabil funcționalitatea replicilor. Alegerea corectă a acestor elemente este esențială pentru a maximiza eficiența și precizia în timpul jocului.<br />
<br />
Accesoriile precum lunetele, red dot-urile și lanternele tactice sunt, de asemenea, importante pentru adaptarea la diferite scenarii de joc. Ele nu doar că îmbunătățesc vizibilitatea și precizia, dar contribuie și la versatilitatea replicilor, permițând jucătorilor să se adapteze rapid la schimbările de pe teren.<br />
<br />
<br />
     <br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
Echipament de Protecție<br />
<br />
 <br />
<br />
Siguranța este prioritară în airsoft, iar echipamentul de protecție adecvat este indispensabil. Ochelarii de protecție sunt obligatorii, protejând ochii de eventualele lovituri. Calitatea acestora trebuie să fie ireproșabilă, asigurându-se că sunt rezistenți la impact și că oferă o vizibilitate clară.<br />
<br />
Căștile și măștile faciale oferă protecție suplimentară, acoperind părțile sensibile ale capului și feței. Vestele tactice nu doar că protejează trunchiul, dar sunt și utile pentru transportul incarcatoarelor și al altor accesorii esențiale. Genunchierele și cotierele sunt recomandate pentru a preveni accidentările în timpul mișcărilor rapide și al căderilor.<br />
<br />
Îmbrăcămintea adecvată, cum ar fi uniformele camuflate, nu doar că ajută la camuflaj, dar oferă și confort și protecție împotriva elementelor naturii. Bocancii de calitate sunt esențiali pentru stabilitate și protecția picioarelor, mai ales pe terenuri accidentate.<br />
<br />
În concluzie, echipamentul esențial pentru airsoft nu este doar un set de accesorii, ci un sistem integrat care asigură siguranța și eficiența pe teren. Fiecare componentă joacă un rol crucial în succesul și plăcerea jocului. Înainte de a încheia, merită să ne întrebăm: cum poate echipamentul corect să transforme un simplu hobby într-o adevărată pasiune? În următoarea secțiune, vom trage concluzii și vom oferi recomandări pentru cei care doresc să exploreze lumea fascinantă a airsoftului.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
Concluzii și recomandări<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul este mai mult decât un simplu joc; este o experiență captivantă care combină strategia, adrenalina și camaraderia. Prin înțelegerea legislației și a regulilor internaționale, jucătorii pot naviga cu încredere în acest univers dinamic. De la alegerea echipamentului potrivit până la respectarea normelor legale, fiecare aspect contribuie la o experiență de joc sigură și plăcută.<br />
<br />
Pentru cei interesați să se alăture comunității de airsoft, este esențial să înceapă prin a se informa despre reglementările locale și internaționale. Participarea la evenimente de airsoft nu doar că dezvoltă abilități strategice, dar oferă și oportunitatea de a întâlni alți pasionați și de a învăța din experiențele lor. Investiția în echipament de calitate și siguranță nu trebuie neglijată, asigurând o experiență de joc optimă.<br />
<br />
Încheiem cu un gând pentru viitorii jucători: airsoftul nu este doar despre competiție, ci și despre dezvoltare personală și construire de relații. Începeți cu pași mici, dar siguri, și lăsați-vă purtați de pasiunea pentru acest sport fascinant. Cum va evolua airsoftul în următorii ani și ce noi provocări și oportunități vor apărea? Doar timpul ne va spune, dar până atunci, să ne bucurăm de fiecare moment petrecut pe teren.<br />
<br />
By oqtagon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Introducere în lumea airsoftului: Legislație și jocuri internaționale<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul, un sport captivant și dinamic, a câștigat popularitate la nivel global, atrăgând pasionați din toate colțurile lumii. Cu replici fidele ale armelor reale și scenarii de joc variate, airsoftul oferă o experiență unică, combinând strategia militară cu adrenalina competiției. Totuși, pentru a se desfășura în condiții de siguranță și legalitate, este esențial să înțelegem cadrul legislativ care guvernează acest sport.<br />
<br />
Legislația airsoftului variază semnificativ de la o țară la alta, influențând atât modul în care sunt organizate jocurile, cât și accesul la echipamente. În unele regiuni, replicile airsoft sunt considerate jucării, în timp ce în altele sunt reglementate similar armelor de foc. Aceste diferențe legislative nu doar că afectează participanții locali, dar au un impact semnificativ și asupra organizării jocurilor internaționale, unde pasionații din diverse țări se întâlnesc pentru a-și testa abilitățile.<br />
<br />
Popularitatea jocurilor internaționale de airsoft a crescut exponențial, datorită comunității globale unite de pasiunea comună pentru acest sport. Evenimentele internaționale permit jucătorilor să experimenteze diverse stiluri de joc și să se bucure de scenarii complexe, care nu ar fi posibile la nivel local. Totuși, pentru a participa la astfel de evenimente, este crucial să fim la curent cu reglementările specifice fiecărei țări gazdă.<br />
<br />
În concluzie, legislația joacă un rol vital în lumea airsoftului, influențând nu doar siguranța participanților, ci și posibilitatea de a organiza și participa la evenimente internaționale. Pentru a înțelege mai bine cum se aplică aceste reglementări în România și cum se compară cu cele din alte țări, este important să explorăm mai în detaliu cadrul legal specific fiecărei regiuni. Astfel, vom putea naviga cu încredere și responsabilitate în această lume fascinantă a airsoftului.<br />
<br />
Dar cum arată legislația airsoftului în România și ce restricții sau cerințe legale trebuie respectate? Haideți să descoperim împreună în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Legislația airsoft în România<br />
<br />
 <br />
<br />
În România, airsoftul este reglementat printr-un set de legi și norme stricte, menite să asigure siguranța participanților și să prevină utilizarea necorespunzătoare a echipamentelor.<br />
Înțelegerea acestor reglementări este esențială pentru oricine dorește să practice acest sport în mod legal și responsabil.<br />
<br />
 <br />
Reguli de bază<br />
<br />
Conform legislației românești, replicile de airsoft sunt clasificate ca arme neletale, iar utilizarea lor este permisă doar în anumite condiții. <br />
Ai în articolul de aici toate detaliile.<br />
<br />
Utilizarea replicilor de airsoft este permisă doar în spații special amenajate, cum ar fi terenurile de airsoft autorizate. Este interzisă utilizarea acestora în spații publice sau în apropierea zonelor rezidențiale, pentru a evita incidentele neplăcute sau interpretările greșite de către autorități sau publicul larg. În plus, participanții sunt obligați să poarte echipament de protecție adecvat, inclusiv ochelari de protecție, pentru a preveni accidentările.<br />
<br />
 <br />
Restricții și permise<br />
<br />
 <br />
<br />
În România, persoanele care doresc să dețină și să utilizeze replici de airsoft trebuie să fie majore, având vârsta minimă de 18 ani.<br />
Deținerea acestora nu necesită permis de port-armă, dar este recomandat să se păstreze documentele de achiziție și orice certificare de conformitate a produsului.<br />
Aceste documente pot fi necesare în cazul unor controale din partea autorităților.<br />
<br />
Importul și comercializarea replicilor de airsoft sunt reglementate și necesită respectarea unor standarde stricte de siguranță și calitate.<br />
Magazinele specializate sunt obligate să ofere informații clare despre specificațiile produselor și să asigure că acestea respectă legislația în vigoare.<br />
În plus, organizatorii de evenimente de airsoft trebuie să obțină autorizațiile necesare și să respecte normele de siguranță impuse de autoritățile locale<br />
<br />
Este important de menționat că legislația poate varia ușor în funcție de județ sau municipiu, astfel încât este recomandat ca pasionații de airsoft să se informeze în prealabil despre reglementările locale specifice.<br />
Această cunoaștere nu doar că ajută la evitarea problemelor legale, dar contribuie și la promovarea unei culturi de joc responsabil și sigur.<br />
<br />
În concluzie, legislația airsoftului în România este bine definită și urmărește să asigure un mediu de joc sigur și legal pentru toți participanții.<br />
Respectarea acestor reglementări nu doar că protejează jucătorii, dar contribuie și la creșterea popularității și acceptării acestui sport la nivel național.<br />
Dar cum se compară aceste reguli cu cele din alte țări și ce impact au asupra jocurilor internaționale? Vom explora aceste aspecte în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Compararea legislației airsoft la nivel internațional<br />
<br />
 <br />
<br />
Reglementările privind airsoftul variază considerabil de la o țară la alta, influențând atât experiența jucătorilor, cât și organizarea jocurilor internaționale. Aceste diferențe legislative sunt esențiale pentru pasionații care doresc să participe la evenimente internaționale, unde cunoașterea și respectarea regulilor locale sunt cruciale.<br />
<br />
 <br />
Europa<br />
<br />
 <br />
<br />
În Europa, legislația airsoftului este diversificată. În Marea Britanie, de exemplu, replicile de airsoft sunt considerate arme imitatoare și trebuie să respecte anumite reglementări, cum ar fi marcarea cu o culoare distinctă pentru a preveni confuzia cu armele reale. Franța are reguli stricte privind puterea replicilor, limitându-le la 2 Jouli.<br />
În Germania, replicile de airsoft sunt clasificate ca arme și necesită un permis special pentru deținere și utilizare.<br />
Aceste variații subliniază importanța informării prealabile pentru jucătorii care doresc să participe la evenimente organizate în diferite țări europene.<br />
<br />
 <br />
America de Nord<br />
<br />
 <br />
<br />
În Statele Unite, legislația airsoftului este mai permisivă, dar variază de la un stat la altul. De exemplu, în California, replicile de airsoft trebuie să fie echipate cu un inel portocaliu pentru a fi ușor de identificat. Canada, pe de altă parte, are reguli mai stricte, replicile trebuind să aibă o viteză de proiectare între 366 și 500 fps pentru a fi considerate legale. Aceste diferențe pot influența semnificativ experiența jucătorilor care călătoresc între statele americane sau între SUA și Canada.<br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
Asia<br />
<br />
 <br />
<br />
În Asia, Japonia este renumită pentru comunitatea sa activă de airsoft și pentru reglementările stricte. Replicile nu trebuie să depășească o putere de 0,98 Jouli, iar utilizarea acestora este limitată la terenurile special amenajate. Coreea de Sud impune, de asemenea, restricții severe, iar replicile sunt considerate echipamente militare, necesitând permise speciale.<br />
În contrast, în Filipine, regulile sunt mai relaxate, dar siguranța rămâne o preocupare majoră, cu accent pe utilizarea echipamentului de protecție.<br />
<br />
Aceste variații legislative nu doar că influențează modul în care jucătorii își pot transporta și utiliza echipamentele, dar afectează și organizarea evenimentelor internaționale.<br />
De exemplu, un eveniment organizat în Japonia va avea reguli foarte diferite față de unul din SUA, ceea ce poate complica logistică pentru participanții internaționali.<br />
<br />
În concluzie, legislația airsoftului la nivel internațional este un mozaic de reguli și reglementări care reflectă culturile și prioritățile fiecărei țări. Pentru jucători, aceasta înseamnă o nevoie constantă de informare și adaptare, dar și o oportunitate de a experimenta diverse stiluri de joc și abordări strategice. Cum influențează aceste reglementări organizarea și participarea la jocurile internaționale de airsoft? Vom explora aceste aspecte în detaliu în secțiunea următoare.<br />
<br />
 <br />
Impactul legislației asupra jocurilor internaționale de airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Legislația joacă un rol crucial în organizarea și participarea la jocurile internaționale de airsoft, influențând fiecare aspect al acestor evenimente. De la alegerea locațiilor și până la regulile de participare, legislația determină modul în care se desfășoară competițiile și cine poate participa.<br />
<br />
 <br />
Organizare<br />
<br />
 <br />
<br />
Organizarea jocurilor internaționale de airsoft necesită o înțelegere profundă a reglementărilor din țara gazdă. Fiecare țară are propriile sale norme privind utilizarea replicilor airsoft, iar organizatorii trebuie să se asigure că evenimentele respectă aceste reguli pentru a evita sancțiuni legale. De exemplu, în țări precum Germania, unde replicile sunt considerate arme, organizatorii trebuie să obțină permise speciale și să asigure măsuri de securitate suplimentare.<br />
<br />
De asemenea, legislația influențează și logistica evenimentelor. Transportul replicilor de airsoft între țări poate fi complicat din cauza reglementărilor vamale și de securitate. Organizatorii trebuie să fie pregătiți să ofere documentația necesară și să respecte procedurile de import-export, asigurându-se că toate echipamentele sunt conforme cu standardele internaționale.<br />
<br />
 <br />
Participare<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la jocurile internaționale de airsoft este direct afectată de legislația din țara gazdă. Jucătorii trebuie să fie conștienți de cerințele legale și să se conformeze acestora pentru a evita problemele legale. De exemplu, în Japonia, unde puterea replicilor este strict limitată, participanții internaționali trebuie să-și ajusteze echipamentul pentru a se conforma cu normele locale.<br />
<br />
În plus, legislația poate influența și accesibilitatea evenimentelor. În unele țări, participarea la jocurile de airsoft este restricționată în funcție de vârstă sau necesită obținerea unor permise speciale.<br />
Acest lucru poate limita numărul de participanți și poate afecta diversitatea competițiilor internaționale, unde jucători din întreaga lume vin să-și testeze abilitățile în scenarii complexe.<br />
<br />
Un alt aspect important este siguranța participanților. Legislația impune adesea reguli stricte privind echipamentul de protecție, asigurându-se că toți jucătorii sunt echipați corespunzător pentru a preveni accidentările.<br />
De exemplu, purtarea ochelarilor de protecție este obligatorie în majoritatea țărilor, iar nerespectarea acestei reguli poate duce la excluderea din competiție.<br />
<br />
În concluzie, legislația are un impact semnificativ asupra jocurilor internaționale de airsoft, influențând atât organizarea, cât și participarea. Aceasta determină nu doar regulile jocului, ci și modul în care sunt percepute și acceptate aceste evenimente la nivel global. Cum reușesc organizatorii să navigheze prin aceste reguli complexe și să creeze evenimente memorabile pentru pasionații de airsoft? Vom explora câteva exemple de jocuri internaționale populare în secțiunea următoare, unde vom descoperi cum se adaptează acestea la diversele reglementări și cum reușesc să ofere experiențe unice participanților din întreaga lume.<br />
<br />
<br />
 <br />
Exemple de Jocuri Internaționale de Airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul internațional aduce laolaltă pasionați din întreaga lume, oferind experiențe unice și memorabile. Aceste evenimente sunt nu doar competiții, ci și ocazii de a învăța și de a împărtăși strategii și tactici cu alți jucători. Popularitatea lor a crescut datorită diversității scenariilor și a oportunităților de a juca în contexte diferite.<br />
<br />
 <br />
Evenimente Populare<br />
<br />
<br />
Unul dintre cele mai renumite evenimente internaționale de airsoft este "Border War", desfășurat anual în Republica Cehă. Acest eveniment atrage mii de jucători din toată Europa și chiar din alte continente. Scenariile complexe și locațiile bine alese, care imită medii de război reale, oferă participanților o experiență de neuitat. Un alt eveniment notabil este "Berget", organizat în Suedia, care este cunoscut pentru durata sa de o săptămână și pentru complexitatea scenariilor care implică misiuni de zi și de noapte.<br />
<br />
În Asia, "Tokyo Marui Festival" din Japonia este un exemplu de eveniment care combină competițiile de airsoft cu expoziții de echipamente și inovații tehnologice.<br />
Acest festival este un punct de întâlnire pentru jucători și producători, oferind o platformă pentru a descoperi cele mai noi tehnologii și tendințe în airsoft.<br />
<br />
 <br />
Participare și Reguli<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la aceste evenimente necesită respectarea unor reguli stricte, care variază în funcție de legislația țării gazdă. De exemplu, în "Border War", replicile trebuie să respecte reglementările europene privind puterea și siguranța, iar toți participanții sunt obligați să poarte echipament de protecție adecvat. În Suedia, la "Berget", se pune un accent deosebit pe fair-play și respectarea regulilor de siguranță, iar organizatorii sunt foarte stricți în ceea ce privește comportamentul participanților.<br />
<br />
Regulile nu sunt doar despre siguranță și conformitate, ci și despre asigurarea unei experiențe de joc echitabile și plăcute pentru toți participanții. De exemplu, în Japonia, la "Tokyo Marui Festival", se pune un accent puternic pe utilizarea replicilor cu putere redusă, pentru a asigura siguranța tuturor participanților, inclusiv a spectatorilor.<br />
<br />
Aceste evenimente internaționale de airsoft sunt mai mult decât simple competiții; ele reprezintă oportunități de a învăța și de a împărtăși cunoștințe. Participanții au ocazia de a-și testa abilitățile în medii noi și provocatoare, de a întâlni jucători din alte culturi și de a învăța despre diferitele stiluri de joc și abordări strategice. În plus, aceste evenimente contribuie la promovarea airsoftului ca sport global, încurajând participarea și dezvoltarea comunităților locale.<br />
<br />
Astfel, jocurile internaționale de airsoft nu sunt doar despre competiție, ci și despre comunitate și învățare. Ele oferă o platformă pentru schimbul de idei și practici, contribuind la dezvoltarea și diversificarea acestui sport la nivel mondial. Dar cum influențează strategiile și tacticile utilizate în aceste jocuri internaționale succesul echipelor și al jucătorilor individuali? Vom explora aceste aspecte în detaliu în secțiunea următoare, unde vom descoperi cum se adaptează jucătorii la diversele provocări și cum își perfecționează abilitățile pentru a excela în competițiile internaționale.<br />
<br />
 <br />
Strategii și tactici în jocurile de airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul, prin natura sa, este un joc de strategie și tactică, unde succesul depinde de coordonarea echipelor și de abilitățile individuale ale jucătorilor. În competițiile internaționale, unde regulile și scenariile sunt variate, adaptabilitatea și ingeniozitatea sunt esențiale pentru a triumfa.<br />
<br />
 <br />
Strategii de echipă<br />
<br />
 <br />
<br />
În jocurile de airsoft, strategiile de echipă sunt fundamentale. Fiecare membru are un rol clar definit, iar coordonarea între jucători este vitală. Comunicarea eficientă este cheia; echipele de succes folosesc coduri și semnale pentru a transmite informații rapid și discret. De asemenea, planificarea înaintea jocului este crucială. Echipele își împart teritoriul în zone de interes strategic și își alocă resursele în mod judicios pentru a proteja punctele cheie.<br />
<br />
O altă strategie eficientă este utilizarea tacticilor de flancare. Prin mișcări laterale și surprinzătoare, echipele pot destabiliza adversarii și pot câștiga avantaje teritoriale. De asemenea, folosirea diversiunilor poate fi un element decisiv în câștigarea unui joc. Crearea de momente de confuzie poate permite echipei să avanseze sau să își consolideze pozițiile fără a fi observată.<br />
<br />
 <br />
Tactici Individuale<br />
<br />
<br />
Pe lângă strategiile de echipă, tactica individuală joacă un rol la fel de important. Jucătorii trebuie să fie agili și să știe să se camufleze eficient în mediul înconjurător. Este esențial ca fiecare participant să își cunoască echipamentul și să îl folosească la capacitate maximă. De exemplu, alegerea unei replici airsoft potrivite și a accesoriilor corespunzătoare poate face diferența între succes și eșec.<br />
<br />
O altă tactică individuală importantă este gestionarea resurselor, cum ar fi consumabilele și energia. Jucătorii experimentați știu când să tragă și când să economisească, asigurându-se că nu rămân fără resurse în momente critice. De asemenea, cunoașterea terenului și a punctelor strategice poate oferi un avantaj competitiv, permițând jucătorului să anticipeze mișcările adversarilor și să se poziționeze strategic.<br />
<br />
În airsoft, adaptabilitatea este esențială. Jucătorii trebuie să fie pregătiți să își schimbe tactica în funcție de evoluția jocului și de acțiunile adversarilor. Această flexibilitate, combinată cu o bună înțelegere a dinamicii jocului, poate transforma un participant obișnuit într-un lider pe terenul de joc.<br />
<br />
În concluzie, strategiile și tacticile sunt esențiale pentru succesul în jocurile internaționale de airsoft. Ele nu doar că determină rezultatul competiției, dar contribuie și la dezvoltarea abilităților jucătorilor și la îmbunătățirea experienței de joc. Însă, pentru a implementa aceste strategii cu succes, este necesar un echipament adecvat și o pregătire corespunzătoare. Ce echipament este esențial pentru a excela în airsoft? În secțiunea următoare, vom explora detaliile echipamentului necesar și importanța siguranței în acest sport dinamic.<br />
<br />
 <br />
Echipamentul esențial pentru airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Participarea la jocurile de airsoft necesită un echipament adecvat, esențial atât pentru performanță, cât și pentru siguranța jucătorilor. Alegerea echipamentului corect poate influența semnificativ experiența de joc și poate determina succesul pe teren. În această secțiune, vom explora elementele fundamentale ale echipamentului de airsoft, subliniind importanța fiecărui component în parte.<br />
<br />
 <br />
Arme și Accesorii<br />
<br />
 <br />
<br />
Replicile airsoft sunt piesa centrală a echipamentului și vin în diverse forme și mărimi, de la puști automate la pistoale și arme sniper. Indiferent de preferințe, este crucial ca replica să fie bine întreținută și calibrată corespunzător pentru a oferi o performanță optimă. Arcuri și ghidaje de calitate, precum și încărcătoare hi-cap, sunt accesorii care pot îmbunătăți considerabil funcționalitatea replicilor. Alegerea corectă a acestor elemente este esențială pentru a maximiza eficiența și precizia în timpul jocului.<br />
<br />
Accesoriile precum lunetele, red dot-urile și lanternele tactice sunt, de asemenea, importante pentru adaptarea la diferite scenarii de joc. Ele nu doar că îmbunătățesc vizibilitatea și precizia, dar contribuie și la versatilitatea replicilor, permițând jucătorilor să se adapteze rapid la schimbările de pe teren.<br />
<br />
<br />
     <br />
<br />
 <br />
<br />
 <br />
Echipament de Protecție<br />
<br />
 <br />
<br />
Siguranța este prioritară în airsoft, iar echipamentul de protecție adecvat este indispensabil. Ochelarii de protecție sunt obligatorii, protejând ochii de eventualele lovituri. Calitatea acestora trebuie să fie ireproșabilă, asigurându-se că sunt rezistenți la impact și că oferă o vizibilitate clară.<br />
<br />
Căștile și măștile faciale oferă protecție suplimentară, acoperind părțile sensibile ale capului și feței. Vestele tactice nu doar că protejează trunchiul, dar sunt și utile pentru transportul incarcatoarelor și al altor accesorii esențiale. Genunchierele și cotierele sunt recomandate pentru a preveni accidentările în timpul mișcărilor rapide și al căderilor.<br />
<br />
Îmbrăcămintea adecvată, cum ar fi uniformele camuflate, nu doar că ajută la camuflaj, dar oferă și confort și protecție împotriva elementelor naturii. Bocancii de calitate sunt esențiali pentru stabilitate și protecția picioarelor, mai ales pe terenuri accidentate.<br />
<br />
În concluzie, echipamentul esențial pentru airsoft nu este doar un set de accesorii, ci un sistem integrat care asigură siguranța și eficiența pe teren. Fiecare componentă joacă un rol crucial în succesul și plăcerea jocului. Înainte de a încheia, merită să ne întrebăm: cum poate echipamentul corect să transforme un simplu hobby într-o adevărată pasiune? În următoarea secțiune, vom trage concluzii și vom oferi recomandări pentru cei care doresc să exploreze lumea fascinantă a airsoftului.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
 <br />
Concluzii și recomandări<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoftul este mai mult decât un simplu joc; este o experiență captivantă care combină strategia, adrenalina și camaraderia. Prin înțelegerea legislației și a regulilor internaționale, jucătorii pot naviga cu încredere în acest univers dinamic. De la alegerea echipamentului potrivit până la respectarea normelor legale, fiecare aspect contribuie la o experiență de joc sigură și plăcută.<br />
<br />
Pentru cei interesați să se alăture comunității de airsoft, este esențial să înceapă prin a se informa despre reglementările locale și internaționale. Participarea la evenimente de airsoft nu doar că dezvoltă abilități strategice, dar oferă și oportunitatea de a întâlni alți pasionați și de a învăța din experiențele lor. Investiția în echipament de calitate și siguranță nu trebuie neglijată, asigurând o experiență de joc optimă.<br />
<br />
Încheiem cu un gând pentru viitorii jucători: airsoftul nu este doar despre competiție, ci și despre dezvoltare personală și construire de relații. Începeți cu pași mici, dar siguri, și lăsați-vă purtați de pasiunea pentru acest sport fascinant. Cum va evolua airsoftul în următorii ani și ce noi provocări și oportunități vor apărea? Doar timpul ne va spune, dar până atunci, să ne bucurăm de fiecare moment petrecut pe teren.<br />
<br />
By oqtagon]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Legislatie arme airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:59:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[Ce spune legea despre utilizarea armelor airsoft în România?<br />
Din ce categorie fac parte armele airsoft, letale sau neletale?<br />
Este legal să dețin o armă airsoft?<br />
<br />
Răspunsul la aceste întrebări îl găsiți în articolul următor:<br />
Deşi armele airsoft sunt încadrate la arme neletale, ele nu pot fi considerate drept jucării.<br />
Sunt greu de diferenţiat față de armele reale, sunt periculoase în mâinile celor care le văd ca mijloc de a fi șmecher și nu se utilizează decît în spații private, nu în spații publice, așa cum cred unii.<br />
<br />
<br />
Ce lege face referire la airsoft?<br />
<br />
Pentru că airsoftul nu este o joacă, armele airsoft au parte de câteva paragrafe importante în Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019 și Legea nr. 295/2004<br />
<br />
De ce sunt atât de multe legi?<br />
Toate fac referire la regimul armelor și munițiilor, au completări și modificări.<br />
<br />
<br />
Din ce categorie de arme fac parte armele airsoft?<br />
<br />
Îndiferent de legile menționate mai sus, armele airsoft şi cele de paintball se încadrează în categoria E.<br />
<br />
Art 5<br />
<br />
(4) Armele și dispozitivele neletale din categoria E din anexă pot fi deținute și, după caz, purtate și folosite de către persoanele fizice și juridice, fără îndeplinirea procedurilor de înregistrare sau autorizare, în condițiile prevăzute de prezenta lege.<br />
<br />
Din ce categorie fac parte armele airsoft, letale sau neletale?<br />
<br />
Conform Art 2 - armele de airsoft se încadrează în categoria arme neletale:<br />
<br />
(3) arme şi muniţii neletale –armele și munițiile destinate pentru un scop utilitar sau pentru agrement, confecționate astfel încât, prin utilizarea lor, să nu se cauzeze moartea persoanelor;<br />
<br />
Ce destinație au armele airsoft? Cu ce scop sunt utilizate?<br />
<br />
61. arme și dispozitive de agrement - arme și dispozitive neletale, construite pe principii asemănătoare armelor care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice și sunt destinate a fi folosite atât în scop recreativ, cât și în cadrul competițiilor sportive; sunt incluse în această categorie și arcurile;<br />
<br />
62. replici de arme tip airsoft - replici după arme și dispozitive militare reale, la scara 1/1, cu mecanism electric, mecanic sau pe bază de gaz neiritant, construite pe principii asemănătoare armelor, care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice;<br />
<br />
Cine poate deține, cumpăra și folosi arme airsoft?<br />
<br />
Art 58<br />
(10) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani.<br />
<br />
Legea nu face referire la vârsta minimă de la care un individ poate juca airsoft.<br />
Obligaţia magazinelor care vând produse airsoft este de a verifica dacă vârsta cumpărătorului este de minim 18 ani aşa cum prevede legea.<br />
<br />
<br />
Care este viteza maximă permisă a armelor airsoft?<br />
<br />
Legea nu precizează viteza maximă admisă pentru armele airsoft, dar orice arma neletală cu putere mai mare de 220 m/s necesită permis/ autorizație pentru a putea fi procurate sau pot fi procurate doar de instructori/ antrenori și sportivi de tir.<br />
<br />
Cum se păstrează armele airsoft la domiciliu?<br />
<br />
Art. 60- <br />
<br />
Posesorii armelor neletale din categoriile D și E din anexă au obligația să ia toate măsurile necesare pentru păstrarea armelor la domiciliu, reședință sau, după caz, la locul de rezidență, astfel încât să nu permită accesul persoanelor neautorizate la acestea și să nu existe pericol de vătămare corporală accidentală."<br />
<br />
Unde se pot utiliza armele neletale?<br />
<br />
Art 63<br />
<br />
(2) Armele neletale prevăzute în categoriile C-E din anexă, destinate colecției, pot fi folosite în condițiile prevăzute la art. 29.<br />
(3) Folosirea armelor neletale în poligoanele autorizate se poate face numai în condițiile stabilite prin regulamentele de ordine interioară ale acestora.<br />
<br />
Art 64<br />
<br />
(4) Armele sau dispozitivele neletale destinate agrementului și tirului sportiv pot fi folosite în spații delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spații special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiții încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viața persoanelor.<br />
<br />
(5) Sunt interzise portul și folosirea armelor sau dispozitivelor neletale prevăzute la alin. (4) în locuri publice.<br />
<br />
Cum se transportă armele airsoft?<br />
<br />
Art 64<br />
<br />
(6) Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)-(4) pot fi transportate de la domiciliul, reședința sau, după caz, locul de rezidență al deținătorului la locul unde urmează să se desfășoare activitățile pentru care sunt destinate numai dacă acestea sunt ținute în husă, bagaj ori ambalaj și nu sunt încărcate cu muniție."<br />
<br />
Care sunt contravențiile și sancțiunile referitoare la armele airsoft?<br />
<br />
Art. 132<br />
– Sunt considerate contravenţii următoarele fapte:<br />
<br />
32. portul, folosirea și transportul armelor neletale utilitare și de agrement fără respectarea condițiilor prevăzute la art. 64;<br />
<br />
<br />
Cum se pedepsește nerespectarea legislației legate de armele de airsoft?<br />
<br />
d) cu amendă de la 2.001 lei la 5.000 lei, cele prevăzute la pct. 11-13, 16-19, 25, 27, 30-32, 41 și 50;<br />
<br />
c) confiscarea armelor sau, după caz, a munițiilor prevăzute la pct. 3, 8, 20, 25 și 30-33;.<br />
<br />
 <br />
<br />
Spre deosebire de alte ţări din lume, legislația din România nu ne spune nimic despre practicarea airsoftului de către minori, de obligaţia înscrierii într-un club de airsoft național sau de capătul portocaliu al ţevii.<br />
<br />
Deocamdată toţi indivizii (de peste 18 ani) pot să deţină şi să folosească arme airssoft în condiţiile enunţate de lege.<br />
<br />
Dacă mai sunt și alte neclarități legate de legislația din România vis a vis de airsoft, așteptăm întrebările voastre!<br />
<br />
Alte articole care te-ar putea interesa ar fi:<br />
Ce faci dacă te prinde Poliția cu replica airsoft?<br />
Spray autoapărare - când îl poți folosi?<br />
<br />
by Airsoft Cluj]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ce spune legea despre utilizarea armelor airsoft în România?<br />
Din ce categorie fac parte armele airsoft, letale sau neletale?<br />
Este legal să dețin o armă airsoft?<br />
<br />
Răspunsul la aceste întrebări îl găsiți în articolul următor:<br />
Deşi armele airsoft sunt încadrate la arme neletale, ele nu pot fi considerate drept jucării.<br />
Sunt greu de diferenţiat față de armele reale, sunt periculoase în mâinile celor care le văd ca mijloc de a fi șmecher și nu se utilizează decît în spații private, nu în spații publice, așa cum cred unii.<br />
<br />
<br />
Ce lege face referire la airsoft?<br />
<br />
Pentru că airsoftul nu este o joacă, armele airsoft au parte de câteva paragrafe importante în Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019 și Legea nr. 295/2004<br />
<br />
De ce sunt atât de multe legi?<br />
Toate fac referire la regimul armelor și munițiilor, au completări și modificări.<br />
<br />
<br />
Din ce categorie de arme fac parte armele airsoft?<br />
<br />
Îndiferent de legile menționate mai sus, armele airsoft şi cele de paintball se încadrează în categoria E.<br />
<br />
Art 5<br />
<br />
(4) Armele și dispozitivele neletale din categoria E din anexă pot fi deținute și, după caz, purtate și folosite de către persoanele fizice și juridice, fără îndeplinirea procedurilor de înregistrare sau autorizare, în condițiile prevăzute de prezenta lege.<br />
<br />
Din ce categorie fac parte armele airsoft, letale sau neletale?<br />
<br />
Conform Art 2 - armele de airsoft se încadrează în categoria arme neletale:<br />
<br />
(3) arme şi muniţii neletale –armele și munițiile destinate pentru un scop utilitar sau pentru agrement, confecționate astfel încât, prin utilizarea lor, să nu se cauzeze moartea persoanelor;<br />
<br />
Ce destinație au armele airsoft? Cu ce scop sunt utilizate?<br />
<br />
61. arme și dispozitive de agrement - arme și dispozitive neletale, construite pe principii asemănătoare armelor care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice și sunt destinate a fi folosite atât în scop recreativ, cât și în cadrul competițiilor sportive; sunt incluse în această categorie și arcurile;<br />
<br />
62. replici de arme tip airsoft - replici după arme și dispozitive militare reale, la scara 1/1, cu mecanism electric, mecanic sau pe bază de gaz neiritant, construite pe principii asemănătoare armelor, care nu folosesc muniții, ce aruncă proiectile nemetalice;<br />
<br />
Cine poate deține, cumpăra și folosi arme airsoft?<br />
<br />
Art 58<br />
(10) Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani.<br />
<br />
Legea nu face referire la vârsta minimă de la care un individ poate juca airsoft.<br />
Obligaţia magazinelor care vând produse airsoft este de a verifica dacă vârsta cumpărătorului este de minim 18 ani aşa cum prevede legea.<br />
<br />
<br />
Care este viteza maximă permisă a armelor airsoft?<br />
<br />
Legea nu precizează viteza maximă admisă pentru armele airsoft, dar orice arma neletală cu putere mai mare de 220 m/s necesită permis/ autorizație pentru a putea fi procurate sau pot fi procurate doar de instructori/ antrenori și sportivi de tir.<br />
<br />
Cum se păstrează armele airsoft la domiciliu?<br />
<br />
Art. 60- <br />
<br />
Posesorii armelor neletale din categoriile D și E din anexă au obligația să ia toate măsurile necesare pentru păstrarea armelor la domiciliu, reședință sau, după caz, la locul de rezidență, astfel încât să nu permită accesul persoanelor neautorizate la acestea și să nu existe pericol de vătămare corporală accidentală."<br />
<br />
Unde se pot utiliza armele neletale?<br />
<br />
Art 63<br />
<br />
(2) Armele neletale prevăzute în categoriile C-E din anexă, destinate colecției, pot fi folosite în condițiile prevăzute la art. 29.<br />
(3) Folosirea armelor neletale în poligoanele autorizate se poate face numai în condițiile stabilite prin regulamentele de ordine interioară ale acestora.<br />
<br />
Art 64<br />
<br />
(4) Armele sau dispozitivele neletale destinate agrementului și tirului sportiv pot fi folosite în spații delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spații special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiții încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viața persoanelor.<br />
<br />
(5) Sunt interzise portul și folosirea armelor sau dispozitivelor neletale prevăzute la alin. (4) în locuri publice.<br />
<br />
Cum se transportă armele airsoft?<br />
<br />
Art 64<br />
<br />
(6) Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)-(4) pot fi transportate de la domiciliul, reședința sau, după caz, locul de rezidență al deținătorului la locul unde urmează să se desfășoare activitățile pentru care sunt destinate numai dacă acestea sunt ținute în husă, bagaj ori ambalaj și nu sunt încărcate cu muniție."<br />
<br />
Care sunt contravențiile și sancțiunile referitoare la armele airsoft?<br />
<br />
Art. 132<br />
– Sunt considerate contravenţii următoarele fapte:<br />
<br />
32. portul, folosirea și transportul armelor neletale utilitare și de agrement fără respectarea condițiilor prevăzute la art. 64;<br />
<br />
<br />
Cum se pedepsește nerespectarea legislației legate de armele de airsoft?<br />
<br />
d) cu amendă de la 2.001 lei la 5.000 lei, cele prevăzute la pct. 11-13, 16-19, 25, 27, 30-32, 41 și 50;<br />
<br />
c) confiscarea armelor sau, după caz, a munițiilor prevăzute la pct. 3, 8, 20, 25 și 30-33;.<br />
<br />
 <br />
<br />
Spre deosebire de alte ţări din lume, legislația din România nu ne spune nimic despre practicarea airsoftului de către minori, de obligaţia înscrierii într-un club de airsoft național sau de capătul portocaliu al ţevii.<br />
<br />
Deocamdată toţi indivizii (de peste 18 ani) pot să deţină şi să folosească arme airssoft în condiţiile enunţate de lege.<br />
<br />
Dacă mai sunt și alte neclarități legate de legislația din România vis a vis de airsoft, așteptăm întrebările voastre!<br />
<br />
Alte articole care te-ar putea interesa ar fi:<br />
Ce faci dacă te prinde Poliția cu replica airsoft?<br />
Spray autoapărare - când îl poți folosi?<br />
<br />
by Airsoft Cluj]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Reglementari arme airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:57:39 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[Ce este airsoftul și cum este reglementat acesta în legislație?<br />
<br />
Airsoftul este un joc/sport în care participanții folosesc replici ale unor arme reale, neletale şi echipamente de camuflaj.<br />
<br />
Pe scurt, se simulează un conflict sau diferite scenarii militare, se pun în aplicare tactici militare, într-un cadru controlat, organizat, iar scopul fiecărui jucător este să elimine indivizii din echipa adversă.<br />
<br />
Pentru că airsoftul nu este o joacă, armele airsoft au parte de câteva paragrafe importante în Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019 și Legea nr. 295/2004<br />
<br />
De ce sunt atât de multe legi?<br />
Toate fac referire la regimul armelor și munițiilor, au completări și modificări.<br />
<br />
Indiferent de legile menționate mai sus, armele airsoft şi cele de paintball se încadrează în categoria E.<br />
<br />
Art 5<br />
<br />
Care sunt condițiile legale pentru deținerea și utilizarea armelor de airsoft?<br />
<br />
Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani. Utilizarea acestora este pe larg descrisă în Articolul 29 din Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019. Pe scurt, armele airsoft pot fi utlizate, conform legii, într-un spațiu privat, controlat, inaccesibil pentru public.<br />
<br />
Care este diferența dintre armele airsoft si cele reale ?<br />
<br />
Armele airsoft sunt dispozitive neletale care lansează bile din plastic, în timp ce armele de foc reale sunt proiectate pentru a trage gloanțe și au un scop letal. Iată câteva diferențe cheie între armele airsoft și cele reale:<br />
<br />
1. Muniție și pericolul asociat: Armele airsoft utilizează bile din plastic și nu au capacitatea de a cauza vătămări serioase, fiind proiectate pentru a oferi o experiență de joc simulată. În schimb, armele de foc reale trag gloanțe și sunt letale, având un potențial semnificativ de a provoca vătămări grave sau de a ucide.<br />
<br />
2. Puterea și performanța: Armele airsoft au de obicei o energie mult mai mică decât armele de foc reale. Energia produsă de armele airsoft este măsurată în jouli și este concepută să fie într-un interval care să permită utilizarea în condiții de siguranță în timpul jocurilor. Armele reale au o energie mult mai mare și necesită reglementări stricte pentru a preveni abuzul sau accidentele.<br />
<br />
3. Funcționalitatea internă: Mecanismele interne ale armelor airsoft sunt proiectate pentru a lansa bile și nu au aceeași complexitate și letalitate ca armele de foc reale. Armele reale au componente interne sofisticate care permit tragerea, încărcarea și evacuarea gazelor.<br />
<br />
4. Reglementări legale: Armele airsoft sunt deseori supuse unor reglementări specifice și sunt, în general, recunoscute ca jucării. În schimb, armele de foc reale sunt supuse unor legi și reglementări stricte, iar posesia și utilizarea acestora sunt controlate de autorități.<br />
<br />
Este important să se trateze armele airsoft cu responsabilitate și să se respecte întotdeauna reglementările locale privind utilizarea acestora. Utilizarea oricărui tip de armă implică anumite riscuri și trebuie să fie făcută cu atenție și în conformitate cu legile și regulamentele locale.<br />
<br />
Ce tipuri de arme airsoft sunt permise conform legii?<br />
<br />
Legea nu precizează viteza maximă admisă pentru armele airsoft, dar orice armă neletală cu putere mai mare de 220 m/s necesită permis/autorizație pentru a putea fi procurate sau pot fi procurate doar de instructori/antrenori și sportivi de tir.<br />
<br />
Există restricții de vârstă pentru utilizarea armelor de airsoft?<br />
<br />
Da. Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E, din care si armele airsoft fac parte, pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani. În România, deși legea privind airsoftul poate să nu facă referire explicită la vârsta minimă pentru practicarea acestui sport, regulamentele specifice ale terenurilor de airsoft și ale operatorilor pot să prevadă restricții privind vârsta jucătorilor. Aceste regulamente pot varia în funcție de terenul de airsoft sau de organizatorii evenimentelor și sunt concepute pentru a asigura siguranța și experiența plăcută a participanților. În general, mulți operatori de terenuri de airsoft stabilesc o vârstă minimă, adesea în jurul vârstei de 14 sau 16 ani, pentru a participa la jocuri. Această restricție este impusă pentru a se asigura că participanții au o înțelegere adecvată a regulilor și a siguranței specifice airsoftului. Pentru informații precise privind vârsta minimă pentru airsoft într-o anumită locație sau eveniment, este recomandat să consultați regulamentele specifice ale terenului de airsoft sau să contactați organizatorii pentru clarificări.<br />
<br />
Care sunt sancțiunile pentru nerespectarea legislației privind armele de airsoft?<br />
<br />
Nerespectarea legislației privind armele de airsoft, în funcție de gravitatea faptelor, poate conduce la amendă de la 2.001 lei la 5.000 lei sau confiscarea armelor airsoft sau, după caz, a munițiilor. În contrast cu alte țări, legislația din România nu abordează specific aspecte precum participarea minorilor la airsoft, obligativitatea înregistrării într-un club național de airsoft sau prezența capătului portocaliu la vârful țevii. În prezent, toți indivizii cu vârsta de peste 18 ani au dreptul să dețină și să utilizeze arme airsoft în conformitate cu prevederile legale.<br />
<br />
Toate informațiile furnizate se bazează pe legislația din România și pot varia în funcție de țară. Consultați legislația locală privind transportul și utilizarea armelor airsoft în fiecare țară în parte pentru asigurarea conformității.<br />
<br />
Bun, și totuși ce faci dacă te prinde Poliția?<br />
Partea I - UNDE te prinde Poliţia?<br />
<br />
În prima fază trebuie să clarificăm unde te-a prins Poliția cu replica airsoft.<br />
În spaţiile permise menţionate în lege sau în afara lor?<br />
<br />
Informaţii referitoare la definirea replicilor de airsoft și clasificarea lor, găsiţi în textul Legii nr. 295/2004 privind regimul armelor şi al muniţiilor, dar şi în Ce spune legea despre practicarea airsoftului în România!<br />
<br />
Tot din lege, mai exact din Art 65 (4) aflăm pe scurt că replicile/armele airsoft sunt destinate agrementului şi tirului sportiv şi pot fi folosite în spaţii delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spaţii special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiţii încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viaţa persoanelor.<br />
<br />
Cu alte cuvinte dacă le folosiţi pentru alte scopuri şi în alte locuri decât cele menţionate mai sus, reprezintă o contravenţie. <br />
<br />
Ca să fim mai clari, replicile airsoft NU se pot folosi pentru:<br />
<br />
- Autoapărare, am discutat în Spray autoaparare - o necesitate? și condiţiile în care puteţi apela la orice mijloace de apărare.<br />
<br />
- "killer-it" animale, alegeţi-vă un partener pe măsură, animalele nu au nicio legătură cu frustrările voastre.<br />
<br />
- Laude, intimidări, şmechereli prin cluburi, şcoli, parcuri, semafor sau oriunde te poartă mândria.<br />
<br />
Referitor la animale, am dori să deschidem o mică paranteză. Mulţi au întrebat dacă pot utiliza o replică airsoft atunci când merg pe munte, ca să se apere de câinii de la stână. Sincer nu ştim dacă are efect, nu ştim cum reacţionează la impactul cu bila.<br />
Poate că un dresor ar şti mai bine să recomande produse şi metode de a speria câinii.<br />
Conform Codului Penal, replicile airsoft NU se pot folosi în locaţiile menţionate:<br />
<br />
- Adunări publice - proteste, manifestări publice de susţinere ori nu.<br />
- Manifestări cultural-sportive - stadion, maraton şi alte competiţii sportive.<br />
- Locuri de distracţie ori agrement - parcuri de distracţie, parcuri de copii, baze sportive destinate publicului.<br />
- Mijloace de transport în comun - bus, tren, tramvai, metrou, etc<br />
- Sediul autorităţilor publice - Guvern, Parlament, Poliţie, Ministere...<br />
- Instituţii publice - şcoli, universitaţi, primarii, etc...<br />
- Persoane juridice de interes public - un exemplu ar fi biroul Avocatului Poporului<br />
- Spaţiile rezervate desfăşurării procesului electoral - secţii de votare.<br />
<br />
Ca să nu interpretăm noi greşit, vă lăsăm mai jos legea aşa cum este ea trecută în Codul Penal.<br />
<br />
CAPITOLUL I<br />
Infracţiuni contra ordinii şi liniştii publice<br />
Art. 372<br />
Portul sau folosirea fără drept de obiecte periculoase<br />
(1) Fapta de a purta fără drept, la adunări publice, manifestări cultural-sportive, în locuri special amenajate şi autorizate pentru distracţie ori agrement sau în mijloace de transport în comun:<br />
A) cuţitul, pumnalul, boxul sau alte asemenea obiecte fabricate sau confecţionate anume pentru tăiere, înţepare sau lovire;<br />
B) arme neletale care nu sunt supuse autorizării ori dispozitive pentru şocuri electrice;<br />
C) substanţe iritant-lacrimogene sau cu efect paralizant<br />
Se pedepseşte cu închisoare de la 3 luni la un an sau cu amendă.<br />
(2) Folosirea, fără drept, la adunări publice, manifestări cultural-sportive, în locuri de distracţie ori agrement sau în mijloace de transport în comun a obiectelor sau substanţelor prevăzute în alin. (1) se pedepseşte cu închisoare de la 6 luni la 2 ani sau cu amendă.<br />
(3) Portul, fără drept, al obiectelor sau substanţelor prevăzute în alin. (1) în sediul autorităţilor publice, instituţiilor publice sau al altor persoane juridice de interes public ori în spaţiile rezervate desfăşurării procesului electoral se pedepseşte cu închisoare de la unu la 3 ani sau cu amendă.<br />
<br />
În funcţie de locul în care te prinde Poliția cu replica airsoft, după cum este menţionat în lege, te paşte o pedeapsă de la 3 luni la - 3 ani.<br />
Deci UNDE jucăm airsoft?<br />
<br />
Fiecare echipă de airsoft are un spaţiu indoor/outdoor unde poate practica pasiunea, însă nu înainte de a discuta cu proprietarii spaţiului.<br />
Dacă o casă este părăsită asta nu înseamnă că nu are stăpân.<br />
Mulţi închiriază spaţii ale unor vechi fabrici dezafectate, alţii închiriază spaţii special amenajate pentru airsoft/paintball.<br />
Competiţiile au loc în locuri private sau publice (pădure), dar numai după ce se obţine aprobarea pentru joc.<br />
Finala PARO are loc în incinta cetăţii Alba Carolina, ceea ce e super tare, dar asta numai cu sprijinul Primariei.<br />
Cei care doresc să tragă la ţintă o pot face în poligoane speciale sau în propria curte.<br />
<br />
Dacă nu am clarificat unde se poate şi unde nu se poate juca airsoft vă rugăm să aduceţi completări articolului.<br />
Voi unde jucaţi sau trageţi cu replicile airsoft?<br />
<br />
<br />
Partea II - Cum transporţi replica airsoft atunci când te prinde Poliția?<br />
<br />
Informaţii referitoare la transportul şi portul replicillor airsoft, găsiţi în Legea nr. 295/2004 privind regimul armelor şi al muniţiilor, mai exact în Art 65 (6):<br />
<br />
Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)–(4) pot fi transportate de la domiciliul, reşedinţa sau, după caz, locul de rezidenţă al deţinătorului la locul unde urmează să se desfăşoare activităţile pentru care sunt destinate, numai dacă acestea sunt ţinute în husă, bagaj ori ambalaj şi nu sunt încărcate cu muniţie.<br />
<br />
Să le luăm pe rând:<br />
<br />
Husă - face referire la o geantă transport armă, cutie plastic de transport.<br />
Bagaj - poate să însemne troller, rucsac, poşetă, plasă.<br />
Ambalaj - ambalajul original al replicii, deşi nu e chiar o idee bună pentru că de multe ori pe ambalaj sunt ilustrate arme, dar recomandarea noastră este să acoperiţi cutia cu folie neagra.<br />
<br />
Prin urmare NU le purtaţi în pantaloni la spate ca gangsterii.<br />
<br />
Un alt lucru important din această lege este faptul că replicile nu trebuie să fie încărcate cu bile sau gaz, ori conectate la baterii.<br />
În caz contrat, dacă Poliția cunoaşte bine legea, te poate amenda.<br />
<br />
Trebuie să te plimbi cu factura după tine ca să arăţi că este o replică de airsoft?<br />
<br />
Nu este nevoie, oricât de realiste ar părea replicile, asta nu înseamnă că ar putea fi confundate cu armele reale.<br />
Prezintă Poliţiei replica, explică-i cum funcţionează, fi politicos, te legitimezi dacă nu ai nimic de ascuns.<br />
Rare sunt cazurile în care Poliţia nu ştie ce înseamnă o replică de airsoft. Dar dacă vă întâlniţi cu situaţia aceasta, trataţi problema aşa cum aţi face-o cu orice începător.<br />
<br />
Dacă tu cunoşti legea şi o respecţi în ce priveşte portul, transportul, locaţia, atunci nu vei avea nicio problemă.<br />
<br />
Oare am reuşit să punctăm informaţii care să te ajute?<br />
Știi ce să faci dacă te prinde Poliția cu o replică airsoft?<br />
<br />
by Oqtagon]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ce este airsoftul și cum este reglementat acesta în legislație?<br />
<br />
Airsoftul este un joc/sport în care participanții folosesc replici ale unor arme reale, neletale şi echipamente de camuflaj.<br />
<br />
Pe scurt, se simulează un conflict sau diferite scenarii militare, se pun în aplicare tactici militare, într-un cadru controlat, organizat, iar scopul fiecărui jucător este să elimine indivizii din echipa adversă.<br />
<br />
Pentru că airsoftul nu este o joacă, armele airsoft au parte de câteva paragrafe importante în Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019 și Legea nr. 295/2004<br />
<br />
De ce sunt atât de multe legi?<br />
Toate fac referire la regimul armelor și munițiilor, au completări și modificări.<br />
<br />
Indiferent de legile menționate mai sus, armele airsoft şi cele de paintball se încadrează în categoria E.<br />
<br />
Art 5<br />
<br />
Care sunt condițiile legale pentru deținerea și utilizarea armelor de airsoft?<br />
<br />
Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E din anexă pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani. Utilizarea acestora este pe larg descrisă în Articolul 29 din Legea Nr.117 din 15.06.2011, Legea nr. 196/2019. Pe scurt, armele airsoft pot fi utlizate, conform legii, într-un spațiu privat, controlat, inaccesibil pentru public.<br />
<br />
Care este diferența dintre armele airsoft si cele reale ?<br />
<br />
Armele airsoft sunt dispozitive neletale care lansează bile din plastic, în timp ce armele de foc reale sunt proiectate pentru a trage gloanțe și au un scop letal. Iată câteva diferențe cheie între armele airsoft și cele reale:<br />
<br />
1. Muniție și pericolul asociat: Armele airsoft utilizează bile din plastic și nu au capacitatea de a cauza vătămări serioase, fiind proiectate pentru a oferi o experiență de joc simulată. În schimb, armele de foc reale trag gloanțe și sunt letale, având un potențial semnificativ de a provoca vătămări grave sau de a ucide.<br />
<br />
2. Puterea și performanța: Armele airsoft au de obicei o energie mult mai mică decât armele de foc reale. Energia produsă de armele airsoft este măsurată în jouli și este concepută să fie într-un interval care să permită utilizarea în condiții de siguranță în timpul jocurilor. Armele reale au o energie mult mai mare și necesită reglementări stricte pentru a preveni abuzul sau accidentele.<br />
<br />
3. Funcționalitatea internă: Mecanismele interne ale armelor airsoft sunt proiectate pentru a lansa bile și nu au aceeași complexitate și letalitate ca armele de foc reale. Armele reale au componente interne sofisticate care permit tragerea, încărcarea și evacuarea gazelor.<br />
<br />
4. Reglementări legale: Armele airsoft sunt deseori supuse unor reglementări specifice și sunt, în general, recunoscute ca jucării. În schimb, armele de foc reale sunt supuse unor legi și reglementări stricte, iar posesia și utilizarea acestora sunt controlate de autorități.<br />
<br />
Este important să se trateze armele airsoft cu responsabilitate și să se respecte întotdeauna reglementările locale privind utilizarea acestora. Utilizarea oricărui tip de armă implică anumite riscuri și trebuie să fie făcută cu atenție și în conformitate cu legile și regulamentele locale.<br />
<br />
Ce tipuri de arme airsoft sunt permise conform legii?<br />
<br />
Legea nu precizează viteza maximă admisă pentru armele airsoft, dar orice armă neletală cu putere mai mare de 220 m/s necesită permis/autorizație pentru a putea fi procurate sau pot fi procurate doar de instructori/antrenori și sportivi de tir.<br />
<br />
Există restricții de vârstă pentru utilizarea armelor de airsoft?<br />
<br />
Da. Armele și dispozitivele neletale prevăzute în categoria E, din care si armele airsoft fac parte, pot fi procurate în România de orice persoană care a împlinit vârsta de 18 ani. În România, deși legea privind airsoftul poate să nu facă referire explicită la vârsta minimă pentru practicarea acestui sport, regulamentele specifice ale terenurilor de airsoft și ale operatorilor pot să prevadă restricții privind vârsta jucătorilor. Aceste regulamente pot varia în funcție de terenul de airsoft sau de organizatorii evenimentelor și sunt concepute pentru a asigura siguranța și experiența plăcută a participanților. În general, mulți operatori de terenuri de airsoft stabilesc o vârstă minimă, adesea în jurul vârstei de 14 sau 16 ani, pentru a participa la jocuri. Această restricție este impusă pentru a se asigura că participanții au o înțelegere adecvată a regulilor și a siguranței specifice airsoftului. Pentru informații precise privind vârsta minimă pentru airsoft într-o anumită locație sau eveniment, este recomandat să consultați regulamentele specifice ale terenului de airsoft sau să contactați organizatorii pentru clarificări.<br />
<br />
Care sunt sancțiunile pentru nerespectarea legislației privind armele de airsoft?<br />
<br />
Nerespectarea legislației privind armele de airsoft, în funcție de gravitatea faptelor, poate conduce la amendă de la 2.001 lei la 5.000 lei sau confiscarea armelor airsoft sau, după caz, a munițiilor. În contrast cu alte țări, legislația din România nu abordează specific aspecte precum participarea minorilor la airsoft, obligativitatea înregistrării într-un club național de airsoft sau prezența capătului portocaliu la vârful țevii. În prezent, toți indivizii cu vârsta de peste 18 ani au dreptul să dețină și să utilizeze arme airsoft în conformitate cu prevederile legale.<br />
<br />
Toate informațiile furnizate se bazează pe legislația din România și pot varia în funcție de țară. Consultați legislația locală privind transportul și utilizarea armelor airsoft în fiecare țară în parte pentru asigurarea conformității.<br />
<br />
Bun, și totuși ce faci dacă te prinde Poliția?<br />
Partea I - UNDE te prinde Poliţia?<br />
<br />
În prima fază trebuie să clarificăm unde te-a prins Poliția cu replica airsoft.<br />
În spaţiile permise menţionate în lege sau în afara lor?<br />
<br />
Informaţii referitoare la definirea replicilor de airsoft și clasificarea lor, găsiţi în textul Legii nr. 295/2004 privind regimul armelor şi al muniţiilor, dar şi în Ce spune legea despre practicarea airsoftului în România!<br />
<br />
Tot din lege, mai exact din Art 65 (4) aflăm pe scurt că replicile/armele airsoft sunt destinate agrementului şi tirului sportiv şi pot fi folosite în spaţii delimitate care nu sunt accesibile publicului sau în spaţii special amenajate sau semnalizate, în astfel de condiţii încât să nu pună în pericol integritatea corporală sau viaţa persoanelor.<br />
<br />
Cu alte cuvinte dacă le folosiţi pentru alte scopuri şi în alte locuri decât cele menţionate mai sus, reprezintă o contravenţie. <br />
<br />
Ca să fim mai clari, replicile airsoft NU se pot folosi pentru:<br />
<br />
- Autoapărare, am discutat în Spray autoaparare - o necesitate? și condiţiile în care puteţi apela la orice mijloace de apărare.<br />
<br />
- "killer-it" animale, alegeţi-vă un partener pe măsură, animalele nu au nicio legătură cu frustrările voastre.<br />
<br />
- Laude, intimidări, şmechereli prin cluburi, şcoli, parcuri, semafor sau oriunde te poartă mândria.<br />
<br />
Referitor la animale, am dori să deschidem o mică paranteză. Mulţi au întrebat dacă pot utiliza o replică airsoft atunci când merg pe munte, ca să se apere de câinii de la stână. Sincer nu ştim dacă are efect, nu ştim cum reacţionează la impactul cu bila.<br />
Poate că un dresor ar şti mai bine să recomande produse şi metode de a speria câinii.<br />
Conform Codului Penal, replicile airsoft NU se pot folosi în locaţiile menţionate:<br />
<br />
- Adunări publice - proteste, manifestări publice de susţinere ori nu.<br />
- Manifestări cultural-sportive - stadion, maraton şi alte competiţii sportive.<br />
- Locuri de distracţie ori agrement - parcuri de distracţie, parcuri de copii, baze sportive destinate publicului.<br />
- Mijloace de transport în comun - bus, tren, tramvai, metrou, etc<br />
- Sediul autorităţilor publice - Guvern, Parlament, Poliţie, Ministere...<br />
- Instituţii publice - şcoli, universitaţi, primarii, etc...<br />
- Persoane juridice de interes public - un exemplu ar fi biroul Avocatului Poporului<br />
- Spaţiile rezervate desfăşurării procesului electoral - secţii de votare.<br />
<br />
Ca să nu interpretăm noi greşit, vă lăsăm mai jos legea aşa cum este ea trecută în Codul Penal.<br />
<br />
CAPITOLUL I<br />
Infracţiuni contra ordinii şi liniştii publice<br />
Art. 372<br />
Portul sau folosirea fără drept de obiecte periculoase<br />
(1) Fapta de a purta fără drept, la adunări publice, manifestări cultural-sportive, în locuri special amenajate şi autorizate pentru distracţie ori agrement sau în mijloace de transport în comun:<br />
A) cuţitul, pumnalul, boxul sau alte asemenea obiecte fabricate sau confecţionate anume pentru tăiere, înţepare sau lovire;<br />
B) arme neletale care nu sunt supuse autorizării ori dispozitive pentru şocuri electrice;<br />
C) substanţe iritant-lacrimogene sau cu efect paralizant<br />
Se pedepseşte cu închisoare de la 3 luni la un an sau cu amendă.<br />
(2) Folosirea, fără drept, la adunări publice, manifestări cultural-sportive, în locuri de distracţie ori agrement sau în mijloace de transport în comun a obiectelor sau substanţelor prevăzute în alin. (1) se pedepseşte cu închisoare de la 6 luni la 2 ani sau cu amendă.<br />
(3) Portul, fără drept, al obiectelor sau substanţelor prevăzute în alin. (1) în sediul autorităţilor publice, instituţiilor publice sau al altor persoane juridice de interes public ori în spaţiile rezervate desfăşurării procesului electoral se pedepseşte cu închisoare de la unu la 3 ani sau cu amendă.<br />
<br />
În funcţie de locul în care te prinde Poliția cu replica airsoft, după cum este menţionat în lege, te paşte o pedeapsă de la 3 luni la - 3 ani.<br />
Deci UNDE jucăm airsoft?<br />
<br />
Fiecare echipă de airsoft are un spaţiu indoor/outdoor unde poate practica pasiunea, însă nu înainte de a discuta cu proprietarii spaţiului.<br />
Dacă o casă este părăsită asta nu înseamnă că nu are stăpân.<br />
Mulţi închiriază spaţii ale unor vechi fabrici dezafectate, alţii închiriază spaţii special amenajate pentru airsoft/paintball.<br />
Competiţiile au loc în locuri private sau publice (pădure), dar numai după ce se obţine aprobarea pentru joc.<br />
Finala PARO are loc în incinta cetăţii Alba Carolina, ceea ce e super tare, dar asta numai cu sprijinul Primariei.<br />
Cei care doresc să tragă la ţintă o pot face în poligoane speciale sau în propria curte.<br />
<br />
Dacă nu am clarificat unde se poate şi unde nu se poate juca airsoft vă rugăm să aduceţi completări articolului.<br />
Voi unde jucaţi sau trageţi cu replicile airsoft?<br />
<br />
<br />
Partea II - Cum transporţi replica airsoft atunci când te prinde Poliția?<br />
<br />
Informaţii referitoare la transportul şi portul replicillor airsoft, găsiţi în Legea nr. 295/2004 privind regimul armelor şi al muniţiilor, mai exact în Art 65 (6):<br />
<br />
Armele sau dispozitivele neletale prevăzute la alin. (1)–(4) pot fi transportate de la domiciliul, reşedinţa sau, după caz, locul de rezidenţă al deţinătorului la locul unde urmează să se desfăşoare activităţile pentru care sunt destinate, numai dacă acestea sunt ţinute în husă, bagaj ori ambalaj şi nu sunt încărcate cu muniţie.<br />
<br />
Să le luăm pe rând:<br />
<br />
Husă - face referire la o geantă transport armă, cutie plastic de transport.<br />
Bagaj - poate să însemne troller, rucsac, poşetă, plasă.<br />
Ambalaj - ambalajul original al replicii, deşi nu e chiar o idee bună pentru că de multe ori pe ambalaj sunt ilustrate arme, dar recomandarea noastră este să acoperiţi cutia cu folie neagra.<br />
<br />
Prin urmare NU le purtaţi în pantaloni la spate ca gangsterii.<br />
<br />
Un alt lucru important din această lege este faptul că replicile nu trebuie să fie încărcate cu bile sau gaz, ori conectate la baterii.<br />
În caz contrat, dacă Poliția cunoaşte bine legea, te poate amenda.<br />
<br />
Trebuie să te plimbi cu factura după tine ca să arăţi că este o replică de airsoft?<br />
<br />
Nu este nevoie, oricât de realiste ar părea replicile, asta nu înseamnă că ar putea fi confundate cu armele reale.<br />
Prezintă Poliţiei replica, explică-i cum funcţionează, fi politicos, te legitimezi dacă nu ai nimic de ascuns.<br />
Rare sunt cazurile în care Poliţia nu ştie ce înseamnă o replică de airsoft. Dar dacă vă întâlniţi cu situaţia aceasta, trataţi problema aşa cum aţi face-o cu orice începător.<br />
<br />
Dacă tu cunoşti legea şi o respecţi în ce priveşte portul, transportul, locaţia, atunci nu vei avea nicio problemă.<br />
<br />
Oare am reuşit să punctăm informaţii care să te ajute?<br />
Știi ce să faci dacă te prinde Poliția cu o replică airsoft?<br />
<br />
by Oqtagon]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Acumulatori Airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:52:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[Tipuri de acumulatori folositi in airsoft<br />
<br />
 Acumulatorii folositi la replicile de airsoft sunt in general nichel-cadmiu (NiCad) sau nichel-metal hidrid (NiMH) cu cu voltaj si amperaj variat. In ultima perioada capata din ce in ce mai mult teren prin randul jucatorilor acumulatorii Li-Po si cele Li-Fe, avand caracterisici diferite fata de cele pe baza de Nichel.<br />
<br />
 <br />
Regula generala e ca un amperaj (mAh) mai mare inseamna ca ca bateria va dura mai mult, iar un voltaj (V) mai mare se traduce intr-o turatie mai mare a motorului, sau, cu alte cuvinte, o crestere a ratei de “foc” (ROF).<br />
<br />
Cea mai intalnita baterie este bateria NiMH de 8,4 V, model care este si bateria standard cu care sunt livrate o parte insemnata din replicile de airsoft. Amperajul se situeaza in general intre 1100-2400 de mAh pentru aceste baterii.<br />
<br />
Principalele tipuri de acumulatori intalniti in practica la airsoft ar fi urmatorii:<br />
<br />
a) Nichel-Cadmiu (Ni-Cd)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 1,2 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 1,44 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 0,81 V<br />
- palier de tensiune mare<br />
- rata de descarcare acceptabila, 6 - 10 C<br />
- functionare acceptabila la temperaturi scazute<br />
- numar mare de cicluri de incarcare/descarcare<br />
- rata de autodescarcare: 10%-15% din capacitate in primele 24 de ore, 10% - 15% pe luna ulterior<br />
- pret mai mare decit la cele cu plumb<br />
- prezinta efect de memorie<br />
<br />
b) Nichel Metal-Hidrid (Ni-MH)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 1,25 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 1,44 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 0,83 V<br />
- palier de tensiune mare<br />
- rata de descarcare acceptabila, 6 -10 C<br />
- functionare acceptabila la temperaturi scazute<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare mai mic decit la cele tip Ni-Cd<br />
- rata de autodescarcare: 20%-30% din capacitate in primele 24 de ore, 20% - 30% pe luna ulterior<br />
- pret comparabil cu cele tip Ni-Cd<br />
- efect de memorie mai putin pregnant decit la cele de tip Ni-Cd.<br />
<br />
c) pe baza de Litiu-polimer (Lipo)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 3,6 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 4,2 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 3 V<br />
- nu are palier de tensiune, curba de descarcare fiind descendenta<br />
- rata de descarcare mare: 15 - 20C<br />
- functionare buna la temperaturi intre 5 si 50 de grade Celsius<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare mai mic decit la cele tip Ni-Cd<br />
- rata de autodescarcare mica: 5% din capacitate in primele 24 de ore, 1%-2% pe luna ulterior<br />
- necesita un incarcator specializat<br />
- nu au efect de memorie<br />
- nu trebuie formatate<br />
- pericol de incendiu la supraincarcare sau la descarcare excesiva ori defecte mecanice<br />
<br />
d) pe baza de Litiu-Fer (Life)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 3,3 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 4,1 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 2,5 V<br />
- nu are palier de tensiune, curba de descarcare fiind descendenta<br />
- rata de descarcare mare: 15 - 20C<br />
- functionare buna la temperaturi intre 5 si 50 de grade Celsius<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare de 3-4 ori mai mare decit la cele tip Lipo<br />
- rata de autodescarcare mica: 5% din capacitate in primele 24 de ore, 1%-2% pe luna ulterior<br />
- pret mai ridicat decat bateriile Lipo<br />
- necesita un incarcator specializat<br />
- nu au efect de memorie<br />
- nu trebuie formatate<br />
- pericol redus de incendiu la supraincarcare sau la descarcare excesiva ori defecte mecanice<br />
<br />
by Muffy]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tipuri de acumulatori folositi in airsoft<br />
<br />
 Acumulatorii folositi la replicile de airsoft sunt in general nichel-cadmiu (NiCad) sau nichel-metal hidrid (NiMH) cu cu voltaj si amperaj variat. In ultima perioada capata din ce in ce mai mult teren prin randul jucatorilor acumulatorii Li-Po si cele Li-Fe, avand caracterisici diferite fata de cele pe baza de Nichel.<br />
<br />
 <br />
Regula generala e ca un amperaj (mAh) mai mare inseamna ca ca bateria va dura mai mult, iar un voltaj (V) mai mare se traduce intr-o turatie mai mare a motorului, sau, cu alte cuvinte, o crestere a ratei de “foc” (ROF).<br />
<br />
Cea mai intalnita baterie este bateria NiMH de 8,4 V, model care este si bateria standard cu care sunt livrate o parte insemnata din replicile de airsoft. Amperajul se situeaza in general intre 1100-2400 de mAh pentru aceste baterii.<br />
<br />
Principalele tipuri de acumulatori intalniti in practica la airsoft ar fi urmatorii:<br />
<br />
a) Nichel-Cadmiu (Ni-Cd)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 1,2 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 1,44 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 0,81 V<br />
- palier de tensiune mare<br />
- rata de descarcare acceptabila, 6 - 10 C<br />
- functionare acceptabila la temperaturi scazute<br />
- numar mare de cicluri de incarcare/descarcare<br />
- rata de autodescarcare: 10%-15% din capacitate in primele 24 de ore, 10% - 15% pe luna ulterior<br />
- pret mai mare decit la cele cu plumb<br />
- prezinta efect de memorie<br />
<br />
b) Nichel Metal-Hidrid (Ni-MH)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 1,25 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 1,44 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 0,83 V<br />
- palier de tensiune mare<br />
- rata de descarcare acceptabila, 6 -10 C<br />
- functionare acceptabila la temperaturi scazute<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare mai mic decit la cele tip Ni-Cd<br />
- rata de autodescarcare: 20%-30% din capacitate in primele 24 de ore, 20% - 30% pe luna ulterior<br />
- pret comparabil cu cele tip Ni-Cd<br />
- efect de memorie mai putin pregnant decit la cele de tip Ni-Cd.<br />
<br />
c) pe baza de Litiu-polimer (Lipo)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 3,6 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 4,2 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 3 V<br />
- nu are palier de tensiune, curba de descarcare fiind descendenta<br />
- rata de descarcare mare: 15 - 20C<br />
- functionare buna la temperaturi intre 5 si 50 de grade Celsius<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare mai mic decit la cele tip Ni-Cd<br />
- rata de autodescarcare mica: 5% din capacitate in primele 24 de ore, 1%-2% pe luna ulterior<br />
- necesita un incarcator specializat<br />
- nu au efect de memorie<br />
- nu trebuie formatate<br />
- pericol de incendiu la supraincarcare sau la descarcare excesiva ori defecte mecanice<br />
<br />
d) pe baza de Litiu-Fer (Life)<br />
- tensiunea electromotoare pe celula: 3,3 V<br />
- tensiune maxima de incarcare pe celula: 4,1 V<br />
- tensiune minima de descarcare pe celula: 2,5 V<br />
- nu are palier de tensiune, curba de descarcare fiind descendenta<br />
- rata de descarcare mare: 15 - 20C<br />
- functionare buna la temperaturi intre 5 si 50 de grade Celsius<br />
- numar de cicluri de incarcare/descarcare de 3-4 ori mai mare decit la cele tip Lipo<br />
- rata de autodescarcare mica: 5% din capacitate in primele 24 de ore, 1%-2% pe luna ulterior<br />
- pret mai ridicat decat bateriile Lipo<br />
- necesita un incarcator specializat<br />
- nu au efect de memorie<br />
- nu trebuie formatate<br />
- pericol redus de incendiu la supraincarcare sau la descarcare excesiva ori defecte mecanice<br />
<br />
by Muffy]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Incarcatoare airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:51:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[Tipuri de incarcatoare pentru replici Airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Incarcatoarele sunt de obicei copii fidele ale incarcatoarelor reale si sunt facute din materiale asemanatoare, metal stantat sau plasitc dur. Ocazional prezinta insemne si gravuri asemanatoare celor reale. Incarcatoarele pistoalelor sau replicilor pe gaz folosesc un metal mai gros, deoarece trebuie sa reziste la presiunea generata de gazul inmagazinat. Prezinta o valva situata de obicei in partea de jos a incarcatorului pentru a putea fi incarcate. <br />
<br />
Incarcatoarele sunt impartite pe categorii in functie de numarul de bile cu care se pot incarca:<br />
<br />
1. Capacitate reala (Real Caps)<br />
<br />
Incarcatoarele cu capacitate indentica sau foarte apropiata de incarcatorul armei reale. Astfel un incarcator de M16 va avea 30 de bile fata de 68 cat are incarcatorul low cap care insoteste replica. Bilele sunt impinse din incarcator in replica cu ajutorul unui arc intern care este tensionat in momentul incarcarii cu bile. Incarcarea cu bile se face printr-un dispozitiv specializat numit BB Loader/Speed Loader ce permite introducerea bilelor in incarcator cu o presiune mai mare decat presiunea generata de arcul incarcatorului tensionat.<br />
<br />
2. Capacitate mica (Low Caps)<br />
<br />
Aceste incarcatoare nu tin mai mult de 100 de bile. Ele sunt folosite de jucatorii interesati de realism. Ele pot fi folosite la toate tipurile de replici. Incarcarea si impingerea bilelor in replica se face pe acelasi principiu cu incarcatoarele de capacitate reala.<br />
<br />
3. Capacitate medie (Mid Caps)<br />
<br />
Acestea functioneaza la fel ca incarcatoarele cu capacitate reala sau cele cu capacitate mica, numai ca au avantajul mai multor bile (intre 100 - 200). Incarcarea si impingerea bilelor in replica se face pe acelasi principiu cu incarcatoarele de capacitate reala.<br />
<br />
4. Capacitate mare ( Hi Caps)<br />
<br />
Acest termen se refera la incarcatoarele care au o capacitate foarte mare de incarcare cu bile. Necesita tensionare manuala sau electrica. Amandoua modelele folosesc o rotita dintata care trage bilele dintr-un rezervor si le urca pe un canal in replica. Aceasta rotita este miscata manual sau de un motor electric.<br />
Aceste incarcatore sunt folosite exclusiv la AEG-uri avantajul evident fiind capacitatea mare de bile care este folositor “focului” automat. Dezavantajul este ca pe masura ce se trage este necesara tensionarea periodica a rotitei pentru impingerea bilelor si replica si, de asemenea, ca bilele care sunt libere in incarcator fac zgomot, lucru care poate duce la descoperirea pozitiei jucatorului.<br />
<br />
by Mugur<br />
<br />
Sursa: <a href="http://www.astb.ro" target="_blank">http://www.astb.ro</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tipuri de incarcatoare pentru replici Airsoft<br />
<br />
 <br />
<br />
Incarcatoarele sunt de obicei copii fidele ale incarcatoarelor reale si sunt facute din materiale asemanatoare, metal stantat sau plasitc dur. Ocazional prezinta insemne si gravuri asemanatoare celor reale. Incarcatoarele pistoalelor sau replicilor pe gaz folosesc un metal mai gros, deoarece trebuie sa reziste la presiunea generata de gazul inmagazinat. Prezinta o valva situata de obicei in partea de jos a incarcatorului pentru a putea fi incarcate. <br />
<br />
Incarcatoarele sunt impartite pe categorii in functie de numarul de bile cu care se pot incarca:<br />
<br />
1. Capacitate reala (Real Caps)<br />
<br />
Incarcatoarele cu capacitate indentica sau foarte apropiata de incarcatorul armei reale. Astfel un incarcator de M16 va avea 30 de bile fata de 68 cat are incarcatorul low cap care insoteste replica. Bilele sunt impinse din incarcator in replica cu ajutorul unui arc intern care este tensionat in momentul incarcarii cu bile. Incarcarea cu bile se face printr-un dispozitiv specializat numit BB Loader/Speed Loader ce permite introducerea bilelor in incarcator cu o presiune mai mare decat presiunea generata de arcul incarcatorului tensionat.<br />
<br />
2. Capacitate mica (Low Caps)<br />
<br />
Aceste incarcatoare nu tin mai mult de 100 de bile. Ele sunt folosite de jucatorii interesati de realism. Ele pot fi folosite la toate tipurile de replici. Incarcarea si impingerea bilelor in replica se face pe acelasi principiu cu incarcatoarele de capacitate reala.<br />
<br />
3. Capacitate medie (Mid Caps)<br />
<br />
Acestea functioneaza la fel ca incarcatoarele cu capacitate reala sau cele cu capacitate mica, numai ca au avantajul mai multor bile (intre 100 - 200). Incarcarea si impingerea bilelor in replica se face pe acelasi principiu cu incarcatoarele de capacitate reala.<br />
<br />
4. Capacitate mare ( Hi Caps)<br />
<br />
Acest termen se refera la incarcatoarele care au o capacitate foarte mare de incarcare cu bile. Necesita tensionare manuala sau electrica. Amandoua modelele folosesc o rotita dintata care trage bilele dintr-un rezervor si le urca pe un canal in replica. Aceasta rotita este miscata manual sau de un motor electric.<br />
Aceste incarcatore sunt folosite exclusiv la AEG-uri avantajul evident fiind capacitatea mare de bile care este folositor “focului” automat. Dezavantajul este ca pe masura ce se trage este necesara tensionarea periodica a rotitei pentru impingerea bilelor si replica si, de asemenea, ca bilele care sunt libere in incarcator fac zgomot, lucru care poate duce la descoperirea pozitiei jucatorului.<br />
<br />
by Mugur<br />
<br />
Sursa: <a href="http://www.astb.ro" target="_blank">http://www.astb.ro</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Replici Airsoft]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:50:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[Tipuri de replici Airsoft<br />
<br />
Replicile de airsoft functioneaza pe principiul propulsiei prin aer comprimat, sunt actionate fie cu arc, fie electric, fie cu gaz care arunca bile de plastic de 6 mm sau 8 mm in diametru (0.24 sau 0.32 inci). Bilele sunt alimentate in replica cu ajutorul incarcatoarelor, care la randul lor se clasifica in mai multe categorii. Majoritatea replicilor de airsoft sunt copii fidele ale armelor reale, pentru a pastra stilul realistic al jocului, insa ocazional se comercializeaza replici ale armelor din diverse filme SF, replici ale prototipurilor de arme nelansate in dotarea armatelor, replici reduse la scara ale armelor reale.<br />
<br />
<br />
Functie de modul de functionare replicile de airsoft se pot imparti in 3 categorii: electrice, pe gaz, sau pe arc. Mai exista si cateva subclase cu caracteristici distinctive pe care le vom atinge in cele ce urmeaza.<br />
<br />
1. Replici cu functionare pe arc:<br />
<br />
Replicile pe baza de arc sunt dispozitive care trag bila cu bila si care folosesc energia potentiala acumulata intr-un arc pentru a trimite bila pe teava armei. Utilizatorul trebuie sa armeze de fiecare data arma inainte de a trage. Acest lucru se realizeaza prin tragerea sinei la pistoale si a parghiei de armare la carabine, actiune care comprima arcul si pregateste arma pentru a trage. Din acest motiv aceste replici prin definitie nu sunt capabile de “foc” automat sau semiautomat. Tipic armele pe arc sunt cele mai slabe ca putere ca armele electrice sau pe gaz.<br />
<br />
Chiar daca majorita replicilor electrice folosesc arcuri pentru propulsia bilelor, acestea nu intra in categoria armelor cu arc bila cu bila. Armele pe arc tind sa fie mai ieftine decat corespontetele lor electrice din cauza simplitatii si al lipsei de componente electrice (baterie, motor si incarcator pentru baterii, etc.). Aceste replici nu sunt cele mai folositoare in cadrul jocurilor deoarece sunt in dezavantaj fata de replicile electrice, acestea neoferind acuratete si putere pe termen lung. Exista si exceptii, si anume carabinele pentru lunetisti pe arc, care pot fi destul de costisitoare, avand viteze de angajare si acuratete pentru proiectile care le fac foarte competitive.<br />
<br />
In perioade cu temperaturi scazute, replicile pe arc sunt mult mai fiabile deoarece temperaturile extreme afecteaza gazul si bateriile. Acest lucru este cel mai mare avantaj deoarece replicile pe arc pot fi folosite in orice situatie, fara a depinde de o sursa externa de energie precum bateriile sau gazul. Acesta e motivul pentru care unii jucatori le prefera. Replicile pe arc sunt foarte putin afectate de umezeala, cele cu baterii putand avea probeleme electrice grave in astfel de situatii.<br />
<br />
Un alt mare avantaj asupra replicilor cu sursa de putere externa este pretul. Un AEG variaza ca pret de la 200 pana la 550 &#36; iar pistoalele variaza intre 80 -200 &#36; in plus de aceasta necesita echipament aditional (baterii, gaz). Replicile pe arc tind sa nu treaca de 50 &#36;, exceptia facand-o replicile de lunetist, care variaza intre 100 - 370 &#36;. Unii jucatorilor pornesc cu o replica pe arc pentru a se acomoda cu jocul si din cauza preturilor mici, rolul lor fiind de "antrenament" si de a atrage noi oameni spre acest hobby.<br />
<br />
2. Replici electrice:<br />
<br />
Replicile electrice de airsoft folosesc de obicei o baterie reincarcabila pentru a pune in miscare un motor electric, care da o miscare ciclica unui angrenaj de roti dintate, arc si piston pentru a genera aer sub presiune. Este posibila operare automata si semiautomata, lucru care da denumirea acestor arme de AEG (Automatic electric gun). Viteza la iesire a bile este intre 60 - 150 m/s (150 - 500 ft/s) cu o rata de “foc” intre 100 si 2000 de bile pe minut. Sunt cele mai des folosite si mai des intalnite replici de airsoft.<br />
<br />
Aceste replici au fost dezvoltate in Japonia, firma jamponeza Tokio Marui dominand piata. Intr-o astfel de replica motorul pune in miscare un set de 3 roti dintate care, la randul lor, pun imi miscare un grup de aer compus dintr-un piston ce culiseaza in interiorul unui cilindru si un arc care realizeaza compresia, la eliberarea arcului volumul de aer este eliberat, actiune care trimie bila pe teava. Multi producatori au copiat acest concept de baza adaugand intarituri angrenajului si alte mici modificari.<br />
<br />
Modificari externe precum corpuri de metal sau materiale plastice mai rezistente fac replicile sa se apropie de un aspect cat mai realistic, aceste modificari sunt foarte populare. Firme precum Classic Army si Tokio Marui produc replici cat se poate de apropiate de realitate. Tokio Marui foloseste un Plastic - ABS - foarte durabil pe cand Classic Army construieste si corpuri de metal. Majoritatea replicilor de curand sunt cosntruite sa arate cat mai real.<br />
<br />
Cele mai comune modele de replici electrice sunt cele din seria AR-15 (carabinele M16/M4 denumite seriile Armalite sau COlt) si seriile Heckler &amp; Koch MP5, deoarece piesele pentru reparatii si customizare sunt mult mai comune. Comune mai sunt si modelel AK sau Kalashnikov, Heckler &amp; Koch G36 si mai recent, Springfield M14.<br />
<br />
3. Replici cu functionare pe gaz:<br />
<br />
Replicile cu functionare pe gaz folosesc gaz sub presiune pentru a propulsa bilele. Aceste replici sunt capabile de “foc” autonat si semiautomat. Cele mai des folosite gaze sunt: "Gaz Verde" (un amestec de propan cu lubrificant polisiloxan) si HFC-134a. Mai putin comune sunt "Gaz Rosu" (care este hcfc-22), dioxid de carbon si azot/aer sub presiune. Gazul rosu este evitat in general daca arma de airsoft nu a fost modificata in prealabil, deoarece presiunea destul de ridicata poate cauza avarii ale corpului si/sau al parghiei de armare. CO2, azotul si aerul sub presiune sunt si ele mai rare deoarece presiunea de inmagazinare e mai mare decat al "Gazului Verde" sau hfc-134a. <br />
<br />
Primele replici cu gaz au fost denumite replici clasice datorita vechimii lor. Aceste replici foloseau gaze precum freon R-12 cu un sistem de alimentare cu 2 canistre, unul cu gazul si al doilea de expansiune si arma in sine. R-12 se foloseste in instalatia de aer conditionat la masini. Este ilegal in USA, in anumite state, deoarece este relativ nociv mediului. Utilizatorii le-au adaptat pentru a folosi CO2 sau canistre de azot, pentru puteri si constanta mai mari. Acestea insa au fost inlocuite treptat de AEG-uri (replici electrice) deoarece sunt mai adaptabile. Unul din motive este costul destul de ridicat al gazului R-12. In plus la un debit ridicat gazele lichide tind sa se raceasca si eventual sa inghete. Odata cu racirea scade si rata de tragere pana la oprirea functionarii. Jucatorul trebuie sa astepte incalzirea gazului pentru a continua tragerea. CO2 nu este afectat atat de mult de acest factor, iar azotul sau aerul sub presiune nu sunt afectate. In plus introducerea gazelor lichefiate in partile interne ale replicii poate duce la inghetarea partilor de cauciuc si deteriorarea acesteia. <br />
<br />
Gazul se foloseste cu preponderenta la pistoale, deoarece constrangerile spatiului fac angrenajele electrice impractice. Alte situatii unde este preferat sunt daca se doreste o viteza variabila sau un efect de culisare (blow-back). Sistemul de culisare este un mecanism care da miscare ciclica a mansonului sau parghiei de armare pentru a simula functionalitatea armei reale. Mecanismele pe gaz nu sunt limitate la pistoale, exista AEP-uri, care au sistem de culisare, si replici tip SNIPER care nu au acest system, pentru avantajul unui recul mai mic si unei viteze mai mari. <br />
<br />
Pe langa utilizarea gazului la replici, acesta se mai foloseste si la replici de grenade. Acestea sunt sub forma de proiectil pentru lansatoare de grenade precum M203 si GP-25, sau grenade de mana. Cele pentru lansator functioneaza pe un sistem de piston umplut cu gaz. In capatul grenadei se folosesc bile sau un cap de burete care sunt propulsate odata cu eliberarea presiunii.<br />
<br />
In cazul grenadelor de mana, ele functioneaza relativ pe acelasi principiu, insa sunt dotate si cu un temporizator care permite iesirea din raza de actiune. Ca proiectile se folosesc bile sau pungute de praf. Amandoua tipurile de grenade sunt rar intalnite deoarece, lansatoarele sunt scumpe iar grenadele de mana nu sunt fiabile.<br />
<br />
Din cele trei categorii principale enumerate mai sus vom aborda cateva subclase cu caracteristici mai deosebite:<br />
<br />
 <br />
<br />
1. Replici Hibride:<br />
<br />
Replicile hibride sunt cele mai noi modele pentru airsoft de pe piata, debutand din vara 2006. Replicile hibride de airsoft sunt la baza un AEG cu ceva in plus in constructie. Incarcatorul este incarcat cu cartuse care au in varful lor o bila de plastic. Acestea sunt electrice, au un sistem de recul si functioneaza pe sistemul "un foc, o bila" in ideea ca pentru fiecare bila trasa un cartus este aruncat din arma. Aceste replici, redau un sunet si o functionalitate cat de aproape de realitate. Singura problema cu acest concept este ca permite doar focul semi-automat sau bila cu bila. <br />
<br />
Replicile electrice cu recul sau Electric Blow Backs (EBB), sunt replici ieftine modelate dupa pistoalele reale, care functioneaza cu cu 4 baterii AA sau AAA. Ele au o viteza relativ mica si simuleaza miscarea de recul dupa pistoalele reale. <br />
<br />
2. Mini electricele:<br />
<br />
Acest tip de replici au fost produse pentru prima oara de firma UHC, cunoscuta pentru replicile pe arc. Ele sunt replici electrice, copii reduse la scara dupa armele reale si sunt in general construite din plastic. Au incarcatoare foarte mici, intre 50 - 100 de bile, insa au o raza destul de buna si un hop-up reglabil. Sunt folosite cu succes si de jucatorii de airsoft experimentati si de copii. Au devenit populare in ultimii ani si au inceput sa fie construite de producatori precum Tokio Marui si HFC. Aceste replici nu sunt o soluite viabila la jocuri deoarece sunt net inferioare AEG-urilor datorita incarcatorului mic si a razei scurte. Ele sunt competitive cu pistoalele datorita ratei de “foc” mari. <br />
<br />
3. Pistoale electrice (AEP):<br />
<br />
Pistoalele electrice automate (AEP), au fost introduse in 2005 de catre Tokio Marui cu modelul Glock 18c (urmata apoi de modelul Beretta 93R). Acestea au fost primele modelel care sa incorporeze un mecanism electric care sa permita foc automat. In conditii cu temperaturi joase AEP-urile sunt net superioare pistoalelor pe gaz, deoarece gazele folosite au nevoi e de caldura pentru a se vaporiza. La o temperatura de -12 grade celsius, un pistol va putea trage maxim 2 bile si acelea cu o presiune foarte scazuta.<br />
<br />
Pentru ca mecanismele sunt relativ mici, viteza bilelor este destul de scazuta, in jur de 85 m/s (200 - 280 ft/s). Insa datorita mecanismului de hop-up destul de avansat care compenseaza avnd o raza comparabila cu un AEG. Glock 18c de la producatorul CYMA este capabil de “foc” automat cu o viteza de 82 m/s (270 ft/s) lucru care il face preferat ca arma secundara pentru 40 de &#36;.<br />
<br />
Un AEP difera de un pistol cu recul deoarece mansonul este fix (nu exsita miscare externa in timpul functionarii).<br />
<br />
Un Model nou de AEP este Replica de la Marui a Heckler &amp; Koch MP7. Este considerabil mai mare ca pistoalele insa poate fi inbunatatit cu o baterie externa, insa foloseste acelasi sistem ca AEP-urile, deci calsificarea este ambigua. Este mai puternic decat pistoalele si deci mai folositor in luptele pe distante mici datorita marimii mici si raportului bun intre teava si corp.<br />
<br />
by Mugur<br />
<br />
Sursa: <a href="http://www.astb.ro" target="_blank">http://www.astb.ro</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Tipuri de replici Airsoft<br />
<br />
Replicile de airsoft functioneaza pe principiul propulsiei prin aer comprimat, sunt actionate fie cu arc, fie electric, fie cu gaz care arunca bile de plastic de 6 mm sau 8 mm in diametru (0.24 sau 0.32 inci). Bilele sunt alimentate in replica cu ajutorul incarcatoarelor, care la randul lor se clasifica in mai multe categorii. Majoritatea replicilor de airsoft sunt copii fidele ale armelor reale, pentru a pastra stilul realistic al jocului, insa ocazional se comercializeaza replici ale armelor din diverse filme SF, replici ale prototipurilor de arme nelansate in dotarea armatelor, replici reduse la scara ale armelor reale.<br />
<br />
<br />
Functie de modul de functionare replicile de airsoft se pot imparti in 3 categorii: electrice, pe gaz, sau pe arc. Mai exista si cateva subclase cu caracteristici distinctive pe care le vom atinge in cele ce urmeaza.<br />
<br />
1. Replici cu functionare pe arc:<br />
<br />
Replicile pe baza de arc sunt dispozitive care trag bila cu bila si care folosesc energia potentiala acumulata intr-un arc pentru a trimite bila pe teava armei. Utilizatorul trebuie sa armeze de fiecare data arma inainte de a trage. Acest lucru se realizeaza prin tragerea sinei la pistoale si a parghiei de armare la carabine, actiune care comprima arcul si pregateste arma pentru a trage. Din acest motiv aceste replici prin definitie nu sunt capabile de “foc” automat sau semiautomat. Tipic armele pe arc sunt cele mai slabe ca putere ca armele electrice sau pe gaz.<br />
<br />
Chiar daca majorita replicilor electrice folosesc arcuri pentru propulsia bilelor, acestea nu intra in categoria armelor cu arc bila cu bila. Armele pe arc tind sa fie mai ieftine decat corespontetele lor electrice din cauza simplitatii si al lipsei de componente electrice (baterie, motor si incarcator pentru baterii, etc.). Aceste replici nu sunt cele mai folositoare in cadrul jocurilor deoarece sunt in dezavantaj fata de replicile electrice, acestea neoferind acuratete si putere pe termen lung. Exista si exceptii, si anume carabinele pentru lunetisti pe arc, care pot fi destul de costisitoare, avand viteze de angajare si acuratete pentru proiectile care le fac foarte competitive.<br />
<br />
In perioade cu temperaturi scazute, replicile pe arc sunt mult mai fiabile deoarece temperaturile extreme afecteaza gazul si bateriile. Acest lucru este cel mai mare avantaj deoarece replicile pe arc pot fi folosite in orice situatie, fara a depinde de o sursa externa de energie precum bateriile sau gazul. Acesta e motivul pentru care unii jucatori le prefera. Replicile pe arc sunt foarte putin afectate de umezeala, cele cu baterii putand avea probeleme electrice grave in astfel de situatii.<br />
<br />
Un alt mare avantaj asupra replicilor cu sursa de putere externa este pretul. Un AEG variaza ca pret de la 200 pana la 550 &#36; iar pistoalele variaza intre 80 -200 &#36; in plus de aceasta necesita echipament aditional (baterii, gaz). Replicile pe arc tind sa nu treaca de 50 &#36;, exceptia facand-o replicile de lunetist, care variaza intre 100 - 370 &#36;. Unii jucatorilor pornesc cu o replica pe arc pentru a se acomoda cu jocul si din cauza preturilor mici, rolul lor fiind de "antrenament" si de a atrage noi oameni spre acest hobby.<br />
<br />
2. Replici electrice:<br />
<br />
Replicile electrice de airsoft folosesc de obicei o baterie reincarcabila pentru a pune in miscare un motor electric, care da o miscare ciclica unui angrenaj de roti dintate, arc si piston pentru a genera aer sub presiune. Este posibila operare automata si semiautomata, lucru care da denumirea acestor arme de AEG (Automatic electric gun). Viteza la iesire a bile este intre 60 - 150 m/s (150 - 500 ft/s) cu o rata de “foc” intre 100 si 2000 de bile pe minut. Sunt cele mai des folosite si mai des intalnite replici de airsoft.<br />
<br />
Aceste replici au fost dezvoltate in Japonia, firma jamponeza Tokio Marui dominand piata. Intr-o astfel de replica motorul pune in miscare un set de 3 roti dintate care, la randul lor, pun imi miscare un grup de aer compus dintr-un piston ce culiseaza in interiorul unui cilindru si un arc care realizeaza compresia, la eliberarea arcului volumul de aer este eliberat, actiune care trimie bila pe teava. Multi producatori au copiat acest concept de baza adaugand intarituri angrenajului si alte mici modificari.<br />
<br />
Modificari externe precum corpuri de metal sau materiale plastice mai rezistente fac replicile sa se apropie de un aspect cat mai realistic, aceste modificari sunt foarte populare. Firme precum Classic Army si Tokio Marui produc replici cat se poate de apropiate de realitate. Tokio Marui foloseste un Plastic - ABS - foarte durabil pe cand Classic Army construieste si corpuri de metal. Majoritatea replicilor de curand sunt cosntruite sa arate cat mai real.<br />
<br />
Cele mai comune modele de replici electrice sunt cele din seria AR-15 (carabinele M16/M4 denumite seriile Armalite sau COlt) si seriile Heckler &amp; Koch MP5, deoarece piesele pentru reparatii si customizare sunt mult mai comune. Comune mai sunt si modelel AK sau Kalashnikov, Heckler &amp; Koch G36 si mai recent, Springfield M14.<br />
<br />
3. Replici cu functionare pe gaz:<br />
<br />
Replicile cu functionare pe gaz folosesc gaz sub presiune pentru a propulsa bilele. Aceste replici sunt capabile de “foc” autonat si semiautomat. Cele mai des folosite gaze sunt: "Gaz Verde" (un amestec de propan cu lubrificant polisiloxan) si HFC-134a. Mai putin comune sunt "Gaz Rosu" (care este hcfc-22), dioxid de carbon si azot/aer sub presiune. Gazul rosu este evitat in general daca arma de airsoft nu a fost modificata in prealabil, deoarece presiunea destul de ridicata poate cauza avarii ale corpului si/sau al parghiei de armare. CO2, azotul si aerul sub presiune sunt si ele mai rare deoarece presiunea de inmagazinare e mai mare decat al "Gazului Verde" sau hfc-134a. <br />
<br />
Primele replici cu gaz au fost denumite replici clasice datorita vechimii lor. Aceste replici foloseau gaze precum freon R-12 cu un sistem de alimentare cu 2 canistre, unul cu gazul si al doilea de expansiune si arma in sine. R-12 se foloseste in instalatia de aer conditionat la masini. Este ilegal in USA, in anumite state, deoarece este relativ nociv mediului. Utilizatorii le-au adaptat pentru a folosi CO2 sau canistre de azot, pentru puteri si constanta mai mari. Acestea insa au fost inlocuite treptat de AEG-uri (replici electrice) deoarece sunt mai adaptabile. Unul din motive este costul destul de ridicat al gazului R-12. In plus la un debit ridicat gazele lichide tind sa se raceasca si eventual sa inghete. Odata cu racirea scade si rata de tragere pana la oprirea functionarii. Jucatorul trebuie sa astepte incalzirea gazului pentru a continua tragerea. CO2 nu este afectat atat de mult de acest factor, iar azotul sau aerul sub presiune nu sunt afectate. In plus introducerea gazelor lichefiate in partile interne ale replicii poate duce la inghetarea partilor de cauciuc si deteriorarea acesteia. <br />
<br />
Gazul se foloseste cu preponderenta la pistoale, deoarece constrangerile spatiului fac angrenajele electrice impractice. Alte situatii unde este preferat sunt daca se doreste o viteza variabila sau un efect de culisare (blow-back). Sistemul de culisare este un mecanism care da miscare ciclica a mansonului sau parghiei de armare pentru a simula functionalitatea armei reale. Mecanismele pe gaz nu sunt limitate la pistoale, exista AEP-uri, care au sistem de culisare, si replici tip SNIPER care nu au acest system, pentru avantajul unui recul mai mic si unei viteze mai mari. <br />
<br />
Pe langa utilizarea gazului la replici, acesta se mai foloseste si la replici de grenade. Acestea sunt sub forma de proiectil pentru lansatoare de grenade precum M203 si GP-25, sau grenade de mana. Cele pentru lansator functioneaza pe un sistem de piston umplut cu gaz. In capatul grenadei se folosesc bile sau un cap de burete care sunt propulsate odata cu eliberarea presiunii.<br />
<br />
In cazul grenadelor de mana, ele functioneaza relativ pe acelasi principiu, insa sunt dotate si cu un temporizator care permite iesirea din raza de actiune. Ca proiectile se folosesc bile sau pungute de praf. Amandoua tipurile de grenade sunt rar intalnite deoarece, lansatoarele sunt scumpe iar grenadele de mana nu sunt fiabile.<br />
<br />
Din cele trei categorii principale enumerate mai sus vom aborda cateva subclase cu caracteristici mai deosebite:<br />
<br />
 <br />
<br />
1. Replici Hibride:<br />
<br />
Replicile hibride sunt cele mai noi modele pentru airsoft de pe piata, debutand din vara 2006. Replicile hibride de airsoft sunt la baza un AEG cu ceva in plus in constructie. Incarcatorul este incarcat cu cartuse care au in varful lor o bila de plastic. Acestea sunt electrice, au un sistem de recul si functioneaza pe sistemul "un foc, o bila" in ideea ca pentru fiecare bila trasa un cartus este aruncat din arma. Aceste replici, redau un sunet si o functionalitate cat de aproape de realitate. Singura problema cu acest concept este ca permite doar focul semi-automat sau bila cu bila. <br />
<br />
Replicile electrice cu recul sau Electric Blow Backs (EBB), sunt replici ieftine modelate dupa pistoalele reale, care functioneaza cu cu 4 baterii AA sau AAA. Ele au o viteza relativ mica si simuleaza miscarea de recul dupa pistoalele reale. <br />
<br />
2. Mini electricele:<br />
<br />
Acest tip de replici au fost produse pentru prima oara de firma UHC, cunoscuta pentru replicile pe arc. Ele sunt replici electrice, copii reduse la scara dupa armele reale si sunt in general construite din plastic. Au incarcatoare foarte mici, intre 50 - 100 de bile, insa au o raza destul de buna si un hop-up reglabil. Sunt folosite cu succes si de jucatorii de airsoft experimentati si de copii. Au devenit populare in ultimii ani si au inceput sa fie construite de producatori precum Tokio Marui si HFC. Aceste replici nu sunt o soluite viabila la jocuri deoarece sunt net inferioare AEG-urilor datorita incarcatorului mic si a razei scurte. Ele sunt competitive cu pistoalele datorita ratei de “foc” mari. <br />
<br />
3. Pistoale electrice (AEP):<br />
<br />
Pistoalele electrice automate (AEP), au fost introduse in 2005 de catre Tokio Marui cu modelul Glock 18c (urmata apoi de modelul Beretta 93R). Acestea au fost primele modelel care sa incorporeze un mecanism electric care sa permita foc automat. In conditii cu temperaturi joase AEP-urile sunt net superioare pistoalelor pe gaz, deoarece gazele folosite au nevoi e de caldura pentru a se vaporiza. La o temperatura de -12 grade celsius, un pistol va putea trage maxim 2 bile si acelea cu o presiune foarte scazuta.<br />
<br />
Pentru ca mecanismele sunt relativ mici, viteza bilelor este destul de scazuta, in jur de 85 m/s (200 - 280 ft/s). Insa datorita mecanismului de hop-up destul de avansat care compenseaza avnd o raza comparabila cu un AEG. Glock 18c de la producatorul CYMA este capabil de “foc” automat cu o viteza de 82 m/s (270 ft/s) lucru care il face preferat ca arma secundara pentru 40 de &#36;.<br />
<br />
Un AEP difera de un pistol cu recul deoarece mansonul este fix (nu exsita miscare externa in timpul functionarii).<br />
<br />
Un Model nou de AEP este Replica de la Marui a Heckler &amp; Koch MP7. Este considerabil mai mare ca pistoalele insa poate fi inbunatatit cu o baterie externa, insa foloseste acelasi sistem ca AEP-urile, deci calsificarea este ambigua. Este mai puternic decat pistoalele si deci mai folositor in luptele pe distante mici datorita marimii mici si raportului bun intre teava si corp.<br />
<br />
by Mugur<br />
<br />
Sursa: <a href="http://www.astb.ro" target="_blank">http://www.astb.ro</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Enciclopedie]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:48:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[Enciclopedie<br />
<br />
Airsoft-ul este un joc sportiv in care jucatorii simuleaza un conflict sau efectueaza anumite misiuni, cu ajutorul unor replici ale armelor reale ce lanseaza proiectile sferice non-metalice, utilizand echipamente specifice si tactici militare reale. Este o disciplina sportiva recunoscuta oficial prin O.M.E.C.T.S. nr. 3265/23.02.2010, iar modalitatea de utilizare a replicilor de airsoft este reglementata prin Legea 295/2004, cu modificarile si completarile ulterioare.<br />
<br />
 <br />
<br />
Replicile de airsoft sunt, de obicei, copii fidele ale medelolor de arme reale (AK, M4, MP7, Glock, etc.) de unde si denumirea de “replica de airsoft”. Dupa sistemul de propulsie al proiectilelor, exista 3 mari categorii de replicit de airsoft:<br />
<br />
1)replici cu propulsie electrica – la care un motor electric pune in miscare un piston cu arc (AEG – Automatic Electric Gun);<br />
<br />
2) replici pe baza de gaz (CO2 sau alt tip de gaz comprimat);<br />
<br />
3)replici cu actionare manuala – la care un piston cu arc este tensionat manual de catre utilizator (Springers/Bolt Action).<br />
<br />
 <br />
<br />
Munitia replicilor de airsoft este reprezentata de  bile non-metalice din plastic ABS in general, dar mai pot fi si din material biodegradabil, teflon, sticla, cu vopsea, explozive, etc. Cele mai comun folosite bile de airsoft au diamentrul de 6 mm (ocazional de 8 mm) si cantaresc intre 0,12 g si 0,43 g. Vitezele cu care circula proiectilele pornesc de la 50-60 m/s (metri pe secunda - insemnand apx. 180 km/h) si sunt limitate de regulamente, in general, pana la 175-180 m/s (648 km/h), dar putem intalni si replici care depasesc cu mult aceasta viteza. Se foloseste in practica foarte des ca unitate de masura pentru viteza proiectilului fps (feet per second), existand urmatoarea relatie intre cele doua unitati de masura: 1 fps = 0.3048 m/s. <br />
<br />
 <br />
<br />
Distanta de angajare stadard a replicilor de airsoft este intre 40-70 m (exista unii jucatori care sustin ca au atins tinte si la distante de apx 140 m). Spre comparatie, o arma reala Ak47 are o distanta maxima de angajare de 200-300 m pe foc automat. Pe langa sistemul de propulsie, un rol foarte important in cresterea distantei de angajare a proiectilelor de airsoft il are camera de Hop-UP (High Operation Power UP). Camera de Hop UP contine o perdeluta de cauciuc care patrunde in partea din spate a tevii interioare a replicii si agata proiectilele in timp ce sunt propulsate, conferindu-le un efect de rotatie invers sensului de deplasare (backspin). Aceasta rotatie creeaza in timpul zborului proiectilului o zona de presiune scazuta deasupra bile (efectul Magnus), contribuind la o portanta mai mare a proiectilului (raza de actiune mai mare) si o precizie imbunatatita.<br />
<br />
 <br />
<br />
Similar armelor reale cu glont si replicile airsoft dezvolta o anumita putere (energie) la momentul iesirii proiectilului din replica, putere masurata in Jouli. In calculul puterii dezvoltate de replica se tine cont de viteza de iesire a proiectilului din  replica si de greutatea acestuia. In general, aceasta putere pleaca de la 0.3 Jouli (la unele pistoale airsoft cu arc/spring) si ajunge pana la 3.5 Jouli (la unele replici airsoft de tip "sniper" sau pistoale cu propulsie bazata pe butelii CO2), dar exista si exceptii, unde energia poate depasi aceasta valoare. In functie de energia dezvoltate de replica aceasta se incadreaza intr-o anumita clasa si i se impune o anumita distanta minima de angajare (MED - minimum engagement distance) necesara protejarii jucatorilor impotriva accidentarilor pe terenul de airsoft.<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoft-ul este un sport care se bazeaza in mare masura pe onoare si respect intre jucatori. Avand in vedere ca, in general, la impact nu raman semne vizibile pe jucatorul lovit, desfasurarea in bune conditii a jocului depinde integral de abilitatea jucatorilor de a recunoaste orice lovitura primita si de a se declara “morti”. Prin urmare putem spune ca airsoft-ul este un sport nobil, un sport al gentelman-ilor, un sport al oamenilor cu caracter.<br />
<br />
 <br />
<br />
Istoric vorbind, airsoft-ul isi trage radacinile din Japonia anilor ‘70. In Japonia, detinerea armelor de foc a fost interzisa anii ‘60, si ca raspuns la aceste interdictii japonezii au inceput sa produca replicii non-metalice de colectie, extrem de realiste, ale armelor de foc militare. Ulterior a fost introdus un sistem de propulsie asemanator cu cel folosit la pistoalele de tir. Asa au aparut replicile perfecte, non-letale, ale armelor de foc reale. Mai apoi au devenit populare pe pietele asiatice sub denumirea de arme “soft-air” sau “air-soft”. Replicile propulsate pe gaz au evoluat, spre mijlocul anilor 90, in modele electrice (AEG), mai ieftine, si mai apoi au fost dezvoltate si sistemele, din ce in ce mai performante, pentru acuratetea si portanta proiectilului.<br />
<br />
 <br />
<br />
Odata cu raspandirea internetului, popularitea airsot-ului a cunoscut  o crestere ”alarmanta”, atat in Europa, cat si in America. Evenimente de anvergura majora sunt organizate periodic in Europa (Berget) si in Statele Unite (Irene), evenimente ce strang la start mii de jucatori de airsoft. Actualmente, airsoft-ul este practicat de sute de mii de jucatori la nivel mondial si cu siguranta se va bucura de un viitor prosper.<br />
<br />
 by AirsoftPedia]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Enciclopedie<br />
<br />
Airsoft-ul este un joc sportiv in care jucatorii simuleaza un conflict sau efectueaza anumite misiuni, cu ajutorul unor replici ale armelor reale ce lanseaza proiectile sferice non-metalice, utilizand echipamente specifice si tactici militare reale. Este o disciplina sportiva recunoscuta oficial prin O.M.E.C.T.S. nr. 3265/23.02.2010, iar modalitatea de utilizare a replicilor de airsoft este reglementata prin Legea 295/2004, cu modificarile si completarile ulterioare.<br />
<br />
 <br />
<br />
Replicile de airsoft sunt, de obicei, copii fidele ale medelolor de arme reale (AK, M4, MP7, Glock, etc.) de unde si denumirea de “replica de airsoft”. Dupa sistemul de propulsie al proiectilelor, exista 3 mari categorii de replicit de airsoft:<br />
<br />
1)replici cu propulsie electrica – la care un motor electric pune in miscare un piston cu arc (AEG – Automatic Electric Gun);<br />
<br />
2) replici pe baza de gaz (CO2 sau alt tip de gaz comprimat);<br />
<br />
3)replici cu actionare manuala – la care un piston cu arc este tensionat manual de catre utilizator (Springers/Bolt Action).<br />
<br />
 <br />
<br />
Munitia replicilor de airsoft este reprezentata de  bile non-metalice din plastic ABS in general, dar mai pot fi si din material biodegradabil, teflon, sticla, cu vopsea, explozive, etc. Cele mai comun folosite bile de airsoft au diamentrul de 6 mm (ocazional de 8 mm) si cantaresc intre 0,12 g si 0,43 g. Vitezele cu care circula proiectilele pornesc de la 50-60 m/s (metri pe secunda - insemnand apx. 180 km/h) si sunt limitate de regulamente, in general, pana la 175-180 m/s (648 km/h), dar putem intalni si replici care depasesc cu mult aceasta viteza. Se foloseste in practica foarte des ca unitate de masura pentru viteza proiectilului fps (feet per second), existand urmatoarea relatie intre cele doua unitati de masura: 1 fps = 0.3048 m/s. <br />
<br />
 <br />
<br />
Distanta de angajare stadard a replicilor de airsoft este intre 40-70 m (exista unii jucatori care sustin ca au atins tinte si la distante de apx 140 m). Spre comparatie, o arma reala Ak47 are o distanta maxima de angajare de 200-300 m pe foc automat. Pe langa sistemul de propulsie, un rol foarte important in cresterea distantei de angajare a proiectilelor de airsoft il are camera de Hop-UP (High Operation Power UP). Camera de Hop UP contine o perdeluta de cauciuc care patrunde in partea din spate a tevii interioare a replicii si agata proiectilele in timp ce sunt propulsate, conferindu-le un efect de rotatie invers sensului de deplasare (backspin). Aceasta rotatie creeaza in timpul zborului proiectilului o zona de presiune scazuta deasupra bile (efectul Magnus), contribuind la o portanta mai mare a proiectilului (raza de actiune mai mare) si o precizie imbunatatita.<br />
<br />
 <br />
<br />
Similar armelor reale cu glont si replicile airsoft dezvolta o anumita putere (energie) la momentul iesirii proiectilului din replica, putere masurata in Jouli. In calculul puterii dezvoltate de replica se tine cont de viteza de iesire a proiectilului din  replica si de greutatea acestuia. In general, aceasta putere pleaca de la 0.3 Jouli (la unele pistoale airsoft cu arc/spring) si ajunge pana la 3.5 Jouli (la unele replici airsoft de tip "sniper" sau pistoale cu propulsie bazata pe butelii CO2), dar exista si exceptii, unde energia poate depasi aceasta valoare. In functie de energia dezvoltate de replica aceasta se incadreaza intr-o anumita clasa si i se impune o anumita distanta minima de angajare (MED - minimum engagement distance) necesara protejarii jucatorilor impotriva accidentarilor pe terenul de airsoft.<br />
<br />
 <br />
<br />
Airsoft-ul este un sport care se bazeaza in mare masura pe onoare si respect intre jucatori. Avand in vedere ca, in general, la impact nu raman semne vizibile pe jucatorul lovit, desfasurarea in bune conditii a jocului depinde integral de abilitatea jucatorilor de a recunoaste orice lovitura primita si de a se declara “morti”. Prin urmare putem spune ca airsoft-ul este un sport nobil, un sport al gentelman-ilor, un sport al oamenilor cu caracter.<br />
<br />
 <br />
<br />
Istoric vorbind, airsoft-ul isi trage radacinile din Japonia anilor ‘70. In Japonia, detinerea armelor de foc a fost interzisa anii ‘60, si ca raspuns la aceste interdictii japonezii au inceput sa produca replicii non-metalice de colectie, extrem de realiste, ale armelor de foc militare. Ulterior a fost introdus un sistem de propulsie asemanator cu cel folosit la pistoalele de tir. Asa au aparut replicile perfecte, non-letale, ale armelor de foc reale. Mai apoi au devenit populare pe pietele asiatice sub denumirea de arme “soft-air” sau “air-soft”. Replicile propulsate pe gaz au evoluat, spre mijlocul anilor 90, in modele electrice (AEG), mai ieftine, si mai apoi au fost dezvoltate si sistemele, din ce in ce mai performante, pentru acuratetea si portanta proiectilului.<br />
<br />
 <br />
<br />
Odata cu raspandirea internetului, popularitea airsot-ului a cunoscut  o crestere ”alarmanta”, atat in Europa, cat si in America. Evenimente de anvergura majora sunt organizate periodic in Europa (Berget) si in Statele Unite (Irene), evenimente ce strang la start mii de jucatori de airsoft. Actualmente, airsoft-ul este practicat de sute de mii de jucatori la nivel mondial si cu siguranta se va bucura de un viitor prosper.<br />
<br />
 by AirsoftPedia]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[REGULAMENTUL "SAD BUNNEH 1.2"]]></title>
			<link>https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 15:47:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://www.forum.clubairsoft.ro/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[REGULAMENTUL "SAD BUNNEH 1.2" - in vigoare pentru comunitatea airsoft din Romania<br />
<br />
Pe parcursul acestui regulament, se vor intalni cateva cuvinte specifice, pentru care consider ca este cazul sa aducem si niste definitii:<br />
<br />
<br />
Clasa - se refera la rolul pe care il joaca arma+jucatorul. Exista 4 mari clase:<br />
<br />
<br />
1.a. Infanterist ( =puscas=rifleman) Iti place sa joci airsoft cu destule bile in incarcator, nu vrei sa te chinui sa ochesti cu catarea sau dispozitivul optic de fiecare data. Iti place sa tragi in toti inamicii pe care ii intalnesti, oricat de multi ar fi ei, vrei sa te distrezi cat mai mult la airsoft<br />
1.b. DMR ( =designated marksman=tintas) Preferi sa tragi doar cand ai tinta incadrata in dispozitivul de ochire, joci mai mult pe foc semi-automat si fiecare bila din incarcator conteaza. Ai inceput sa alegi tintele in functie de prioritati, si sa nu angajezi grupuri mari decat daca ai certitudinea ca poti castiga<br />
1.c. SAW ( =Squad Automatic Weapon =Heavy weapons guy= mitralior) Toti conteaza pe tine sa tii inamicul sub foc de supresie. Uiti sa ridici degetul de pe tragaci, si consideri ca 4 kilograme reprezinta greutatea unei truse de farduri. Bilele sunt un accesoriu la fel de important ca aerul. Tragi in orice directie trag si colegii tai.<br />
1.d. Sniper ( =lunetist =sharpshooter) Ai o obsesie pentru headshoturi, intotdeauna cand bate vantul stii cat de departe fata de centrul lunetei o sa cada bila, tragi doar in cine trebuie sa tragi, si incerci sa faci asta fara sa atragi atentia inamicilor<br />
<br />
m/s (metri pe secunda) - se refera la viteza. In cazul nostru inseamna viteza cu care o bila de 0.20 grame paraseste replica de airsoft, cand are hop-up-ul dat la minim. Se vor trage minim 5 lovituri cu replica respectiva. Se accepta o abatere superioara TOTALA fata de clasa dorita de pana la 5 m/s la 5 lovituri.<br />
<br />
Decizia organizatorilor va fi finala. Daca aveti dubii in legatura cu performantele armei proprii si rezultatul la cronograf, consultati un specialist inainte de a veni la event(uri).<br />
<br />
Exemplu de masurare:<br />
Pentru 125 m/s vitezaza maxima admisa:<br />
Loviturile 1-5: 126 m/s -&gt; OK!<br />
Lovitura 1: 130 m/s; Loviturile 2-5: &lt; 125 m/s -&gt; OK!<br />
Loviturile 1-5: 127 m/s -&gt; OUT!<br />
<br />
Minimum Engagement Distance (MED) - inseamna distanta minima de la care un jucator are voie sa traga. Sub aceasta distanta, NU SE VA TRAGE<br />
<br />
Incarcator - acel dispozitiv care tine bilele pe care replica le poate trage. Ele sunt clasificate astfel, in ordine crescatoare:<br />
real-caps = incarcatoare care imita perfect sau sunt apropiate de capacitatea celor reale<br />
low-caps = incarcatoare de capacitate mica pana, de obicei pana in 100 de bile<br />
<br />
mid-caps = incarcatoare cu un arc in spirala in interiorul lor, fara rotita, capacitatea lor este de obicei in jurul a 100-200 de bile<br />
hi-caps = tot ce sare simtitor de 200 de bile. Caracteristica principala este rotita de sub ele care permite retensionarea arcului ce impinge bile in replica<br />
<br />
Single (Foc cu Foc, Bolt action, incarcare manuala) - se refera la capacitatea unei arme de a trage o singura bila la fiecare armare a replicii. Pentru a putea trage o noua bila este necesara rearmarea manuala a replicii (actionarea parghiei de armare sau a slide-ului la pistoale).<br />
<br />
<br />
Semi (Semi auto sau semi automatic) - se refera la capacitatea unei arme de a trage o singura bila la fiecare apasare a tragaciului. Pentru a putea trage urmatoarea bila, este necesara intai eliberarea tragaciului, si apoi inca o data reluat procesul de apasare.<br />
<br />
Auto (full automatic  sau foc automat) se refera la capacitatea unei arme de a trage in continuu atat timp cat tragaciul este apasat. Focul automat se intrerupe numai in momentul in care tragaciul este eliberat, arma ramane fara baterii sau incarcatorul este gol.<br />
<br />
BURST (burst fire) se refera la capacitatea unei arme de a trage un grup de bile (de obicei 3) in momentul in care tragaciul este apasat. Dupa cele trei bile, tragaciul trebuie eliberat, si apasat din nou, pentru a relua procesul.<br />
<br />
2. Limitari viteza si capacitate arme:<br />
Aceste categorii si distante sunt orientative, si speram ca se va incerca respectarea lor. Nimeni nu este obligat sa vina la airsoft cu o ruleta in buzunar, dar, sa fim seriosi, intre 1 m si 15 m exista o diferenta vizibila cu ochiul liber.<br />
<br />
A. max 110 m/s - orice clasa, Minimum Engagement Distance 1m, incarcatoare cu capacitatea maxima Mid-Cap<br />
B. max 110 m/s - SAW, MED 1 m, orice fel de incarcatoare<br />
<br />
C. 110 - 125 m/s - orice arma, MED 7 m, incarcatoare cu capacitatea maxima mid-cap<br />
D. 110 - 125 m/s - SAW, MED: 7 m, orice fel de incarcatoare<br />
<br />
E. 125 - 140 m/s - DMR, long arm, semi-only, low-cap sau bolt action, MED: 15 m<br />
F. 125 - 140 m/s - SAW, MED 15 m, box/drum/cmag only<br />
<br />
G. 140 - 160 m/s - D2 semi auto snipers, semi auto, MED 25 m<br />
H. 140 - 175 m/s - snipers, bolt action only, MED 25 m<br />
<br />
Cu alte cuvinte, jucatorii pot sa-si aleaga rolul si restrictiile asociate:<br />
<br />
<br />
Puscas (A, C)<br />
<br />
Puscas 1 (P1): <br />
Incarcator: capacitate maxima permisa mid-caps<br />
Dimensiuni: Orice<br />
Capacitate de foc: Orice<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
<br />
Puscas 2 (P2) <br />
Incarcator: capacitatea maxima permisa mid-caps<br />
Dimensiuni: Lungimea minima a tevii-20cm<br />
Capacitate de foc: Orice<br />
Viteza maxima: 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
SAW (B, D, F)<br />
<br />
SAW 1 (S1)<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag pentru autenticitate sau high-caps standard<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
SAW 2 (S2)<br />
<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag pentru autenticitate sau high-caps standard<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
SAW 3 (S3)<br />
<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag OBLIGATORIU<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
Replici considerate SAW-uri sunt urmatoarele:<br />
<br />
-  Stoner 63(XM22)/Stoner 63A(XM22E1) LMG<br />
-  FN Minimi/M249 PIP/M249 Para/M249 SPW/Mk 46 Mod 0/ Mk 48<br />
-  M60/M60E3/M60E4 (Mk43 Mod 0/1)<br />
-  PKM/PKP (nu exista varianta airsoft in momentul elaborarii acestui regulament)<br />
-  RPK/RPKS/RPK-74/RPKS-74/RPK-74M (derogare datorita lipsei PKM/PKP, cand o sa apara pe piata, o sa fie inclus la S1/S2 ca si MG36)<br />
<br />
<br />
DMR (E, G)<br />
DMR 1 (D1)<br />
<br />
Incarcator: low-caps/midcap<br />
Dimensiuni: Arma lunga, nu se accepta SMG, lungimea minima a tevii externe de 18 inches/45,7 cm fara a include flashhider, amortizor sau prelungitor de teava. Masuratoarea se va face de la 'fata' magului pana la sfarsitului tevii externe, la filet daca exista. OBLIGATORIU dispozitiv optic cu magnificare pe replica minim 3x. OBLIGATORIU side-arm cu viteza &lt;110 m/s<br />
Capacitate de foc: Semi only<br />
Viteza: 125-140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
DMR 2 (D2) - Snipere semi-automate<br />
Incarcator: low-caps/midcap<br />
Dimensiuni: Se accepta doar replici ale armelor Barrett (M82-M99), PSG-1, M14 EBR. Arma lunga, nu se accepta SMG, lungimea minima a tevii externe de 18 inches/45,7 cm fara a include flashhider, amortizor sau prelungitor de teava. Masuratoarea se va face de la 'fata' magului pana la sfarsitului tevii externe, la filet daca exista. OBLIGATORIU dispozitiv optic cu magnificare pe replica minim 2x. OBLIGATORIU side-arm cu viteza &lt;110 m/s<br />
Capacitate de foc: Semi only (limitata fizic sau din mosfet)<br />
Viteza: 140-160 m/s<br />
MED: 25 m<br />
<br />
<br />
Sniper ( A, C, E, H)<br />
Sniper 1 (L1): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
<br />
Sniper 2 (L2): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 110 - 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
Sniper 3 (L3): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 125 - 140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
Sniper 4 (L4)<br />
<br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 140 - 175 m/s<br />
MED: 25 m<br />
<br />
Disclaimer:<br />
Pentru regulamentul de joc al fiecarui event consultati anunturile organizatorilor. Pot exista reglementari suplimentare sau diferite de cele expuse supra.<br />
<br />
<br />
<br />
Legenda:<br />
<br />
Cu negru         - versiunea 1.0 Sad Bunneh ;<br />
Cu Rosu         - versiunea 1.1 Sad Bunneh modificata la 13.12.2011 ;<br />
Cu albastru    - versiunea 1.2 Sad Bunneh modificata la 13.03.2012 ;<br />
<br />
Nu este permis accesul cu bauturi alcoolice si consumul lor pe teren.<br />
<br />
by Muffy<br />
<br />
sursa: airsoftromania.com/forum<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1" target="_blank" title="">Screenshot 2023-07-20 083806.png</a> (Size: 77.93 KB / Downloads: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[REGULAMENTUL "SAD BUNNEH 1.2" - in vigoare pentru comunitatea airsoft din Romania<br />
<br />
Pe parcursul acestui regulament, se vor intalni cateva cuvinte specifice, pentru care consider ca este cazul sa aducem si niste definitii:<br />
<br />
<br />
Clasa - se refera la rolul pe care il joaca arma+jucatorul. Exista 4 mari clase:<br />
<br />
<br />
1.a. Infanterist ( =puscas=rifleman) Iti place sa joci airsoft cu destule bile in incarcator, nu vrei sa te chinui sa ochesti cu catarea sau dispozitivul optic de fiecare data. Iti place sa tragi in toti inamicii pe care ii intalnesti, oricat de multi ar fi ei, vrei sa te distrezi cat mai mult la airsoft<br />
1.b. DMR ( =designated marksman=tintas) Preferi sa tragi doar cand ai tinta incadrata in dispozitivul de ochire, joci mai mult pe foc semi-automat si fiecare bila din incarcator conteaza. Ai inceput sa alegi tintele in functie de prioritati, si sa nu angajezi grupuri mari decat daca ai certitudinea ca poti castiga<br />
1.c. SAW ( =Squad Automatic Weapon =Heavy weapons guy= mitralior) Toti conteaza pe tine sa tii inamicul sub foc de supresie. Uiti sa ridici degetul de pe tragaci, si consideri ca 4 kilograme reprezinta greutatea unei truse de farduri. Bilele sunt un accesoriu la fel de important ca aerul. Tragi in orice directie trag si colegii tai.<br />
1.d. Sniper ( =lunetist =sharpshooter) Ai o obsesie pentru headshoturi, intotdeauna cand bate vantul stii cat de departe fata de centrul lunetei o sa cada bila, tragi doar in cine trebuie sa tragi, si incerci sa faci asta fara sa atragi atentia inamicilor<br />
<br />
m/s (metri pe secunda) - se refera la viteza. In cazul nostru inseamna viteza cu care o bila de 0.20 grame paraseste replica de airsoft, cand are hop-up-ul dat la minim. Se vor trage minim 5 lovituri cu replica respectiva. Se accepta o abatere superioara TOTALA fata de clasa dorita de pana la 5 m/s la 5 lovituri.<br />
<br />
Decizia organizatorilor va fi finala. Daca aveti dubii in legatura cu performantele armei proprii si rezultatul la cronograf, consultati un specialist inainte de a veni la event(uri).<br />
<br />
Exemplu de masurare:<br />
Pentru 125 m/s vitezaza maxima admisa:<br />
Loviturile 1-5: 126 m/s -&gt; OK!<br />
Lovitura 1: 130 m/s; Loviturile 2-5: &lt; 125 m/s -&gt; OK!<br />
Loviturile 1-5: 127 m/s -&gt; OUT!<br />
<br />
Minimum Engagement Distance (MED) - inseamna distanta minima de la care un jucator are voie sa traga. Sub aceasta distanta, NU SE VA TRAGE<br />
<br />
Incarcator - acel dispozitiv care tine bilele pe care replica le poate trage. Ele sunt clasificate astfel, in ordine crescatoare:<br />
real-caps = incarcatoare care imita perfect sau sunt apropiate de capacitatea celor reale<br />
low-caps = incarcatoare de capacitate mica pana, de obicei pana in 100 de bile<br />
<br />
mid-caps = incarcatoare cu un arc in spirala in interiorul lor, fara rotita, capacitatea lor este de obicei in jurul a 100-200 de bile<br />
hi-caps = tot ce sare simtitor de 200 de bile. Caracteristica principala este rotita de sub ele care permite retensionarea arcului ce impinge bile in replica<br />
<br />
Single (Foc cu Foc, Bolt action, incarcare manuala) - se refera la capacitatea unei arme de a trage o singura bila la fiecare armare a replicii. Pentru a putea trage o noua bila este necesara rearmarea manuala a replicii (actionarea parghiei de armare sau a slide-ului la pistoale).<br />
<br />
<br />
Semi (Semi auto sau semi automatic) - se refera la capacitatea unei arme de a trage o singura bila la fiecare apasare a tragaciului. Pentru a putea trage urmatoarea bila, este necesara intai eliberarea tragaciului, si apoi inca o data reluat procesul de apasare.<br />
<br />
Auto (full automatic  sau foc automat) se refera la capacitatea unei arme de a trage in continuu atat timp cat tragaciul este apasat. Focul automat se intrerupe numai in momentul in care tragaciul este eliberat, arma ramane fara baterii sau incarcatorul este gol.<br />
<br />
BURST (burst fire) se refera la capacitatea unei arme de a trage un grup de bile (de obicei 3) in momentul in care tragaciul este apasat. Dupa cele trei bile, tragaciul trebuie eliberat, si apasat din nou, pentru a relua procesul.<br />
<br />
2. Limitari viteza si capacitate arme:<br />
Aceste categorii si distante sunt orientative, si speram ca se va incerca respectarea lor. Nimeni nu este obligat sa vina la airsoft cu o ruleta in buzunar, dar, sa fim seriosi, intre 1 m si 15 m exista o diferenta vizibila cu ochiul liber.<br />
<br />
A. max 110 m/s - orice clasa, Minimum Engagement Distance 1m, incarcatoare cu capacitatea maxima Mid-Cap<br />
B. max 110 m/s - SAW, MED 1 m, orice fel de incarcatoare<br />
<br />
C. 110 - 125 m/s - orice arma, MED 7 m, incarcatoare cu capacitatea maxima mid-cap<br />
D. 110 - 125 m/s - SAW, MED: 7 m, orice fel de incarcatoare<br />
<br />
E. 125 - 140 m/s - DMR, long arm, semi-only, low-cap sau bolt action, MED: 15 m<br />
F. 125 - 140 m/s - SAW, MED 15 m, box/drum/cmag only<br />
<br />
G. 140 - 160 m/s - D2 semi auto snipers, semi auto, MED 25 m<br />
H. 140 - 175 m/s - snipers, bolt action only, MED 25 m<br />
<br />
Cu alte cuvinte, jucatorii pot sa-si aleaga rolul si restrictiile asociate:<br />
<br />
<br />
Puscas (A, C)<br />
<br />
Puscas 1 (P1): <br />
Incarcator: capacitate maxima permisa mid-caps<br />
Dimensiuni: Orice<br />
Capacitate de foc: Orice<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
<br />
Puscas 2 (P2) <br />
Incarcator: capacitatea maxima permisa mid-caps<br />
Dimensiuni: Lungimea minima a tevii-20cm<br />
Capacitate de foc: Orice<br />
Viteza maxima: 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
SAW (B, D, F)<br />
<br />
SAW 1 (S1)<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag pentru autenticitate sau high-caps standard<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
SAW 2 (S2)<br />
<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag pentru autenticitate sau high-caps standard<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
SAW 3 (S3)<br />
<br />
Incarcator: High-caps de tip box, drum sau c-mag OBLIGATORIU<br />
Dimensiuni: Doar pentru replici considerate SAW, bipodul este OBLIGATORIU<br />
Capacitate de foc: Auto<br />
Viteza maxima: 140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
Replici considerate SAW-uri sunt urmatoarele:<br />
<br />
-  Stoner 63(XM22)/Stoner 63A(XM22E1) LMG<br />
-  FN Minimi/M249 PIP/M249 Para/M249 SPW/Mk 46 Mod 0/ Mk 48<br />
-  M60/M60E3/M60E4 (Mk43 Mod 0/1)<br />
-  PKM/PKP (nu exista varianta airsoft in momentul elaborarii acestui regulament)<br />
-  RPK/RPKS/RPK-74/RPKS-74/RPK-74M (derogare datorita lipsei PKM/PKP, cand o sa apara pe piata, o sa fie inclus la S1/S2 ca si MG36)<br />
<br />
<br />
DMR (E, G)<br />
DMR 1 (D1)<br />
<br />
Incarcator: low-caps/midcap<br />
Dimensiuni: Arma lunga, nu se accepta SMG, lungimea minima a tevii externe de 18 inches/45,7 cm fara a include flashhider, amortizor sau prelungitor de teava. Masuratoarea se va face de la 'fata' magului pana la sfarsitului tevii externe, la filet daca exista. OBLIGATORIU dispozitiv optic cu magnificare pe replica minim 3x. OBLIGATORIU side-arm cu viteza &lt;110 m/s<br />
Capacitate de foc: Semi only<br />
Viteza: 125-140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
DMR 2 (D2) - Snipere semi-automate<br />
Incarcator: low-caps/midcap<br />
Dimensiuni: Se accepta doar replici ale armelor Barrett (M82-M99), PSG-1, M14 EBR. Arma lunga, nu se accepta SMG, lungimea minima a tevii externe de 18 inches/45,7 cm fara a include flashhider, amortizor sau prelungitor de teava. Masuratoarea se va face de la 'fata' magului pana la sfarsitului tevii externe, la filet daca exista. OBLIGATORIU dispozitiv optic cu magnificare pe replica minim 2x. OBLIGATORIU side-arm cu viteza &lt;110 m/s<br />
Capacitate de foc: Semi only (limitata fizic sau din mosfet)<br />
Viteza: 140-160 m/s<br />
MED: 25 m<br />
<br />
<br />
Sniper ( A, C, E, H)<br />
Sniper 1 (L1): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza maxima: 110 m/s<br />
MED: 1 m<br />
<br />
<br />
Sniper 2 (L2): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 110 - 125 m/s<br />
MED: 7 m<br />
<br />
<br />
Sniper 3 (L3): <br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 125 - 140 m/s<br />
MED: 15 m<br />
<br />
Sniper 4 (L4)<br />
<br />
Incarcator: real-caps/low-caps<br />
Dimensiuni: Replici ale sniper-elor reale<br />
Capacitate de foc: Single (foc cu foc, bolt action, incarcare manuala)<br />
Viteza: 140 - 175 m/s<br />
MED: 25 m<br />
<br />
Disclaimer:<br />
Pentru regulamentul de joc al fiecarui event consultati anunturile organizatorilor. Pot exista reglementari suplimentare sau diferite de cele expuse supra.<br />
<br />
<br />
<br />
Legenda:<br />
<br />
Cu negru         - versiunea 1.0 Sad Bunneh ;<br />
Cu Rosu         - versiunea 1.1 Sad Bunneh modificata la 13.12.2011 ;<br />
Cu albastru    - versiunea 1.2 Sad Bunneh modificata la 13.03.2012 ;<br />
<br />
Nu este permis accesul cu bauturi alcoolice si consumul lor pe teren.<br />
<br />
by Muffy<br />
<br />
sursa: airsoftromania.com/forum<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1" target="_blank" title="">Screenshot 2023-07-20 083806.png</a> (Size: 77.93 KB / Downloads: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>